Move

Lệnh move dịch chuyển các thực thể đã chọn từ điểm cơ sở đến điểm đích. Vector dịch chuyển từ cơ sở đến đích được áp dụng cho mọi thực thể đã chọn. Sau khi di chuyển, tất cả thực thể vẫn được chọn tại vị trí mới.

Hai cách bắt đầu

Chọn trước, sau đó di chuyển — chọn thực thể trước, rồi kích hoạt:

  1. Chọn một hoặc nhiều thực thể trên canvas.
  2. move trong terminal hoặc nhấp nút Move trên thanh công cụ.
  3. Nhấp điểm cơ sở, hoặc gõ X,Y rồi nhấn Enter để nhập tọa độ chính xác.
  4. Nhấp điểm đích — tất cả thực thể đã chọn dịch chuyển theo vector cơ sở→đích.

Kích hoạt, sau đó chọn — bắt đầu lệnh khi không có gì được chọn:

  1. move hoặc nhấp nút thanh công cụ.
  2. Chọn đối tượng — nhấp để bật/tắt thực thể, hoặc kéo để chọn theo vùng.
  3. Nhấn Enter hoặc Space để xác nhận lựa chọn.
  4. Nhấp điểm cơ sở, sau đó nhấp điểm đích.

Khóa góc và khoảng cách chính xác

Sau khi đặt điểm cơ sở, lệnh theo dõi trục bắt điểm 45°. Khi bị khóa:

  • Bản xem trước bóng bắt điểm vào trục.
  • Gõ khoảng cách rồi nhấn Enter để di chuyển chính xác theo hướng bị khóa.
PhímHành động
09, .Thêm vào giá trị khoảng cách
-Khoảng cách âm — đảo ngược hướng dọc theo trục
BackspaceXóa ký tự cuối
EnterÁp dụng di chuyển tại khoảng cách đã gõ

Tham khảo phím tắt

PhímHành động
Enter / SpaceXác nhận lựa chọn và chuyển sang giai đoạn điểm cơ sở
09, ., -Bắt đầu nhập tọa độ X, hoặc khoảng cách khi góc bị khóa
,Khóa X và chuyển sang nhập Y
BackspaceXóa ký tự cuối
EnterXác nhận tọa độ hoặc áp dụng di chuyển
EscapeHủy và đặt lại

Move vs Copy

MoveCopy
Vị trí ban đầuBị bỏ trống — thực thể không còn ở đóĐược giữ lại — bản gốc vẫn ở chỗ cũ
Số lượng kết quảCùng số lượng thực thểThêm một bộ cho mỗi thao tác
Tốt nhất choĐịnh vị lại hình họcNhân đôi hình học