Move

move کمانڈ منتخب اشیاء کو بنیادی نقطے سے منزل نقطے تک منتقل کرتی ہے۔ ہر منتخب اینٹیٹی پر لاگو بے گھری ویکٹر بنیاد سے منزل تک ہوتی ہے۔ منتقلی کے بعد تمام اشیاء نئی پوزیشن پر منتخب رہتی ہیں، مزید ترمیم کے لیے تیار۔

شروع کرنے کے دو طریقے

پہلے منتخب کریں، پھر حرکت کریں — پہلے اشیاء منتخب کریں، پھر فعال کریں:

  1. کینوس پر ایک یا زیادہ اشیاء منتخب کریں۔
  2. ٹرمینل میں move ٹائپ کریں یا Move ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔
  3. بنیادی نقطے پر کلک کریں، یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے X,Y ٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔
  4. منزل پر کلک کریں — تمام منتخب اشیاء بنیاد→منزل ویکٹر کے ذریعے حرکت کریں گی۔ کوآرڈینیٹ اندراج یہاں بھی کام کرتا ہے۔

پہلے فعال کریں، پھر منتخب کریں — بغیر کچھ منتخب کیے کمانڈ شروع کریں:

  1. move ٹائپ کریں یا ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔
  2. اشیاء منتخب کریں — انفرادی اشیاء ٹوگل کرنے کے لیے کلک کریں، یا علاقے کے ذریعے منتخب کرنے کے لیے ڈریگ کریں۔
  3. انتخاب تصدیق کرنے کے لیے Enter یا Space دبائیں۔
  4. بنیادی نقطے پر کلک کریں، پھر منزل پر کلک کریں (دونوں مراحل پر کوآرڈینیٹ اندراج دستیاب ہے)۔
  پہلے:                    بعد:
  ● بنیاد                    → ● منزل
  [اینٹیٹی A]                   [اینٹیٹی A منتقل]
  [اینٹیٹی B]                   [اینٹیٹی B منتقل]

تمام منتخب اشیاء کا گھوسٹ پیش نظارہ بنیادی نقطے سے منزل تک کرسر کی پیروی کرتا ہے، کلک کرنے سے پہلے نتیجہ دکھاتا ہے۔

کوآرڈینیٹ اندراج

بنیادی نقطہ یا منزل مرحلے پر، کلک کرنے کی بجائے درست پوزیشن ٹائپ کریں:

  1. X قدر ٹائپ کریں۔
  2. , دبائیں — ٹرمینل [X], [Y{cursor}] دکھاتا ہے۔
  3. Y قدر ٹائپ کریں۔
  4. تصدیق کے لیے Enter دبائیں۔

زاویہ لاکنگ اور درست فاصلہ

بنیادی نقطہ سیٹ ہونے کے بعد کمانڈ 45° اسنیپ محور (0°، 45°، 90°، 135°، …) کی تلاش کرتی ہے۔ جب کرسر بنیاد سے کافی دور اور محور کے ایک گرپ چوڑائی کے اندر ہو تو سمت لاک ہو جاتی ہے۔ لاک ہونے پر:

  • گھوسٹ پیش نظارہ محور سے اسنیپ کرتا ہے۔
  • لاک سمت کے ساتھ بالکل اتنی دور منتقل کرنے کے لیے فاصلہ ٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔
  • کلک محور پر پروجیکٹ ہوتا ہے، تاکہ منزل ہمیشہ بالکل اس پر ہو۔
کلیدعمل
09, .فاصلہ قدر میں شامل کریں
-منفی فاصلہ — محور کے ساتھ سمت پلٹائیں (صرف پہلا حرف)
Backspaceآخری ٹائپ کردہ حرف حذف کریں
Enterٹائپ کردہ فاصلے پر منتقلی لاگو کریں

کی بورڈ حوالہ

کلیدعمل
Enter / Spaceانتخاب تصدیق کریں اور بنیادی نقطہ مرحلے پر جائیں
09, ., -X کوآرڈینیٹ اندراج شروع کریں، یا زاویہ لاک پر فاصلہ
,X لاک کریں اور Y اندراج پر جائیں
Backspaceآخری ٹائپ کردہ حرف حذف کریں
Enterکوآرڈینیٹ تصدیق کریں یا ٹائپ کردہ فاصلے پر منتقلی لاگو کریں
Escapeمنسوخ کریں اور ری سیٹ کریں

گرپ سے Move فعال کرنا

منتخب Line کے درمیانی نقطے کے گرپ پر کلک کرنے سے Move خود بخود شروع ہوتا ہے، درمیانی نقطہ بنیادی نقطے کے طور پر پہلے سے سیٹ اور منتقلی مرحلہ فعال۔ یہ انتخاب مرحلے سے گزرے بغیر ایک لائن دوبارہ پوزیشن کرنے کا سب سے تیز طریقہ ہے۔

کمانڈ کے دوران انتخاب

جب کمانڈ انتخاب مرحلے میں شروع ہو:

طریقہبرتاؤ
کلککرسر کے نیچے اینٹیٹی انتخاب میں/سے ٹوگل کرتا ہے
دائیں ڈریگ (سخت)باکس کے مکمل اندر موجود اشیاء شامل کرتا ہے
بائیں ڈریگ (کراسنگ)باکس کی سرحد کو چھونے والی اشیاء شامل کرتا ہے
Enter / Spaceانتخاب تصدیق کرتا ہے اور بنیادی نقطہ مرحلے پر جاتا ہے

منتقلی کے بعد

منتقل اشیاء نئی پوزیشن پر منتخب رہتی ہیں۔ اس کا مطلب آپ فوری طور پر:

  • انہیں مزید آگے بڑھانے کے لیے Move دوبارہ چلا سکتے ہیں۔
  • دوبارہ منتخب کیے بغیر Copy، Rotate، یا Scale چلا سکتے ہیں۔
  • انہیں ہٹانے کے لیے Delete دبا سکتے ہیں۔

Move بمقابلہ Copy

MoveCopy
اصل پوزیشنخالی — اشیاء وہاں نہیں رہتیںبرقرار — اصل جگہ پر رہتی ہیں
نتیجے کی تعداداتنی ہی اشیاءفی آپریشن ایک اضافی سیٹ
بعد میں انتخابنئی پوزیشن پر منتقل شدہ اشیاء منتخبنئی پوزیشن پر کاپی شدہ اشیاء منتخب
بہترینجیومیٹری دوبارہ پوزیشن کرناجیومیٹری نقل کرنا

سپورٹ شدہ اشیاء

Move ہر اینٹیٹی قسم پر کام کرتی ہے: Line، Polyline، Rectangle، Circle، Arc، Ellipse، Text، Spline، Dimension، Leader، اور دیگر سبھی۔ تمام اشیاء translate(dx, dy) لاگو کرتی ہیں اس لیے کوئی بھی خارج نہیں ہے۔