Mirror
Kommandoen mirror oppretter speilvendte kopier av markerte entiteter reflektert over en topunktsakse. Originalene beholdes alltid — i motsetning til Move eller Rotate endrer Mirror aldri eksisterende entiteter; den legger kun til nye.
To måter å starte på
Marker først, deretter speilvend — marker entiteter først, aktiver deretter:
- Marker én eller flere entiteter på lerretet.
- Skriv
mirrori terminalen eller klikk på Mirror-knappen i verktøylinjen. - Klikk det første punktet på speilaksen, eller skriv
X,Yog trykk Enter for en eksakt koordinat. - Klikk det andre punktet — speilvendte kopier plasseres og kommandoen avsluttes. Koordinatinntasting fungerer også her.
Aktiver, marker deretter — start kommandoen uten noe markert:
- Skriv
mirroreller klikk på verktøylinjeknappen. - Marker objekter — klikk for å slå av/på, eller dra for å markere etter område.
- Trykk Enter eller Space for å bekrefte markeringen.
- Klikk det første punktet, deretter klikk det andre punktet på speilaksen (koordinatinntasting tilgjengelig i begge steg).
Original: Speilakse: Resultat:
|
[entitet A] → | → [entitet A] + [speilvendt A]
|
En levende forhåndsvisning av de speilvendte kopiene følger markøren mens du posisjonerer det andre aksepunktet.
Speilaksen
Aksen er en uendelig linje gjennom de to klikkede punktene. Den kan være i en hvilken som helst vinkel:
- Flytt markøren nær en 45°-festeakse (0°, 45°, 90°, 135° …) og aksen låses til den vinkelen — nyttig for rene horisontale, vertikale eller diagonale speilvendinger.
- Klikk utenfor festesonen for en fri vinkelakse.
Koordinatinntasting
Ved hvert aksepunktsteg kan du skrive inn en eksakt posisjon i stedet for å klikke:
- Skriv X-verdien.
- Trykk
,— terminalen viser[X], [Y{markør}]. - Skriv Y-verdien.
- Trykk Enter for å bekrefte.
Tastaturreferanse
| Tast | Handling |
|---|---|
Enter / Space | Bekreft markering |
0–9, ., - | Start X-koordinatinntasting |
, | Lås X og gå til Y-inntasting |
Backspace | Slett sist skrevne tegn |
Enter | Bekreft inntastet koordinat |
Escape | Avbryt og tilbakestill |
Markering under kommandoen
| Metode | Oppførsel |
|---|---|
| Klikk | Slår entiteten under markøren av/på |
| Dra til høyre (streng) | Legger til entiteter helt inni boksen |
| Dra til venstre (krysning) | Legger til entiteter som krysser boksen |
| Enter / Space | Bekrefter markeringen |
Hva som speilvendes
Alle entitetstyper støttes. Geometrien speilvendes matematisk over aksen:
| Entitet | Hva som endres |
|---|---|
| Line | Begge endepunkter speilvendes |
| Circle | Senteret speilvendes; radiusen forblir uendret |
| Arc | Senteret speilvendes; start- og sluttvinkler beregnes på nytt over aksen |
| Ellipse | Senteret speilvendes; hovedakseretningen snus over aksen |
| Polyline / Rectangle | Hvert hjørne speilvendes |
| Text | Ankerpunktet speilvendes; tekststrengen snus ikke |
| Spline | Alle kontrollpunkter / tilpasningspunkter speilvendes |
Mirror vs Copy
| Mirror | Copy | |
|---|---|---|
| Originaler | Alltid beholdt | Alltid beholdt |
| Ny entitetsposisjon | Speilvendt over en akse | Forskjøvet med en forskyvningsvektor |
| Best til | Symmetriske design, bilaterale elementer | Gjenta geometri i en hvilken som helst retning |