Text

Het text-commando plaatst een meerregelig tekstlabel. Nadat u een positie op het canvas heeft aangeklikt, opent een pop-up editor in rijke modus — u kunt inhoud typen, per teken vet/cursief/doorhalen toepassen, lettertypen en hoogtes wijzigen, en regelafbrekingen invoegen. Druk op Escape om te bevestigen en de editor te sluiten.

Zie de Text Editor-pagina voor de volledige editorreferentie, inclusief een vergelijking van de modi rijk en eenvoudig.

Een tekstlabel plaatsen

  1. Typ text in de terminal of klik op de Text-werkbalkknop.
  2. Klik de ankerpositie aan op het canvas. Of typ X,Y en druk op Enter voor een exacte coördinaat.
  3. De tekst-editor pop-up opent boven het nieuwe label. Typ uw inhoud.
  4. Druk op Escape om het label te bevestigen en de editor te sluiten.

De standaardhoogte is 12 tekeneenheden.

Een bestaand label bewerken

Dubbelklik op een tekstlabel op het canvas om de editor voor dat label opnieuw te openen.

Coördinaatinvoer voor het anker

In plaats van klikken kunt u een exacte positie typen:

  1. Typ de X-waarde.
  2. Druk op , — de terminal toont [X], [Y{cursor}].
  3. Typ de Y-waarde.
  4. Druk op Enter om het anker te plaatsen en de editor te openen.

Toetsenbordreferentie

Ankerfase

ToetsActie
09, ., -Start X-coördinaatinvoer
,Vergrendel X en ga naar Y-invoer
BackspaceVerwijder laatst getypte teken
EnterBevestig getypte coördinaat

Tekst-editorfase (zie Text Editor voor de volledige referentie)

ToetsActie
Elk afdrukbaar tekenInvoegen bij cursor
Backspace / DeleteVerwijder aangrenzend teken of selectie
EnterVoeg een regelafbreking in
/ Verplaats cursor
Home / EndSpring naar begin / einde van harde regel
EscapeBevestig en sluit de editor

Grip-bewerking — herpositioneren

Een geselecteerd tekstlabel toont één grip op het ankerpunt:

GripPositieWat het doet
AnchorLinksonder van de tekstSlepen om het label te herpositioneren

Tekst selecteren

MethodeGedrag
KlikSelecteert als de klik binnen het geroteerde begrenzingsvak van de tekst valt
Slepen naar rechts (strikt)Alle vier hoeken van het begrenzingsvak moeten binnen het selectiegebied liggen
Slepen naar links (kruisend)Elke overlap tussen het begrenzingsvak van de tekst en het selectiegebied selecteert het

Ondersteunde bewerkingscommando’s

CommandoWat er met de tekst gebeurt
MoveVerplaatst het ankerpunt
CopyMaakt een identiek label op een nieuwe positie
RotateRoteert de ankerpositie en telt de hoek op bij Rotation Degree
MirrorSpiegelt het ankerpunt over de spiegelas (tekststring wordt niet omgedraaid)
ScaleSchaalt de ankerpositie en vermenigvuldigt de hoogte met de schaalfactor
DeleteVerwijdert het label

Text ondersteunt geen Offset, Trim of Extend.

Eigenschappen

Wanneer een tekstlabel is geselecteerd, toont het eigenschappenpaneel:

Algemeen

EigenschapStandaardBetekenis
Color256 (ByLayer)ACI-kleurindex
Layer0Laagtoewijzing

Geometrie

EigenschapBetekenis
Position X / Position YCoördinaten van het ankerpunt
HeightBasis tekstoogte in tekeneenheden (standaard: 12)
Rotation DegreeRotatie tegen de klok in, in graden

Eigenschappen

EigenschapBetekenis
ContentDe tekststring (MTEXT inline-codes behouden)
Attachment PointUitlijningscode (1 = linksboven … 9 = rechtsonder)

Text heeft geen eigenschappen Linetype, Linetype Scale of Thickness.

DXF — MTEXT-entiteit

Tekstlabels worden opgeslagen als MTEXT-entiteiten in het DXF-bestand. Vet en cursief worden gecodeerd met \L, \K, \O, en inline-lettertypewisselingen (\f). Hoogte per teken wordt gecodeerd als \H. Alle opmaak blijft behouden bij een volledige DXF-export en -import en is leesbaar door LibreCAD, FreeCAD en andere DXF-compatibele toepassingen.