HatchAdd
HatchAdd 命令打开系统的文件选择框以上传 .pat 填充图案文件,无需先打开 Hatch Manager 对话框。这与 Hatch Manager 中 Add .pat File 按钮触发的上传完全相同——HatchAdd 只是从终端直达那里的一条捷径。
上传图案文件
- 在终端输入
HatchAdd,或点击 Hatch Manager 对话框底部的 Add .pat File。 - 在系统选择框中选择一个
.pat文件。只接受标准的填充图案格式。
文件选择框一打开,命令即告结束——之后没有任何提示、点击或终端输入。文件一经选定,图案便完成注册并出现在 User 分组中。
上传时会发生什么
- **
.pat文件是一个容器,而不是单个图案。**一个文件通常定义许多具名图案,它们会被一并加入。这正是 HatchAdd 与 FontAdd 的分别所在,后者一个.ttf就是一种字体。 - **文件本身不会被保留。**它只被读取一次,拆分成各个图案,每个图案以自己的名称单独保存。因此你日后可以删掉其中一个图案而不惊动与它同来的其他图案——也因此 User 分组按名称的字母顺序排列,而不是按它们来自哪个文件。
- **名称与已有图案相同的图案会取代它。**这正是把权威定义覆盖到 KulmanLab 自身近似值之上的受支持做法:上传一份真正的
acad.pat,其中的ANSI31和其他标准名称的定义便会接管。 - **图案按用户保存,而不是按图纸保存。**它们存在浏览器中(IndexedDB),下次打开 KulmanLab CAD 时自动重新载入,并在每一张图纸中都可用。
- **不含有效图案定义的文件不会添加任何东西。**图案库保持原样。
键盘参考
HatchAdd 没有自己的键盘交互——整条命令就是浏览器原生的文件选择对话框。取消该对话框(或不选择文件)会让图案库保持不变。
相关命令
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| Hatch Manager | 以实时样例预览浏览图案库,并删除已上传的图案 |
| Hatch | 用图案库中的图案填充一个封闭区域 |
| FontAdd | 面向 .ttf 字体的同一个直接上传快捷方式 |