Rotate
rotate(旋转)命令绕基点旋转选中图元。您可以通过输入度数或单击来指定旋转角度 — 角度由基点和单击位置之间的方向计算。
两种启动方式
预先选择,然后旋转 — 先选择图元,再激活:
- 在画布上选择一个或多个图元。
- 在命令行中输入
rotate,或单击工具栏中的Rotate按钮。 - 单击基点 — 旋转中心。或输入
X,Y并按 Enter 键精确输入坐标。 - 输入角度并按 Enter,或单击以从光标方向设置角度。
激活后选择 — 在未选中任何内容的情况下启动命令:
- 输入
rotate或单击工具栏按钮。 - 选择对象 — 单击以切换,或拖动以按区域选择。
- 按 Enter 或空格确认选择。
- 单击基点(可输入坐标),然后设置角度。
之前: 绕 ● 旋转 90° 后:
╔══╗
● [图元] → ● ║ ║
╚══╝
设置基点后,旋转图元的实时幽灵预览跟随光标角度。
设置角度
输入角度 — 放置基点后随时输入数字(度)。调整前预览捕捉到输入的角度。
单击角度 — 如果没有输入值,单击设置角度等于 atan2(光标Y − 基点Y, 光标X − 基点X) — 从基点到单击的方向,以度为单位。
| 按键 | 操作 |
|---|---|
0–9、. | 在角度值后追加数字 |
- | 负角度(仅第一个字符) |
Backspace | 删除最后输入的字符 |
Enter | 以输入的角度应用旋转 |
角度方向
角度遵循 DXF 约定:
- 正值在图形坐标(Y 轴向上)中逆时针旋转。
- 在屏幕上,Y 轴反转(Y 轴向下),正角度显示为顺时针。
常用值:90 = 四分之一圈,180 = 半圈,-90 = 反方向四分之一圈。
键盘参考
| 按键 | 操作 |
|---|---|
Enter / 空格 | 确认选择 |
0–9、.、- | 开始输入 X 坐标(基点阶段),或角度值(角度阶段) |
, | 锁定 X 并移至 Y 输入(基点阶段) |
Backspace | 删除最后输入的字符 |
Enter | 确认坐标或应用旋转 |
Escape | 取消并重置 |
命令中的选择
| 方法 | 行为 |
|---|---|
| 单击 | 切换光标下方图元 |
| 向右拖动(严格) | 添加完全在选框内的图元 |
| 向左拖动(交叉) | 添加与选框相交的图元 |
| Enter / 空格 | 确认选择 |
支持的图元
旋转适用于每种图元类型。每个图元的几何图形绕基点旋转 — 例如,圆移动其圆心而半径不变;圆弧移动其圆心并将起止角按旋转量偏移;文字图元移动其锚点并将角度添加到其旋转度数属性。