Fillet

Het fillet-commando rondt de hoek tussen twee Line-entiteiten af door een raakboog van een gegeven straal in te voegen en elke lijn terug te snijden tot het punt waar de boog begint. Het resultaat is een gladde, afgeronde hoek die beide lijnen verbindt.

Fillet werkt alleen op Line-entiteiten.

Fillet gebruiken

  1. Typ fillet in de terminal of klik op de Fillet-werkbalkknop.
  2. Typ de fillet-straal en druk op Enter.
  3. Klik op de eerste lijn โ€” het deel waarop u klikt, bepaalt welke kant van een eventueel snijpunt wordt behouden.
  4. Beweeg over de tweede lijn โ€” een gestreepte boogpreview toont de resulterende fillet. Beweeg de cursor naar de kant die u wilt behouden.
  5. Klik om toe te passen. Beide lijnen worden bijgesneden en de boog wordt ingevoegd.
  Ervoor:                     Na fillet (straal r):

  โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€              โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ•ฎ
                โ”‚                        โ•ฐโ”€โ”€โ”€โ”€
                โ”‚

Kantselectie bij kruisende lijnen

Wanneer twee lijnen elkaar kruisen, wordt de fillet toegepast op de hoek die door de klikposities wordt bepaald โ€” het deel van elke lijn aan dezelfde kant als de cursor wordt behouden.

  • Klik dicht bij een uiteinde van de eerste lijn om die helft te selecteren.
  • Beweeg de cursor naar de gewenste helft van de tweede lijn โ€” de gestreepte preview wordt live bijgewerkt.

Wat het commando maakt

  • Het eindpunt van de eerste lijn dat het dichtst bij het snijpunt ligt, wordt verplaatst naar het raakpunt T1.
  • Het eindpunt van de tweede lijn dat het dichtst bij het snijpunt ligt, wordt verplaatst naar het raakpunt T2.
  • Een nieuwe Arc-entiteit wordt ingevoegd van T1 naar T2, rakend aan beide lijnen.

De ingevoegde boog erft de huidige instellingen voor lijndikte, kleur, laag en lijntype.

Toetsenbordreferentie

ToetsActie
0โ€“9, .Cijfer toevoegen aan de straalwaarde
BackspaceLaatst getypte teken verwijderen
EnterGetypte straal bevestigen en doorgaan naar lijnselectie
EscapeAnnuleren en resetten

Ondersteunde entiteiten

EntiteitOndersteund
LineJa โ€” als zowel eerste als tweede entiteit
Arc, Circle, Ellipse, PolylineNee
Text, Spline, Dimension, LeaderNee

Fillet versus Chamfer

FilletChamfer
HoektypeAfgeronde boogRechte snede
InvoerEรฉn straalTwee afstanden (d1, d2)
Ingevoegde entiteitArcLine
Ondersteunde entiteitenAlleen lijnenLijnen en polylijnen