Align

align کمانڈ ایک یا دو سورس/ڈسٹینیشن پوائنٹ جوڑوں کا استعمال کرتے ہوئے منتخب اشیاء کو دوبارہ جگہ دیتی ہے۔ ایک جوڑے کے ساتھ یہ بالکل Move کی طرح کام کرتی ہے (صرف منتقلی)۔ دو جوڑوں کے ساتھ یہ انتخاب کو بھی اس طرح گھماتی ہے کہ سورس-سے-سورس سمت ڈسٹینیشن-سے-ڈسٹینیشن سمت سے مماثل ہو، اور اختیاری طور پر اسے اس طرح اسکیل کر سکتی ہے کہ سورس سیگمنٹ کی لمبائی ڈسٹینیشن سیگمنٹ کی لمبائی سے مماثل ہو — ایک ہی عمل میں منتقلی، گردش، اور اسکیل۔

شروع کرنے کے دو طریقے

پہلے منتخب کریں، پھر ترتیب دیں — پہلے اشیاء منتخب کریں، پھر فعال کریں:

  1. کینوس پر ایک یا زیادہ اشیاء منتخب کریں۔
  2. ٹرمینل میں align ٹائپ کریں یا Align ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔
  3. پہلے سورس پوائنٹ (S1) پر کلک کریں، پھر پہلے ڈسٹینیشن پوائنٹ (D1) پر۔
  4. دوسرے سورس پوائنٹ (S2) پر کلک کریں، یا ابھی صرف منتقلی والی ترتیب لاگو کرنے کے لیے Enter دبائیں۔
  5. دوسرے ڈسٹینیشن پوائنٹ (D2) پر کلک کریں۔
  6. اسکیل پرامپٹ کا جواب دیں: اسکیل کرنے کے لیے Y دبائیں، یا اصل سائز برقرار رکھنے کے لیے N / Enter دبائیں۔

پہلے فعال کریں، پھر منتخب کریں — بغیر کچھ منتخب کیے کمانڈ شروع کریں:

  1. align ٹائپ کریں یا ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔
  2. اشیاء منتخب کریں — انفرادی اشیاء ٹوگل کرنے کے لیے کلک کریں، یا علاقے کے ذریعے منتخب کرنے کے لیے ڈریگ کریں۔
  3. انتخاب تصدیق کرنے کے لیے Enter یا Space دبائیں۔
  4. اوپر کے مطابق S1 → D1 → S2 → D2 → اسکیل پرامپٹ کے ساتھ جاری رکھیں۔

ٹرمینل کو صرف اتنے حروف کی ضرورت ہوتی ہے جتنے غیر مبہم ہونے کے لیے کافی ہوں — al ٹائپ کرکے Enter دبانے سے Align براہ راست فعال ہو جاتی ہے، کیونکہ کوئی اور کمانڈ ان دو حروف سے شروع نہیں ہوتی۔

ایک ترتیب کی ساخت

  سورس پوائنٹس (اشیاء پر):             ڈسٹینیشن پوائنٹس:
  ● S1                                 ● D1
   \                                    \
    ● S2                                 ● D2

  نتیجہ: انتخاب کو اس طرح منتقل کیا جاتا ہے کہ S1، D1 پر آ جائے،
  پھر D1 کے گرد اس طرح گھمایا جاتا ہے کہ S1→S2 سمت D1→D2 سمت
  سے مماثل ہو — اور، اگر آپ اسکیل کرنا چنیں، تو اس طرح سائز
  تبدیل کیا جاتا ہے کہ |S1S2|، |D1D2| بن جائے۔

ہر مرحلے میں ایک گھوسٹ پیش نظارہ کرسر کی پیروی کرتا ہے: D1 رکھتے وقت ایک موو پیش نظارہ، پھر D2 کو جگہ دیتے وقت ایک ڈیشڈ گھمایا ہوا پیش نظارہ۔

ایک پوائنٹ کی ترتیب (صرف منتقلی)

D1 رکھے جانے کے بعد، دوسرے سورس پوائنٹ پر کلک کرنے کی بجائے Enter دبائیں۔ انتخاب کو S1→D1 ویکٹر سے منتقل کیا جاتا ہے — بغیر کسی گردش یا اسکیل کے — یہ بالکل S1 کو بنیادی نقطہ اور D1 کو منزل کے طور پر استعمال کرتے ہوئے ایک Move کی طرح ہے۔

دو پوائنٹس کی ترتیب (منتقلی + گردش + اختیاری اسکیل)

جب S2 اور D2 دونوں رکھے جا چکے ہوں:

  • گردش کا زاویہ — ڈسٹینیشن سمت (D1 → D2) اور سورس سمت (S1 → S2) کے درمیان فرق۔
  • اسکیل پرامپٹscale objects to alignment points? [Yes/No] <N> ظاہر ہوتا ہے، جس میں ڈیفالٹ No ہے:
    • انتخاب کو D1 کے گرد یکساں طور پر بھی اسکیل کرنے کے لیے Y دبائیں تاکہ S1–S2 کا فاصلہ D1–D2 کا فاصلہ بن جائے۔
    • اصل سائز برقرار رکھنے کے لیے N یا Enter دبائیں — صرف منتقلی اور گردش لاگو ہوتی ہیں۔

اسکیل پرامپٹ پر کوئی بھی کلید دبانے سے ترتیب فوری طور پر لاگو ہو جاتی ہے — Yes یا No منتخب کرنے کے بعد کوئی الگ تصدیقی مرحلہ نہیں ہوتا۔

کی بورڈ حوالہ

کلیدعمل
Enter / Spaceانتخاب تصدیق کریں اور S1 مرحلے پر جائیں
Enter (S2 مرحلے پر)گردش چھوڑ دیں — S1 اور D1 استعمال کرتے ہوئے صرف منتقلی والی ترتیب لاگو کریں
Yاسکیل کے ساتھ ترتیب لاگو کریں
N / Enter (اسکیل پرامپٹ پر)بغیر اسکیل کے ترتیب لاگو کریں
Escapeپوائنٹس رکھتے وقت: رکھے گئے پوائنٹس ترک کریں اور انتخاب مرحلے پر واپس جائیں؛ کچھ منتخب نہ ہونے پر: کمانڈ منسوخ کریں

کمانڈ کے دوران انتخاب

جب کمانڈ انتخاب مرحلے میں شروع ہو:

طریقہبرتاؤ
کلککرسر کے نیچے اینٹیٹی انتخاب میں/سے ٹوگل کرتا ہے
دائیں ڈریگ (سخت)باکس کے مکمل اندر موجود اشیاء شامل کرتا ہے
بائیں ڈریگ (کراسنگ)باکس کی سرحد کو چھونے والی اشیاء شامل کرتا ہے
Enter / Spaceانتخاب تصدیق کرتا ہے اور S1 مرحلے پر جاتا ہے

ترتیب دینے کے بعد

ترتیب شدہ اشیاء نئی پوزیشن پر منتخب رہتی ہیں، اور کمانڈ خود بخود ختم ہو جاتی ہے — Align دوبارہ چلائیں، یا دوبارہ منتخب کیے بغیر Move، Rotate، یا Scale پر سوئچ کریں۔

Align بمقابلہ Move

AlignMove
پوائنٹ جوڑے1 (صرف منتقلی) یا 2 (منتقلی + گردش + اسکیل)1 (صرف منتقلی)
گردشہاں، دوسرے پوائنٹ جوڑے کے ساتھنہیں
اسکیلنگدوسرے پوائنٹ جوڑے کے ساتھ اختیارینہیں
بہترینحوالہ پوائنٹس استعمال کرتے ہوئے ایک شکل کو دوسری پر فٹ کرناسادہ دوبارہ پوزیشننگ

سپورٹ شدہ اشیاء

Align، Move، Rotate، اور Scale کی حمایت یافتہ ہر اینٹیٹی قسم پر کام کرتی ہے — انہی کمانڈز کے استعمال کردہ translate، rotate، اور scale آپریشنز ترتیب وار لاگو ہوتے ہیں، اس لیے کوئی بھی خارج نہیں ہے۔