Area

Команда area вимірює площу, обмежену багатокутником, та його периметр за трьома або більше клікнутими точками, та виводить обидва результати у терміналі з точністю 4 десяткові знаки. Це третя команда вимірювання, поряд із Distance (пряма довжина) та Angle (внутрішній кут у вершині).

Анатомія вимірювання площі

  ● перша точка
   \
    \
     ● друга точка
      \
       \             (пунктир) попередній перегляд замикаючого ребра
        ●───────────────┐
      третя точка       │  (пунктир) попередній перегляд наступного ребра до курсора
                        ✕ курсор  →  термінал: "Area: 12.3456  Perimeter: 45.6789"
  • Вершини — кожна клікнута (або введена) точка стає вершиною багатокутника; підтверджені ребра малюються суцільною лінією, а внутрішня область заповнюється напівпрозорим підсвічуванням.
  • Ребра попереднього перегляду — пунктирні лінії показують очікуване ребро від останньої вершини до курсора та замикаюче ребро від курсора назад до першої вершини.
  • Замикаюче ребро — ви ніколи не клацаєте першу точку знову; натискання Enter замикає багатокутник автоматично.

Вимірювання площі

  1. Введіть area у терміналі або натисніть кнопку Area на панелі інструментів (нижній ряд панелі Measure).
  2. Клацніть першу точку, або введіть X,Y та натисніть Enter для точної координати.
  3. Клацніть кожну додаткову вершину по порядку навколо фігури. Введення координат працює на кожному кроці.
  4. Коли розміщено щонайменше 3 точки, натисніть Enter (без очікуваного введення координати чи відстані), щоб замкнути багатокутник і обчислити результат.
  5. Термінал виводить Area: <значення> Perimeter: <значення>, а замкнутий багатокутник — заливка, контур та маркери вершин — залишається підсвіченим на полотні.
  6. Клацніть будь-де, натисніть будь-яку клавішу або натисніть Escape, щоб приховати результат і завершити команду.

Блокування кута та точна відстань

Після розміщення першої вершини, рух у напрямку одного з налаштованих кроків відстеження кута (10°, 15°, 20°, 30°, 45° або 90°, налаштовується через випадаючий список на панелі інструментів) блокує наступне ребро в цьому напрямку:

  • Попередній перегляд ребра прилипає до заблокованого напрямку, а на вершині-якорі малюється індикатор відстеження кута.
  • Введіть довжину та натисніть Enter, щоб розмістити наступну вершину точно на цій відстані вздовж заблокованого напрямку.
  • Клацання під час блокування (без введеної довжини) розміщує вершину на проєкції курсора на заблокований напрямок.
КлавішаДія
09, .Додати до значення довжини ребра
-Від’ємна довжина (лише як перший символ)
BackspaceВидалити останній введений символ
EnterРозмістити наступну вершину на введеній довжині

Замикання багатокутника

  • Enter замикає фігуру лише після розміщення 3 або більше вершин — з меншою кількістю це не має ефекту.
  • Ребро від останньої вершини назад до першої додається автоматично та враховується як у площі, так і в периметрі.
  • Точки можна розміщувати в будь-якому порядку (за годинниковою стрілкою чи проти) — результат однаковий.

Area проти Distance проти Angle

AreaDistanceAngle
Що вимірюєПлоща та периметр багатокутникаДовжина прямої лініїВнутрішній кут у вершині
Кількість кліків3 або більше, замикається Enter23
Формат результату12.3456 Perimeter: 45.678912.3456 (одиниці)45.0000°
Попередній перегляд на полотніЗаповнений багатокутник із пунктирним замикаючим ребромЛінія від першої точки до курсораДві лінії від вершини до курсора
Після результатуПриховується будь-яким введенням, потім команда завершуєтьсяКлацання ланцюжком починає нове вимірюванняКлацання ланцюжком починає нове вимірювання
Найкраще дляОбмежені області, площа кімнати чи панеліДовжина зазору або сегментаКут відкриття між двома елементами

Введення координат

Замість клацання, введіть точну позицію для будь-якої вершини:

  1. Введіть значення X.
  2. Натисніть , — термінал покаже [X], [Y{cursor}].
  3. Введіть значення Y.
  4. Натисніть Enter для підтвердження.

Довідник клавіатури

КлавішаДія
09, ., -Почати введення координати X, або введення довжини ребра при активному блокуванні кута
,Заблокувати X та перейти до введення Y
BackspaceВидалити останній введений символ
EnterПідтвердити введену координату чи довжину; за наявності 3+ вершин і без очікуваного введення — замикає багатокутник
EscapeПід час вибору вершин: відкидає точки та починає знову з першої точки; після показу результату: приховує його і завершує команду

Примітки

  • Площа обчислюється за формулою шнурівки (shoelace) і завжди подається як додатне значення, незалежно від порядку клацань.
  • Самоперетинні багатокутники (ребра, що перетинаються) все одно дають числовий результат, але значення може не відповідати візуально обмеженій області — уникайте перетинів для змістовної площі.
  • Результати показуються лише у терміналі та як тимчасове підсвічування на полотні — до кресленика не додається нічого постійного.
  • На відміну від Distance та Angle, Area не починає нове вимірювання ланцюжком автоматично — після приховання результату запустіть area знову, щоб виміряти інший багатокутник.
  • Точність завжди 4 десяткові знаки як для площі, так і для периметра, у тих самих одиницях, що й координати кресленика (без перетворення одиниць).