Spline Fit
splinefit کمانڈ cubic spline بناتی ہے جو ہر کلک کردہ نقطے سے گزرتا ہے — ایک interpolating وکر۔ Spline CV کے برعکس جہاں وکر صرف کنٹرول ورٹیکسیز کی طرف کھنچتا ہے، یہاں وکر ہر کلک کردہ کوآرڈینیٹ کو بالکل چھونے پر مجبور ہے۔ اندرونی طور پر ایڈیٹر یہ حاصل کرنے کے لیے کنٹرول ورٹیکسیز فٹ کرتا ہے، اور وہ CVs DXF فائل میں فٹ نقاط کے ساتھ محفوظ ہوتے ہیں۔
فٹ نقاط سے اسپلائن بنانا
- ٹرمینل میں
splinefitٹائپ کریں یا Spline Fit ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔ - فٹ نقاط رکھنے کے لیے کلک کریں — وکر ان میں سے ہر ایک سے گزرے گا۔ یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے
X,Yٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔ - ختم کرنے کے لیے Enter دبائیں (کم از کم ۲ نقاط درکار)۔
●──────●──────●──────● ← وکر ہر کلک سے بالکل گزرتا ہے
p1 p2 p3 p4
براہ راست پیش نظارہ کرسر کی حرکت پر موجودہ interpolated وکر دکھاتا ہے۔ تمام رکھے گئے نقاط ضائع کرنے اور باہر نکلنے کے لیے Escape دبائیں۔
کوآرڈینیٹ اندراج
کلک کرنے کی بجائے، کسی بھی فٹ نقطے کے لیے درست پوزیشن ٹائپ کریں:
- X قدر ٹائپ کریں۔
,دبائیں — ٹرمینل[X], [Y{cursor}]دکھاتا ہے۔- Y قدر ٹائپ کریں۔
- فٹ نقطہ رکھنے کے لیے Enter دبائیں۔
کی بورڈ حوالہ
| کلید | عمل |
|---|---|
0–9, ., - | X کوآرڈینیٹ اندراج شروع کریں |
, | X لاک کریں اور Y اندراج پر جائیں |
Backspace | آخری ٹائپ کردہ حرف حذف کریں |
Enter | ٹائپ کردہ کوآرڈینیٹ تصدیق کریں، یا اسپلائن ختم کریں اگر کوئی ان پٹ نہیں اور ≥ ۲ نقاط ہیں |
Escape | تمام نقاط ضائع کریں اور باہر نکلیں |
گرپ ترمیم — فٹ نقاط کے ذریعے تشکیل
منتخب فٹ اسپلائن فی فٹ نقطہ ایک گرپ ظاہر کرتا ہے:
| گرپ | پوزیشن | کیا کرتا ہے |
|---|---|---|
| فٹ نقطہ | ہر کلک کردہ پوزیشن پر | اس فٹ نقطے کو حرکت دینے کے لیے ڈریگ کریں — پورا وکر نئی پوزیشن سے گزرنے کے لیے دوبارہ interpolated ہوتا ہے |
ایک گرپ ڈریگ کرنے سے صرف ملحقہ سیگمنٹس نہیں بلکہ پورا وکر دوبارہ فٹ ہوتا ہے۔ یہ پولی لائن گرپ ترمیم سے مختلف ہے۔
کوئی “پوری اسپلائن حرکت” گرپ نہیں۔ پوری اسپلائن منتقل کرنے کے لیے Move کمانڈ استعمال کریں۔
فٹ اسپلائنز منتخب کرنا
| طریقہ | برتاؤ |
|---|---|
| کلک | منتخب کرتا ہے اگر کلک وکر پر کسی بھی نقطے کے قریب ہو |
| دائیں ڈریگ (سخت) | وکر کے ساتھ تمام نمونہ نقاط انتخاب باکس کے اندر ہونے چاہیں |
| بائیں ڈریگ (کراسنگ) | وکر کا کوئی بھی حصہ جو انتخاب باکس کی سرحد کراس کرے اسے منتخب کرے |
سپورٹ شدہ ترمیم کمانڈز
| کمانڈ | اسپلائن پر کیا ہوتا ہے |
|---|---|
| Move | تمام فٹ نقاط اور دوبارہ حساب CVs ایک ہی بے گھری سے منتقل |
| Copy | نئی پوزیشن پر ایک جیسی اسپلائن بناتی ہے |
| Rotate | تمام فٹ نقاط بنیادی نقطے کے گرد گھماتی ہے |
| Mirror | تمام فٹ نقاط عکس محور پر منعکس کرتی ہے |
| Scale | تمام فٹ نقاط بنیادی نقطے سے یکساں پیمانہ |
| Delete | اسپلائن ہٹاتی ہے |
اسپلائنز Offset، Trim، یا Extend سپورٹ نہیں کرتیں۔
خصوصیات
عمومی
| خاصیت | ڈیفالٹ | مطلب |
|---|---|---|
| رنگ | 256 (ByLayer) | ACI رنگ انڈیکس |
| لیئر | 0 | لیئر تفویض |
| لائن ٹائپ | ByLayer | نامی لائن ٹائپ پیٹرن |
| لائن ٹائپ پیمانہ | 1 | لائن ٹائپ پیٹرن پر پیمانہ عنصر |
| موٹائی | 0 | اخراج موٹائی |
جیومیٹری
| خاصیت | مطلب |
|---|---|
| ڈگری | کثیرنامی درجہ — ہمیشہ 3 (cubic) |
| فٹ نقاط | تمام کلک کردہ گزرنے والے نقاط کے کوآرڈینیٹس |
| کنٹرول ورٹیکسیز | وکر رینڈر کرنے کے لیے اندرونی طور پر حساب شدہ CVs |
Spline Fit بمقابلہ Spline CV — کونسی استعمال کریں
| Spline Fit | Spline CV | |
|---|---|---|
| وکر نقاط سے گزرتا ہے | ہر کلک کردہ نقطے سے بالکل | صرف پہلا اور آخری (clamped) |
| گرپ ترمیم اثر | فٹ نقطہ حرکت → پورا وکر دوبارہ interpolated | CV حرکت → وکر نئی پوزیشن کی طرف کھنچتا ہے |
| شکل پیش گوئی | زیادہ — وکر کلکس کی پیروی کرتا ہے | کم — وکر CVs سے پیچھے رہتا ہے |
| بہترین | وکر جنہیں مخصوص کوآرڈینیٹس کو چھونا ہو | ہموار جمالیاتی وکر، آزاد شکل راستے |
DXF — SPLINE اینٹیٹی (فٹ نقطہ شکل)
فٹ اسپلائنز DXF فائل میں SPLINE اشیاء کے طور پر محفوظ ہوتی ہیں، فٹ نقطہ کوآرڈینیٹس اور حساب شدہ کنٹرول ورٹیکسیز دونوں ذخیرہ کرتی ہیں۔ تمام خصوصیات بغیر نقصان کے راؤنڈ ٹرپ۔