Point

Команда Точка розміщує точку при кожному виборі й залишається активною, доки ви не натиснете Enter, Space чи Escape. Точка — це позиція без розміру: вона малюється як маленька крапка й має поточний шар і колір. Зберігається як об’єкт POINT.

Розміщення точок

  1. Введіть Точка у терміналі або клацніть Point, останню кнопку панелі Shapes.
  2. Клацніть там, де має бути точка, або введіть X,Y і натисніть Enter для точної позиції. Кожен вибір розміщує точку, а термінал записує її координати; команда лишається активною для наступної.
  3. Або заблокуйте напрям від векторної шпильки і введіть відстань — точка ляже рівно на такій відстані вздовж нього.
  4. Натисніть Enter, Space або Escape, щоб завершити. Enter і Space завершують лише тоді, коли нічого не вводиться.

Який вигляд має точка

Точка малюється як крапка радіусом 1,5 px на кожному рівні масштабу, тож лишається видимою при віддаленні й не росте при наближенні. Стиль точок креслення ($PDMODE і $PDSIZE) поки не зчитується, тож кожна точка — крапка, що б не казав DXF.

Редагування точок

Вибрана точка має одну ручку, яка її переміщує. Вибір рамкою бере точку, коли вона всередині рамки, у будь-якому напрямку перетягування.

Move, Copy, Rotate, Mirror і Scale працюють із точками, як і з будь-яким іншим об’єктом. Вікно властивостей показує Position X і Position Y, а також колір і шар.

DXF — об’єкт POINT

Точки зчитуються з DXF і записуються в нього як об’єкти POINT із позицією, кольором і шаром (коди груп 10/20, 62 і 8) та мандрують також через збережений JSON. Раніше вони пропускалися під час імпорту. Export Manager наводить Points окремим рядком, тож їх можна виключити з експорту.


Пов’язане: Line — те саме введення координат, і Vector Pins — розміщення точки на заданій відстані вздовж напряму.