Align
align کمانڈ ایک یا دو سورس/ڈسٹینیشن پوائنٹ جوڑوں کا استعمال کرتے ہوئے منتخب اشیاء کو دوبارہ جگہ دیتی ہے۔ ایک جوڑے کے ساتھ یہ بالکل Move کی طرح کام کرتی ہے (صرف منتقلی)۔ دو جوڑوں کے ساتھ یہ انتخاب کو بھی اس طرح گھماتی ہے کہ سورس-سے-سورس سمت ڈسٹینیشن-سے-ڈسٹینیشن سمت سے مماثل ہو، اور اختیاری طور پر اسے اس طرح اسکیل کر سکتی ہے کہ سورس سیگمنٹ کی لمبائی ڈسٹینیشن سیگمنٹ کی لمبائی سے مماثل ہو — ایک ہی عمل میں منتقلی، گردش، اور اسکیل۔
شروع کرنے کے دو طریقے
پہلے منتخب کریں، پھر ترتیب دیں — پہلے اشیاء منتخب کریں، پھر فعال کریں:
- کینوس پر ایک یا زیادہ اشیاء منتخب کریں۔
- ٹرمینل میں
alignٹائپ کریں یا Align ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔ - پہلے سورس پوائنٹ (S1) پر کلک کریں، پھر پہلے ڈسٹینیشن پوائنٹ (D1) پر۔
- دوسرے سورس پوائنٹ (S2) پر کلک کریں، یا ابھی صرف منتقلی والی ترتیب لاگو کرنے کے لیے Enter دبائیں۔
- دوسرے ڈسٹینیشن پوائنٹ (D2) پر کلک کریں۔
- اسکیل پرامپٹ کا جواب دیں: اسکیل کرنے کے لیے Y دبائیں، یا اصل سائز برقرار رکھنے کے لیے N / Enter دبائیں۔
پہلے فعال کریں، پھر منتخب کریں — بغیر کچھ منتخب کیے کمانڈ شروع کریں:
alignٹائپ کریں یا ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔- اشیاء منتخب کریں — انفرادی اشیاء ٹوگل کرنے کے لیے کلک کریں، یا علاقے کے ذریعے منتخب کرنے کے لیے ڈریگ کریں۔
- انتخاب تصدیق کرنے کے لیے Enter یا Space دبائیں۔
- اوپر کے مطابق S1 → D1 → S2 → D2 → اسکیل پرامپٹ کے ساتھ جاری رکھیں۔
ٹرمینل کو صرف اتنے حروف کی ضرورت ہوتی ہے جتنے غیر مبہم ہونے کے لیے کافی ہوں —
alٹائپ کرکے Enter دبانے سے Align براہ راست فعال ہو جاتی ہے، کیونکہ کوئی اور کمانڈ ان دو حروف سے شروع نہیں ہوتی۔
ایک ترتیب کی ساخت
سورس پوائنٹس (اشیاء پر): ڈسٹینیشن پوائنٹس:
● S1 ● D1
\ \
● S2 ● D2
نتیجہ: انتخاب کو اس طرح منتقل کیا جاتا ہے کہ S1، D1 پر آ جائے،
پھر D1 کے گرد اس طرح گھمایا جاتا ہے کہ S1→S2 سمت D1→D2 سمت
سے مماثل ہو — اور، اگر آپ اسکیل کرنا چنیں، تو اس طرح سائز
تبدیل کیا جاتا ہے کہ |S1S2|، |D1D2| بن جائے۔
ہر مرحلے میں ایک گھوسٹ پیش نظارہ کرسر کی پیروی کرتا ہے: D1 رکھتے وقت ایک موو پیش نظارہ، پھر D2 کو جگہ دیتے وقت ایک ڈیشڈ گھمایا ہوا پیش نظارہ۔
ایک پوائنٹ کی ترتیب (صرف منتقلی)
D1 رکھے جانے کے بعد، دوسرے سورس پوائنٹ پر کلک کرنے کی بجائے Enter دبائیں۔ انتخاب کو S1→D1 ویکٹر سے منتقل کیا جاتا ہے — بغیر کسی گردش یا اسکیل کے — یہ بالکل S1 کو بنیادی نقطہ اور D1 کو منزل کے طور پر استعمال کرتے ہوئے ایک Move کی طرح ہے۔
دو پوائنٹس کی ترتیب (منتقلی + گردش + اختیاری اسکیل)
جب S2 اور D2 دونوں رکھے جا چکے ہوں:
- گردش کا زاویہ — ڈسٹینیشن سمت (
D1 → D2) اور سورس سمت (S1 → S2) کے درمیان فرق۔ - اسکیل پرامپٹ —
scale objects to alignment points? [Yes/No] <N>ظاہر ہوتا ہے، جس میں ڈیفالٹ No ہے:- انتخاب کو D1 کے گرد یکساں طور پر بھی اسکیل کرنے کے لیے Y دبائیں تاکہ
S1–S2کا فاصلہD1–D2کا فاصلہ بن جائے۔ - اصل سائز برقرار رکھنے کے لیے N یا Enter دبائیں — صرف منتقلی اور گردش لاگو ہوتی ہیں۔
- انتخاب کو D1 کے گرد یکساں طور پر بھی اسکیل کرنے کے لیے Y دبائیں تاکہ
اسکیل پرامپٹ پر کوئی بھی کلید دبانے سے ترتیب فوری طور پر لاگو ہو جاتی ہے — Yes یا No منتخب کرنے کے بعد کوئی الگ تصدیقی مرحلہ نہیں ہوتا۔
کی بورڈ حوالہ
| کلید | عمل |
|---|---|
Enter / Space | انتخاب تصدیق کریں اور S1 مرحلے پر جائیں |
Enter (S2 مرحلے پر) | گردش چھوڑ دیں — S1 اور D1 استعمال کرتے ہوئے صرف منتقلی والی ترتیب لاگو کریں |
Y | اسکیل کے ساتھ ترتیب لاگو کریں |
N / Enter (اسکیل پرامپٹ پر) | بغیر اسکیل کے ترتیب لاگو کریں |
Escape | پوائنٹس رکھتے وقت: رکھے گئے پوائنٹس ترک کریں اور انتخاب مرحلے پر واپس جائیں؛ کچھ منتخب نہ ہونے پر: کمانڈ منسوخ کریں |
کمانڈ کے دوران انتخاب
جب کمانڈ انتخاب مرحلے میں شروع ہو:
| طریقہ | برتاؤ |
|---|---|
| کلک | کرسر کے نیچے اینٹیٹی انتخاب میں/سے ٹوگل کرتا ہے |
| دائیں ڈریگ (سخت) | باکس کے مکمل اندر موجود اشیاء شامل کرتا ہے |
| بائیں ڈریگ (کراسنگ) | باکس کی سرحد کو چھونے والی اشیاء شامل کرتا ہے |
| Enter / Space | انتخاب تصدیق کرتا ہے اور S1 مرحلے پر جاتا ہے |
ترتیب دینے کے بعد
ترتیب شدہ اشیاء نئی پوزیشن پر منتخب رہتی ہیں، اور کمانڈ خود بخود ختم ہو جاتی ہے — Align دوبارہ چلائیں، یا دوبارہ منتخب کیے بغیر Move، Rotate، یا Scale پر سوئچ کریں۔
Align بمقابلہ Move
| Align | Move | |
|---|---|---|
| پوائنٹ جوڑے | 1 (صرف منتقلی) یا 2 (منتقلی + گردش + اسکیل) | 1 (صرف منتقلی) |
| گردش | ہاں، دوسرے پوائنٹ جوڑے کے ساتھ | نہیں |
| اسکیلنگ | دوسرے پوائنٹ جوڑے کے ساتھ اختیاری | نہیں |
| بہترین | حوالہ پوائنٹس استعمال کرتے ہوئے ایک شکل کو دوسری پر فٹ کرنا | سادہ دوبارہ پوزیشننگ |
سپورٹ شدہ اشیاء
Align، Move، Rotate، اور Scale کی حمایت یافتہ ہر اینٹیٹی قسم پر کام کرتی ہے — انہی کمانڈز کے استعمال کردہ translate، rotate، اور scale آپریشنز ترتیب وار لاگو ہوتے ہیں، اس لیے کوئی بھی خارج نہیں ہے۔