Rotate

rotate(旋转)命令绕基点旋转选中图元。您可以通过输入度数或单击来指定旋转角度 — 角度由基点和单击位置之间的方向计算。

两种启动方式

预先选择,然后旋转 — 先选择图元,再激活:

  1. 在画布上选择一个或多个图元。
  2. 在命令行中输入 rotate,或单击工具栏中的Rotate按钮。
  3. 单击基点 — 旋转中心。或输入 X,Y 并按 Enter 键精确输入坐标。
  4. 输入角度并按 Enter,或单击以从光标方向设置角度。

激活后选择 — 在未选中任何内容的情况下启动命令:

  1. 输入 rotate 或单击工具栏按钮。
  2. 选择对象 — 单击以切换,或拖动以按区域选择。
  3. Enter空格确认选择。
  4. 单击基点(可输入坐标),然后设置角度。
  之前:            绕 ● 旋转 90° 后:
                        ╔══╗
  ●  [图元]    →   ● ║    ║
                        ╚══╝

设置基点后,旋转图元的实时幽灵预览跟随光标角度。

设置角度

输入角度 — 放置基点后随时输入数字(度)。调整前预览捕捉到输入的角度。

单击角度 — 如果没有输入值,单击设置角度等于 atan2(光标Y − 基点Y, 光标X − 基点X) — 从基点到单击的方向,以度为单位。

按键操作
09.在角度值后追加数字
-负角度(仅第一个字符)
Backspace删除最后输入的字符
Enter以输入的角度应用旋转

角度方向

角度遵循 DXF 约定

  • 正值在图形坐标(Y 轴向上)中逆时针旋转。
  • 在屏幕上,Y 轴反转(Y 轴向下),正角度显示为顺时针

常用值:90 = 四分之一圈,180 = 半圈,-90 = 反方向四分之一圈。

键盘参考

按键操作
Enter / 空格确认选择
09.-开始输入 X 坐标(基点阶段),或角度值(角度阶段)
,锁定 X 并移至 Y 输入(基点阶段)
Backspace删除最后输入的字符
Enter确认坐标或应用旋转
Escape取消并重置

命令中的选择

方法行为
单击切换光标下方图元
向右拖动(严格)添加完全在选框内的图元
向左拖动(交叉)添加与选框相交的图元
Enter / 空格确认选择

支持的图元

旋转适用于每种图元类型。每个图元的几何图形绕基点旋转 — 例如,圆移动其圆心而半径不变;圆弧移动其圆心并将起止角按旋转量偏移;文字图元移动其锚点并将角度添加到其旋转度数属性。