Rotate

Команда rotate обертає вибрані об’єкти навколо базової точки. Ви вказуєте кут обертання або вводячи число у градусах, або кліком — кут обчислюється з напрямку між базовою точкою та кліком.

Два способи запуску

Вибрати спочатку, потім обертати — виберіть об’єкти, потім активуйте:

  1. Виберіть один або більше об’єктів на полотні.
  2. Введіть rotate у терміналі або натисніть кнопку Rotate на панелі інструментів.
  3. Клацніть базову точку — центр обертання. Або введіть X,Y та натисніть Enter для точної координати.
  4. Введіть кут та натисніть Enter або клацніть для визначення кута за напрямком курсора.

Активувати, потім вибрати — запустіть команду без вибору:

  1. Введіть rotate або натисніть кнопку на панелі інструментів.
  2. Виберіть об’єкти — клацайте або перетягуйте.
  3. Натисніть Enter або Пробіл для підтвердження вибору.
  4. Клацніть базову точку (введення координат доступне), потім вкажіть кут.
  До:            Після (90° навколо ●):
                    ╔══╗
  ●  [об'єкт]  →  ● ║    ║
                    ╚══╝

Живий привид попереднього перегляду обернутих об’єктів слідує за кутом курсора після встановлення базової точки.

Встановлення кута

Введений кут — введіть число (у градусах) в будь-який момент після встановлення базової точки. Попередній перегляд прив’язується до введеного кута поки ви продовжуєте налаштовувати перед натисканням Enter.

Кут кліком — якщо введеного значення немає, клік встановлює кут рівним atan2(курсорY − базаY, курсорX − базаX) — напрямку від базової точки до кліку, у градусах.

КлавішаДія
09, .Додати цифру до значення кута
-Від’ємний кут (лише перший символ)
BackspaceВидалити останній введений символ
EnterЗастосувати обертання на введеному куті

Напрямок кута

Кути відповідають конвенції DXF:

  • Позитивні значення обертають проти годинникової стрілки у координатах кресленика (вісь Y вгору).
  • На екрані, де вісь Y інвертована (вниз), позитивні кути виглядають за годинниковою стрілкою.

Поширені значення: 90 = чверть оберту, 180 = пів оберту, -90 = протилежний чверть оберт.

Довідник клавіатури

КлавішаДія
Enter / ПробілПідтвердити вибір
09, ., -Почати введення координати X (фаза базової точки) або значення кута (фаза кута)
,Заблокувати X та перейти до введення Y (фаза базової точки)
BackspaceВидалити останній введений символ
EnterПідтвердити координату або застосувати обертання
EscapeСкасувати та скинути

Вибір об’єктів під час команди

МетодПоведінка
КлікПеремикає об’єкт під курсором
Перетягнути праворуч (строгий)Додає об’єкти, що повністю знаходяться в рамці
Перетягнути ліворуч (перехресний)Додає об’єкти, що перетинають межу рамки
Enter / ПробілПідтверджує вибір

Підтримувані об’єкти

Rotate працює з усіма типами об’єктів. Геометрія кожного об’єкта обертається навколо базової точки — наприклад, Коло переміщує свій центр, радіус залишається незмінним; Дуга переміщує центр та зміщує початковий та кінцевий кути на величину обертання; Текст переміщує точку вставки та додає кут до властивості Rotation Degree.