Spline Fit

splinefit کمانڈ cubic spline بناتی ہے جو ہر کلک کردہ نقطے سے گزرتا ہے — ایک interpolating وکر۔ Spline CV کے برعکس جہاں وکر صرف کنٹرول ورٹیکسیز کی طرف کھنچتا ہے، یہاں وکر ہر کلک کردہ کوآرڈینیٹ کو بالکل چھونے پر مجبور ہے۔ اندرونی طور پر ایڈیٹر یہ حاصل کرنے کے لیے کنٹرول ورٹیکسیز فٹ کرتا ہے، اور وہ CVs DXF فائل میں فٹ نقاط کے ساتھ محفوظ ہوتے ہیں۔

فٹ نقاط سے اسپلائن بنانا

  1. ٹرمینل میں splinefit ٹائپ کریں یا Spline Fit ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔
  2. فٹ نقاط رکھنے کے لیے کلک کریں — وکر ان میں سے ہر ایک سے گزرے گا۔ یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے X,Y ٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔
  3. ختم کرنے کے لیے Enter دبائیں (کم از کم ۲ نقاط درکار)۔
  ●──────●──────●──────●  ← وکر ہر کلک سے بالکل گزرتا ہے
  p1     p2     p3     p4

براہ راست پیش نظارہ کرسر کی حرکت پر موجودہ interpolated وکر دکھاتا ہے۔ تمام رکھے گئے نقاط ضائع کرنے اور باہر نکلنے کے لیے Escape دبائیں۔

کوآرڈینیٹ اندراج

کلک کرنے کی بجائے، کسی بھی فٹ نقطے کے لیے درست پوزیشن ٹائپ کریں:

  1. X قدر ٹائپ کریں۔
  2. , دبائیں — ٹرمینل [X], [Y{cursor}] دکھاتا ہے۔
  3. Y قدر ٹائپ کریں۔
  4. فٹ نقطہ رکھنے کے لیے Enter دبائیں۔

کی بورڈ حوالہ

کلیدعمل
09, ., -X کوآرڈینیٹ اندراج شروع کریں
,X لاک کریں اور Y اندراج پر جائیں
Backspaceآخری ٹائپ کردہ حرف حذف کریں
Enterٹائپ کردہ کوآرڈینیٹ تصدیق کریں، یا اسپلائن ختم کریں اگر کوئی ان پٹ نہیں اور ≥ ۲ نقاط ہیں
Escapeتمام نقاط ضائع کریں اور باہر نکلیں

گرپ ترمیم — فٹ نقاط کے ذریعے تشکیل

منتخب فٹ اسپلائن فی فٹ نقطہ ایک گرپ ظاہر کرتا ہے:

گرپپوزیشنکیا کرتا ہے
فٹ نقطہہر کلک کردہ پوزیشن پراس فٹ نقطے کو حرکت دینے کے لیے ڈریگ کریں — پورا وکر نئی پوزیشن سے گزرنے کے لیے دوبارہ interpolated ہوتا ہے

ایک گرپ ڈریگ کرنے سے صرف ملحقہ سیگمنٹس نہیں بلکہ پورا وکر دوبارہ فٹ ہوتا ہے۔ یہ پولی لائن گرپ ترمیم سے مختلف ہے۔

کوئی “پوری اسپلائن حرکت” گرپ نہیں۔ پوری اسپلائن منتقل کرنے کے لیے Move کمانڈ استعمال کریں۔

فٹ اسپلائنز منتخب کرنا

طریقہبرتاؤ
کلکمنتخب کرتا ہے اگر کلک وکر پر کسی بھی نقطے کے قریب ہو
دائیں ڈریگ (سخت)وکر کے ساتھ تمام نمونہ نقاط انتخاب باکس کے اندر ہونے چاہیں
بائیں ڈریگ (کراسنگ)وکر کا کوئی بھی حصہ جو انتخاب باکس کی سرحد کراس کرے اسے منتخب کرے

سپورٹ شدہ ترمیم کمانڈز

کمانڈاسپلائن پر کیا ہوتا ہے
Moveتمام فٹ نقاط اور دوبارہ حساب CVs ایک ہی بے گھری سے منتقل
Copyنئی پوزیشن پر ایک جیسی اسپلائن بناتی ہے
Rotateتمام فٹ نقاط بنیادی نقطے کے گرد گھماتی ہے
Mirrorتمام فٹ نقاط عکس محور پر منعکس کرتی ہے
Scaleتمام فٹ نقاط بنیادی نقطے سے یکساں پیمانہ
Deleteاسپلائن ہٹاتی ہے

اسپلائنز Offset، Trim، یا Extend سپورٹ نہیں کرتیں۔

خصوصیات

عمومی

خاصیتڈیفالٹمطلب
رنگ256 (ByLayer)ACI رنگ انڈیکس
لیئر0لیئر تفویض
لائن ٹائپByLayerنامی لائن ٹائپ پیٹرن
لائن ٹائپ پیمانہ1لائن ٹائپ پیٹرن پر پیمانہ عنصر
موٹائی0اخراج موٹائی

جیومیٹری

خاصیتمطلب
ڈگریکثیرنامی درجہ — ہمیشہ 3 (cubic)
فٹ نقاطتمام کلک کردہ گزرنے والے نقاط کے کوآرڈینیٹس
کنٹرول ورٹیکسیزوکر رینڈر کرنے کے لیے اندرونی طور پر حساب شدہ CVs

Spline Fit بمقابلہ Spline CV — کونسی استعمال کریں

Spline FitSpline CV
وکر نقاط سے گزرتا ہےہر کلک کردہ نقطے سے بالکلصرف پہلا اور آخری (clamped)
گرپ ترمیم اثرفٹ نقطہ حرکت → پورا وکر دوبارہ interpolatedCV حرکت → وکر نئی پوزیشن کی طرف کھنچتا ہے
شکل پیش گوئیزیادہ — وکر کلکس کی پیروی کرتا ہےکم — وکر CVs سے پیچھے رہتا ہے
بہترینوکر جنہیں مخصوص کوآرڈینیٹس کو چھونا ہوہموار جمالیاتی وکر، آزاد شکل راستے

DXF — SPLINE اینٹیٹی (فٹ نقطہ شکل)

فٹ اسپلائنز DXF فائل میں SPLINE اشیاء کے طور پر محفوظ ہوتی ہیں، فٹ نقطہ کوآرڈینیٹس اور حساب شدہ کنٹرول ورٹیکسیز دونوں ذخیرہ کرتی ہیں۔ تمام خصوصیات بغیر نقصان کے راؤنڈ ٹرپ۔