Fillet

Lệnh fillet làm tròn góc giữa hai thực thể Line bằng cách chèn một cung tiếp tuyến có bán kính nhất định và cắt ngắn mỗi đường thẳng trở lại điểm nơi cung bắt đầu. Kết quả là một góc mượt mà, có bán kính nối cả hai đường thẳng.

Bo góc chỉ hoạt động trên thực thể Đường thẳng.

Sử dụng bo góc

  1. fillet trong terminal hoặc nhấp nút Fillet trên thanh công cụ.
  2. Gõ bán kính bo góc và nhấn Enter.
  3. Nhấp đường thẳng đầu tiên — phần bạn nhấp xác định mặt nào của giao điểm được giữ lại.
  4. Di chuyển con trỏ qua đường thẳng thứ hai — bản xem trước cung nét đứt hiển thị kết quả bo góc.
  5. Nhấp để áp dụng. Cả hai đường thẳng bị cắt ngắn và cung được chèn vào.

Những gì lệnh tạo ra

  • Điểm cuối của đường thẳng đầu tiên gần giao điểm nhất được di chuyển đến điểm tiếp tuyến T1.
  • Điểm cuối của đường thẳng thứ hai gần giao điểm nhất được di chuyển đến điểm tiếp tuyến T2.
  • Một thực thể Cung mới được chèn từ T1 đến T2, tiếp tuyến với cả hai đường thẳng.

Tham khảo phím tắt

PhímHành động
09, .Thêm chữ số vào giá trị bán kính
BackspaceXóa ký tự cuối
EnterXác nhận bán kính đã gõ và chuyển sang chọn đường thẳng
EscapeHủy và đặt lại

Fillet vs Chamfer

FilletChamfer
Loại gócCung trònVát thẳng
Đầu vàoMột bán kínhHai khoảng cách (d1, d2)
Thực thể chènCungĐường thẳng
Thực thể được hỗ trợChỉ đường thẳngĐường thẳng và đường đa đoạn