Text
Het text-commando plaatst een meerregelig tekstlabel. Nadat u een positie op het canvas heeft aangeklikt, opent een pop-up editor in rijke modus — u kunt inhoud typen, per teken vet/cursief/doorhalen toepassen, lettertypen en hoogtes wijzigen, en regelafbrekingen invoegen. Druk op Escape om te bevestigen en de editor te sluiten.
Zie de Text Editor-pagina voor de volledige editorreferentie, inclusief een vergelijking van de modi rijk en eenvoudig.
Een tekstlabel plaatsen
- Typ
textin de terminal of klik op de Text-werkbalkknop. - Klik de ankerpositie aan op het canvas. Of typ
X,Yen druk op Enter voor een exacte coördinaat. - De tekst-editor pop-up opent boven het nieuwe label. Typ uw inhoud.
- Druk op Escape om het label te bevestigen en de editor te sluiten.
De standaardhoogte is 12 tekeneenheden.
Een bestaand label bewerken
Dubbelklik op een tekstlabel op het canvas om de editor voor dat label opnieuw te openen.
Coördinaatinvoer voor het anker
In plaats van klikken kunt u een exacte positie typen:
- Typ de X-waarde.
- Druk op
,— de terminal toont[X], [Y{cursor}]. - Typ de Y-waarde.
- Druk op Enter om het anker te plaatsen en de editor te openen.
Toetsenbordreferentie
Ankerfase
| Toets | Actie |
|---|---|
0–9, ., - | Start X-coördinaatinvoer |
, | Vergrendel X en ga naar Y-invoer |
Backspace | Verwijder laatst getypte teken |
Enter | Bevestig getypte coördinaat |
Tekst-editorfase (zie Text Editor voor de volledige referentie)
| Toets | Actie |
|---|---|
| Elk afdrukbaar teken | Invoegen bij cursor |
Backspace / Delete | Verwijder aangrenzend teken of selectie |
Enter | Voeg een regelafbreking in |
← / → | Verplaats cursor |
Home / End | Spring naar begin / einde van harde regel |
Escape | Bevestig en sluit de editor |
Grip-bewerking — herpositioneren
Een geselecteerd tekstlabel toont één grip op het ankerpunt:
| Grip | Positie | Wat het doet |
|---|---|---|
| Anchor | Linksonder van de tekst | Slepen om het label te herpositioneren |
Tekst selecteren
| Methode | Gedrag |
|---|---|
| Klik | Selecteert als de klik binnen het geroteerde begrenzingsvak van de tekst valt |
| Slepen naar rechts (strikt) | Alle vier hoeken van het begrenzingsvak moeten binnen het selectiegebied liggen |
| Slepen naar links (kruisend) | Elke overlap tussen het begrenzingsvak van de tekst en het selectiegebied selecteert het |
Ondersteunde bewerkingscommando’s
| Commando | Wat er met de tekst gebeurt |
|---|---|
| Move | Verplaatst het ankerpunt |
| Copy | Maakt een identiek label op een nieuwe positie |
| Rotate | Roteert de ankerpositie en telt de hoek op bij Rotation Degree |
| Mirror | Spiegelt het ankerpunt over de spiegelas (tekststring wordt niet omgedraaid) |
| Scale | Schaalt de ankerpositie en vermenigvuldigt de hoogte met de schaalfactor |
| Delete | Verwijdert het label |
Text ondersteunt geen Offset, Trim of Extend.
Eigenschappen
Wanneer een tekstlabel is geselecteerd, toont het eigenschappenpaneel:
Algemeen
| Eigenschap | Standaard | Betekenis |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI-kleurindex |
| Layer | 0 | Laagtoewijzing |
Geometrie
| Eigenschap | Betekenis |
|---|---|
| Position X / Position Y | Coördinaten van het ankerpunt |
| Height | Basis tekstoogte in tekeneenheden (standaard: 12) |
| Rotation Degree | Rotatie tegen de klok in, in graden |
Eigenschappen
| Eigenschap | Betekenis |
|---|---|
| Content | De tekststring (MTEXT inline-codes behouden) |
| Attachment Point | Uitlijningscode (1 = linksboven … 9 = rechtsonder) |
Text heeft geen eigenschappen Linetype, Linetype Scale of Thickness.
DXF — MTEXT-entiteit
Tekstlabels worden opgeslagen als MTEXT-entiteiten in het DXF-bestand. Vet en cursief worden gecodeerd met \L, \K, \O, en inline-lettertypewisselingen (\f). Hoogte per teken wordt gecodeerd als \H. Alle opmaak blijft behouden bij een volledige DXF-export en -import en is leesbaar door LibreCAD, FreeCAD en andere DXF-compatibele toepassingen.