Mirror
mirror(镜像)命令创建选中图元的镜像副本,跨两点轴反射。原图元始终保留 — 与Move或Rotate不同,镜像从不修改现有图元;它只添加新图元。
两种启动方式
预先选择,然后镜像 — 先选择图元,再激活:
- 在画布上选择一个或多个图元。
- 在命令行中输入
mirror,或单击工具栏中的Mirror按钮。 - 单击镜像轴的第一点,或输入
X,Y并按 Enter 键精确输入坐标。 - 单击第二点 — 放置镜像副本,命令退出。此处也可以输入坐标。
激活后选择 — 在未选中任何内容的情况下启动命令:
- 输入
mirror或单击工具栏按钮。 - 选择对象 — 单击以切换,或拖动以按区域选择。
- 按 Enter 或空格确认选择。
- 单击第一点,然后单击镜像轴的第二点(两步均可输入坐标)。
原始: 镜像轴: 结果:
|
[图元 A] → | → [图元 A] + [镜像 A]
|
定位第二个轴点时,镜像副本的实时预览跟随光标。
镜像轴
轴是经过两个单击点的无限直线。可以是任意角度:
- 将光标移近 45° 捕捉轴(0°、45°、90°、135°……),轴将锁定到该角度 — 适用于干净的水平、垂直或斜向反射。
- 在捕捉区域外单击以获得自由角度轴。
坐标输入
在任一轴点步骤,可以输入精确位置而不必单击:
- 输入 X 值。
- 按
,— 命令行显示[X], [Y{光标}]。 - 输入 Y 值。
- 按 Enter 确认。
键盘参考
| 按键 | 操作 |
|---|---|
Enter / 空格 | 确认选择 |
0–9、.、- | 开始输入 X 坐标 |
, | 锁定 X 并移至 Y 输入 |
Backspace | 删除最后输入的字符 |
Enter | 确认输入的坐标 |
Escape | 取消并重置 |
命令中的选择
| 方法 | 行为 |
|---|---|
| 单击 | 切换光标下方图元 |
| 向右拖动(严格) | 添加完全在选框内的图元 |
| 向左拖动(交叉) | 添加与选框相交的图元 |
| Enter / 空格 | 确认选择 |
镜像的内容
支持每种图元类型。几何图形以数学方式跨轴反射:
| 图元 | 变化内容 |
|---|---|
| 直线 | 两个端点均反射 |
| 圆 | 圆心反射;半径不变 |
| 圆弧 | 圆心反射;起止角跨轴重新计算 |
| 椭圆 | 圆心反射;长轴方向跨轴翻转 |
| 多段线 / 矩形 | 每个顶点均反射 |
| 文字 | 锚点反射;文字字符串不反转 |
| 样条线 | 所有控制顶点 / 拟合点均反射 |
Mirror vs Copy
| 镜像 | 复制 | |
|---|---|---|
| 原图元 | 始终保留 | 始终保留 |
| 新图元位置 | 跨轴反射 | 按位移向量偏移 |
| 最适用于 | 对称设计、双侧特征 | 任意方向的重复几何 |