Area

Sinusukat ng area command ang saklaw na area at perimeter ng isang polygon na tinutukoy ng tatlo o higit pang na-click na punto, at ini-print ang parehong resulta sa terminal hanggang 4 decimal places. Ito ang ikatlong measurement command, kasama ng Distance (straight-line na haba) at Angle (interior angle sa isang vertex).

Anatomiya ng Area Measurement

  โ— unang punto
   \
    \
     โ— ikalawang punto
      \
       \             (dashed) preview ng closing edge
        โ—โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”
      ikatlong punto    โ”‚  (dashed) preview ng susunod na edge papunta sa cursor
                        โœ• cursor  โ†’  terminal: "Area: 12.3456  Perimeter: 45.6789"
  • Vertex โ€” bawat na-click (o na-type) na punto ay nagiging vertex ng polygon; iginuguhit nang solid ang mga na-confirm na edge at pinupuno ang loob ng translucent na highlight.
  • Preview edges โ€” ipinapakita ng mga dashed na linya ang nakabinbing edge mula sa huling vertex papunta sa cursor, at ang closing edge mula sa cursor pabalik sa unang vertex.
  • Closing edge โ€” hindi mo na kailangang i-click ulit ang unang punto; awtomatikong nagsasara ang polygon kapag pinindot ang Enter.

Pagsukat ng Area

  1. I-type ang area sa terminal o i-click ang Area button sa toolbar (nasa ibabang row ng Measure panel).
  2. I-click ang unang punto, o i-type ang X,Y at pindutin ang Enter para sa eksaktong coordinate.
  3. I-click ang bawat karagdagang vertex ayon sa pagkakasunod-sunod sa paligid ng hugis. Gumagana ang coordinate entry sa bawat hakbang.
  4. Kapag nailagay na ang hindi bababa sa 3 punto, pindutin ang Enter (walang nakabinbing coordinate o distance entry) para isara ang polygon at kalkulahin ang resulta.
  5. Ini-print ng terminal ang Area: <value> Perimeter: <value>, at ang saradong polygon โ€” fill, outline, at vertex grips โ€” ay nananatiling naka-highlight sa canvas.
  6. I-click kahit saan, pindutin ang anumang key, o pindutin ang Escape para itago ang resulta at tapusin ang command.

Angle Lock at Eksaktong Distansya

Pagkatapos mailagay ang unang vertex, ang paggalaw patungo sa isa sa mga naka-configure na angle-tracking increment (10ยฐ, 15ยฐ, 20ยฐ, 30ยฐ, 45ยฐ, o 90ยฐ, na maaaring i-set sa pamamagitan ng toolbar dropdown) ay nagla-lock sa susunod na edge sa direksyong iyon:

  • Nagsa-snap ang preview ng edge sa naka-lock na direksyon, at may nakaguhit na angle-tracking indicator sa anchor vertex.
  • Mag-type ng haba at pindutin ang Enter para ilagay ang susunod na vertex nang eksakto sa distansyang iyon sa gilid ng naka-lock na direksyon.
  • Ang pag-click habang naka-lock (walang na-type na haba) ay naglalagay sa vertex sa projection ng cursor papunta sa naka-lock na direksyon.
KeyAksyon
0โ€“9, .Magdagdag sa value ng haba ng edge
-Negatibong haba (bilang unang character lamang)
BackspaceTanggalin ang huling na-type na character
EnterIlagay ang susunod na vertex sa na-type na haba

Pagsasara ng Polygon

  • Sinasara lamang ng Enter ang hugis kapag nailagay na ang 3 o higit pang vertex โ€” sa mas kaunti dito, walang epekto ito.
  • Awtomatikong idinadagdag ang edge mula sa huling vertex pabalik sa una at binibilang ito sa parehong area at perimeter.
  • Puwedeng ilagay ang mga punto sa anumang pagkakasunod-sunod (clockwise o counterclockwise) โ€” magkapareho ang resulta.

Area kumpara sa Distance kumpara sa Angle

AreaDistanceAngle
Ano ang sinusukatSaklaw na area & perimeter ng isang polygonStraight-line na habaInterior angle sa isang vertex
Bilang ng click3 o higit pa, sarado sa Enter23
Format ng resulta12.3456 Perimeter: 45.678912.3456 (units)45.0000ยฐ
Canvas previewNapunong polygon na may dashed na closing edgeLinya mula sa unang punto papunta sa cursorDalawang linya mula sa vertex papunta sa cursor
Pagkatapos ng resultaNatatanggal sa anumang input, pagkatapos ay natatapos ang commandNagkakadena ang click ng bagong sukatanNagkakadena ang click ng bagong sukatan
Pinakamainam para saMga saklaw na lugar, area ng silid o panelHaba ng gap o segmentOpening angle sa pagitan ng dalawang feature

Coordinate Entry

Sa halip na mag-click, i-type ang eksaktong posisyon para sa anumang vertex:

  1. I-type ang value ng X.
  2. Pindutin ang , โ€” ipapakita ng terminal ang [X], [Y{cursor}].
  3. I-type ang value ng Y.
  4. Pindutin ang Enter para kumpirmahin.

Keyboard Reference

KeyAksyon
0โ€“9, ., -Simulan ang X coordinate entry, o ang edge length entry habang aktibo ang angle lock
,I-lock ang X at lumipat sa Y entry
BackspaceTanggalin ang huling na-type na character
EnterKumpirmahin ang na-type na coordinate o haba; kapag 3+ na vertex at walang nakabinbing entry, isinasara ang polygon
EscapeHabang pumipili ng vertex: itinatapon ang mga nailagay na punto at nagsisimula ulit sa unang punto; pagkatapos ipakita ang resulta: itinatago ito at tinatapos ang command

Mga Tala

  • Kinakalkula ang area gamit ang shoelace formula at palaging iniuulat bilang positibong value, anuman ang pagkakasunod-sunod ng click.
  • Ang mga self-intersecting na polygon (mga edge na nagkakrus-krus) ay nagbibigay pa rin ng numerical na resulta, ngunit maaaring hindi tumugma ang value sa visually enclosed na lugar โ€” panatilihin ang non-crossing na pagkakasunod-sunod ng click para sa makabuluhang area.
  • Ipinapakita lamang ang mga resulta sa terminal at bilang pansamantalang highlight sa canvas โ€” walang permanenteng idinadagdag sa drawing.
  • Hindi tulad ng Distance at Angle, hindi kumakadena ang Area nang awtomatiko sa bagong sukatan โ€” pagkatapos itago ang resulta, patakbuhin ulit ang area para sumukat ng ibang polygon.
  • Palaging 4 decimal places ang precision para sa parehong area at perimeter, sa parehong units gaya ng drawing coordinates (walang unit conversion).