Rotate
Amri ya rotate huzungusha vipande vilivyochaguliwa karibu na nukta ya msingi. Unabainisha pembe ya kuzungusha ama kwa kuandika nambari katika digrii au kwa kubonyeza — pembe huhesabiwa kutoka kwa mwelekeo kati ya nukta ya msingi na nafasi ya bonyeza.
Njia mbili za kuanza
Chagua kwanza, kisha zungusha — chagua vipande kwanza, kisha washa:
- Chagua kipande kimoja au zaidi kwenye kanvasi.
- Andika
rotatekwenye terminal au bonyeza kitufe cha Rotate kwenye upau wa zana. - Bonyeza nukta ya msingi — katikati ya kuzungusha. Au andika
X,Yna ubonyeze Enter kwa kuratibu sahihi. - Andika pembe na ubonyeze Enter, au bonyeza kuweka pembe kutoka kwa mwelekeo wa kishale.
Washa kwanza, kisha chagua — anza amri bila chochote kilichochaguliwa:
- Andika
rotateau bonyeza kitufe cha upau wa zana. - Chagua vitu — bonyeza kubadilisha, au buruta kuchagua kwa eneo.
- Bonyeza Enter au Space kuthibitisha uchaguzi.
- Bonyeza nukta ya msingi (uingizaji wa kuratibu unapatikana), kisha weka pembe.
Kabla: Baada (kuzungushwa 90° karibu na ●):
╔══╗
● [kipande] → ● ║ ║
╚══╝
Hakiki ya kivuli ya vipande vilivyozungushwa inafuata pembe ya kishale baada ya nukta ya msingi kuwekwa.
Kuweka pembe
Pembe iliyoandikwa — andika nambari (katika digrii) wakati wowote baada ya nukta ya msingi kuwekwa. Hakiki inakuwa kwenye pembe iliyoandikwa ukiendelea kubadilisha kabla ya kubonyeza Enter.
Pembe ya bonyeza — kama hakuna thamani iliyoandikwa, kubonyeza huweka pembe sawa na atan2(kishaleY − msingiY, kishaleX − msingiX) — mwelekeo kutoka kwa nukta ya msingi hadi bonyeza, katika digrii.
| Kitufe | Kitendo |
|---|---|
0–9, . | Ongeza tarakimu kwa thamani ya pembe |
- | Pembe hasi (herufi ya kwanza tu) |
Backspace | Futa herufi ya mwisho iliyoandikwa |
Enter | Tekeleza kuzungushwa kwa pembe iliyoandikwa |
Mwelekeo wa pembe
Pembe hufuata mwenendo wa DXF:
- Thamani chanya huzungusha kinyume cha saa katika kuratibu za kuchora (Y-juu).
- Kwenye skrini, ambapo mhimili wa Y umegerenzwa (Y-chini), pembe chanya zinaonekana kwa saa.
Thamani za kawaida: 90 = zamu ya robo, 180 = zamu ya nusu, -90 = zamu ya robo iliyo kinyume.
Marejeo ya kibodi
| Kitufe | Kitendo |
|---|---|
Enter / Space | Thibitisha uchaguzi |
0–9, ., - | Anza uingizaji wa kuratibu ya X (awamu ya nukta ya msingi), au thamani ya pembe (awamu ya pembe) |
, | Funga X na nenda kwa uingizaji wa Y (awamu ya nukta ya msingi) |
Backspace | Futa herufi ya mwisho iliyoandikwa |
Enter | Thibitisha kuratibu au tekeleza kuzungushwa |
Escape | Futa na rejesha |
Uchaguzi wakati wa amri
| Njia | Tabia |
|---|---|
| Bonyeza | Hubadilisha kipande chini ya kishale |
| Buruta kulia (mkali) | Huongeza vipande vilivyo ndani kabisa ya sanduku |
| Buruta kushoto (inayopita) | Huongeza vipande vinavyoingilia sanduku |
| Enter / Space | Huthibitisha uchaguzi |
Vipande vinavyosaidiwa
Rotate inafanya kazi kwenye kila aina ya kipande. Jiometri ya kila kipande huzungushwa karibu na nukta ya msingi — kwa mfano, Duara husogeza kitovu chake wakati radi inabaki sawa; Arc husogeza kitovu chake na kubadilisha pembe zake za mwanzo na mwisho kwa kiasi cha kuzungushwa; kipande cha Text husogeza nukta yake ya nanga na kuongeza pembe kwa sifa yake ya Digrii ya Kuzungusha.