KulmanLab CAD — Kommandoreferanse

Velkommen til KulmanLab CADs kommandoreferanse. KulmanLab CAD er et gratis nettleserbasert CAD-verktøy for å tegne, redigere og eksportere DXF-filer — ingen installasjon nødvendig. Bruk sidepanelet til å bla gjennom alle tilgjengelige kommandoer gruppert etter panel.

Former

KommandoHva den gjør
LineTegn en rett linje mellom to punkter
PolylineTegn en åpen bane med flere segmenter
RectangleTegn et aksejustert rektangel
CircleTegn en sirkel med senter og radius
ArcTegn en bue gjennom tre punkter
EllipseTegn en ellipse med senter og to akser
TextPlasser en tekstetikett på lerretet
Spline CVTegn en spline ved å plassere kontrollpunkter
Spline FitTegn en spline som går gjennom klikkede punkter

Rediger

KommandoHva den gjør
MoveFlytt markerte entiteter til en ny posisjon
CopyKopier markerte entiteter til en ny posisjon
RotateRoter markerte entiteter rundt et basispunkt
MirrorSpeilvend markerte entiteter over en linje
ScaleSkaler markerte entiteter rundt et basispunkt
AlignFlytt, roter og eventuelt skaler entiteter ved hjelp av punktpar
Array GridLag et rutenett av kopier fra markerte entiteter
DeleteFjern markerte entiteter fra tegningen
TrimTrim et linjesegment ved skjæringspunktene
ExtendForleng en linje til nærmeste grenseskjæring
OffsetLag en parallell kopi av en entitet i en gitt avstand
FilletAvrund et hjørne mellom to linjer med en tangentbue
ChamferSkjær et rett diagonalt hjørne mellom to linjer eller polylinjer
UndoAngre siste handling
RedoGjenta siste angrede handling

Markup

KommandoHva den gjør
LeaderTegn en multileader-annotasjon med pilspiss og tekst
Leader+Legg til en ekstra arm på en eksisterende multileader
Leader−Fjern en arm fra en eksisterende multileader
Dimension LinearLegg til et horisontalt eller vertikalt mål
Dimension AlignedLegg til et mål justert mot to punkter
Dimension ContinueKjed et nytt mål fra det forrige
Dimension RadiusLegg til et radiusmål på en sirkel eller bue
Dimension DiameterLegg til et diametermål på en sirkel
Dimension AngularLegg til et vinkelmål på to linjer, en bue eller en sirkel

Lag

KommandoHva den gjør
LayerMakeCurrentSett gjeldende lag til å samsvare med en klikket entitets lag
LayerMatchTildel markerte entiteter på nytt til laget for en kildeentitet
LayerIsolateFrys alle lag unntatt de markerte entitetenes
LayerUnfreezeAllFjern frysing av alle lag i ett steg

Layouter

KommandoHva den gjør
ViewportRectangleOpprett en viewport i et papirlayout ved å klikke to hjørner
ViewportCopyDupliser en viewport til en ny posisjon
PageManagerRediger papirstørrelse og skala for det aktive layoutet
KommandoHva den gjør
PanKlikk og dra for å flytte viewporten
Zoom InZoom inn viewporten
Zoom OutZoom ut viewporten
FitTilpass alle entiteter til viewporten

Mål

KommandoHva den gjør
DistanceMål avstanden mellom to punkter
AngleMål vinkelen mellom tre punkter
AreaMål arealet og omkretsen av en polygon

Stil

KommandoHva den gjør
Match PropertiesKopier farge, lag og andre egenskaper fra én entitet til andre
Font ManagerBla gjennom, velg og last opp egne TTF-skrifttyper

Fil

KommandoHva den gjør
ImportÅpne en DXF- eller JSON-tegnefil
New FileStart en ny, tom tegning
FilesBla gjennom og gjenopprett nylige tegninger
PrintEksporter et tegningsområde som et bilde eller PDF
ExportLast ned tegningen som DXF eller JSON
WipeStorageFjern alle tegninger fra nettleserlagring

Gjenoppretting

Hvis appen krasjer ved hver oppstart (for eksempel etter å ha jobbet med ekstremt store koordinater), kan du fjerne all lokalt lagret data ved å legge til en parameter i URL-en:

https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage

Dette sletter alt fra nettleserens lokale database og starter en ny, tom tegning. Parameteren fjerner seg selv fra URL-en automatisk. Bruk dette som en siste utvei når WipeStorage er utilgjengelig fordi appen ikke laster i det hele tatt.

Slik fungerer kommandoer

Hver kommando følger samme mønster:

  1. Aktiver — klikk på verktøylinjeknappen eller skriv kommandonavnet i terminalen nederst på skjermen.
  2. Følg ledeteksten — terminalen viser hvilken input som forventes neste.
  3. Fullfør eller avbryt — de fleste kommandoer fullføres automatisk etter siste input. Trykk Escape når som helst for å avbryte.

Velge objekter

Flere redigeringskommandoer (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) deler samme markeringsatferd:

  • Klikk på en entitet for å velge eller fjerne valget.
  • Dra til høyre (venstre til høyre) for streng markering — bare entiteter helt inni boksen blir valgt.
  • Dra til venstre (høyre til venstre) for krysningsmarkering — enhver entitet som krysser boksen blir valgt.
  • Trykk Enter eller Space for å bekrefte markeringen og gå videre til neste steg.