Text

Inilalagay ng text command ang multi-line na text label. Pagkatapos mong i-click ang posisyon sa canvas, magbubukas ang popup editor sa rich mode — puwede kang mag-type ng content, mag-apply ng bold/italic/strikethrough per character, magpalit ng fonts at heights, at magsingit ng line breaks. Pindutin ang Escape para i-commit at isara ang editor.

Tingnan ang pahina ng Text Editor para sa kumpletong editor reference, kasama ang paghahambing ng rich at simple mode.

Paglalagay ng Text Label

  1. I-type ang text sa terminal o i-click ang Text button sa toolbar.
  2. I-click ang anchor position sa canvas. O i-type ang X,Y at pindutin ang Enter para sa eksaktong coordinate.
  3. Magbubukas ang text editor popup sa itaas ng bagong label. I-type ang iyong content.
  4. Pindutin ang Escape para i-commit ang label at isara ang editor.

Ang default na height ay 12 drawing units.

Pag-edit ng Umiiral na Label

I-double-click ang anumang text label sa canvas para buksan muli ang editor para sa label na iyon.

Coordinate Entry para sa Anchor

Sa halip na mag-click, mag-type ng eksaktong posisyon:

  1. I-type ang value ng X.
  2. Pindutin ang , — ipapakita ng terminal ang [X], [Y{cursor}].
  3. I-type ang value ng Y.
  4. Pindutin ang Enter para ilagay ang anchor at buksan ang editor.

Keyboard Reference

Anchor phase

KeyAksyon
09, ., -Simulan ang X coordinate entry
,I-lock ang X at lumipat sa Y entry
BackspaceBurahin ang huling na-type na character
EnterKumpirmahin ang na-type na coordinate

Text editor phase (tingnan ang Text Editor para sa kumpletong reference)

KeyAksyon
Anumang printable characterIsingit sa cursor
Backspace / DeleteBurahin ang katabing character o selection
EnterMagsingit ng line break
/ Ilipat ang caret
Home / EndTumalon sa simula / dulo ng hard line
EscapeI-commit at isara ang editor

Grip Editing — Muling Paglalagay

Ipinapakita ng napiling text label ang isang grip sa anchor point:

GripPosisyonAno ang ginagawa nito
AnchorBottom-left ng textI-drag para muling ilagay ang label

Pagpili ng Text

MethodKilos
ClickNapipili kung tumama ang click sa loob ng rotated bounding box ng text
Drag right (strict)Dapat nasa loob ng selection area ang lahat ng apat na sulok ng bounding box
Drag left (crossing)Anumang overlap sa pagitan ng bounding box ng text at ng selection area ang pumipili nito

Suportadong Edit Command

CommandAno ang mangyayari sa text
MoveInililipat ang anchor point
CopyGumagawa ng identikal na label sa bagong posisyon
RotateIniikot ang posisyon ng anchor at idinaragdag ang angle sa Rotation Degree
MirrorSinasalamin ang anchor point sa kabilang panig ng mirror axis (hindi na-flip ang text string)
ScaleSinu-scale ang posisyon ng anchor at pinarami ang height sa scale factor
DeleteTinatanggal ang label

Hindi sinusuportahan ng Text ang Offset, Trim, o Extend.

Properties

Kapag napili ang text label, ipinapakita ng properties panel:

General

PropertyDefaultKahulugan
Color256 (ByLayer)ACI color index
Layer0Layer assignment

Geometry

PropertyKahulugan
Position X / Position YCoordinates ng anchor point
HeightBase text height sa drawing units (default: 12)
Rotation DegreeCounter-clockwise na rotation sa degrees

Properties

PropertyKahulugan
ContentAng text string (napapanatili ang MTEXT inline codes)
Attachment PointAlignment code (1 = top-left … 9 = bottom-right)

Walang Linetype, Linetype Scale, o Thickness properties ang Text.

DXF — MTEXT Entity

Nakaimbak ang mga text label bilang MTEXT entities sa DXF file. Naka-encode ang bold at italic gamit ang \L, \K, \O, at inline font switches (\f). Naka-encode ang per-character height bilang \H. Lahat ng formatting ay nakakaligtas sa kumpletong DXF round-trip at nababasa ng LibreCAD, FreeCAD, at iba pang DXF-compatible na application.