Chamfer

Pumuputol ang chamfer command ng straight diagonal na sulok sa pagitan ng dalawang Line o Polyline entities. Itinatakda mo kung gaano kalayo ang puputulin pabalik sa bawat entity (d1 at d2), at trinim ng command ang pareho hanggang sa mga puntong iyon at isinisingit ang connecting line sa pagitan nila.

Ang paggamit ng pantay na distansya ay gumagawa ng symmetric na 45° cut; ang magkaibang distansya ay gumagawa ng asymmetric na bevel.

Gumagana ang Chamfer sa Line at Polyline entities.

Paggamit ng Chamfer

  1. I-type ang chamfer sa terminal o i-click ang Chamfer button sa toolbar.
  2. I-type ang unang chamfer distance (d1 — distansya sa unang entity) at pindutin ang Enter.
  3. I-type ang ikalawang chamfer distance (d2 — distansya sa ikalawang entity) at pindutin ang Enter.
  4. I-click ang unang entity — ang bahaging kinlik-an mo ang nagtatakda kung aling side ng intersection ang mapapanatili.
  5. I-hover sa ikalawang entity — may dashed line preview na nagpapakita ng resultang chamfer cut. Igalaw ang cursor papunta sa side na gusto mong panatilihin.
  6. I-click para i-apply. Trinim ang dalawang entity at isinisingit ang chamfer line.
  Before (d1=5, d2=8):        After:

  ──────────────              ──────────╲
                │                        ╲────

Pagpili ng Side

Kapag nagtatawid ang dalawang linya, ia-apply ang chamfer sa sulok na tinutukoy ng mga posisyon ng click — ang bahagi ng bawat entity na nasa parehong side ng cursor ang mapapanatili.

  • Mag-click malapit sa isang dulo ng unang entity para piliin ang half na iyon.
  • Igalaw ang cursor papunta sa gustong half ng ikalawang entity — nag-a-update nang live ang dashed preview.

Para sa mga Polyline, ang posisyon ng click ang nagtatakda kung aling segment ng polyline ang kasali, at ang pinakamalapit na vertex sa intersection side ang trinim.

Ano ang Ginagawa ng Command

  • Ang endpoint (o polyline vertex) ng unang entity na pinakamalapit sa intersection ay inilipat papunta sa punto T1, na nasa distansyang d1 mula sa intersection sa unang entity.
  • Ang endpoint (o polyline vertex) ng ikalawang entity na pinakamalapit sa intersection ay inilipat papunta sa punto T2, na nasa distansyang d2 mula sa intersection sa ikalawang entity.
  • May bagong Line entity na isinisingit mula sa T1 papunta sa T2.

Minamana ng isinisingit na linya ang kasalukuyang lineweight, color, layer, at linetype settings.

Keyboard Reference

KeyAksyon
09, .Idagdag ang digit sa kasalukuyang distance value
BackspaceTanggalin ang huling na-type na character
EnterKumpirmahin ang na-type na distansya at magpatuloy
EscapeKanselahin at mag-reset

Supported na mga Entity

EntitySupported
LineOo
Polyline / RectangleOo
Arc, Circle, EllipseHindi
Text, Spline, Dimension, LeaderHindi

Chamfer kumpara sa Fillet

ChamferFillet
Uri ng SulokStraight cutRounded arc
InputDalawang distansya (d1, d2)Isang radius
Isinisingit na EntityLineArc
Supported na entitiesLines at PolylinesLines lang