Align

Arahan align meletakkan semula entiti yang dipilih menggunakan satu atau dua pasang titik sumber/destinasi. Dengan satu pasang, ia berkelakuan sama seperti Move (pergerakan sahaja). Dengan dua pasang, ia turut memutar pemilihan supaya arah sumber-ke-sumber sepadan dengan arah destinasi-ke-destinasi, dan boleh secara pilihan menskalakannya supaya panjang segmen sumber sepadan dengan panjang segmen destinasi — pergerakan, putaran, dan skala dalam satu operasi.

Dua cara untuk memulakan

Pra-pilih, kemudian jajarkan — pilih entiti dahulu, kemudian aktifkan:

  1. Pilih satu atau lebih entiti pada kanvas.
  2. Taip align dalam terminal atau klik butang bar alat Align.
  3. Klik titik sumber pertama (S1), kemudian klik titik destinasi pertama (D1).
  4. Klik titik sumber kedua (S2), atau tekan Enter untuk terus menggunakan penjajaran pergerakan sahaja.
  5. Klik titik destinasi kedua (D2).
  6. Jawab gesaan skala: tekan Y untuk menskala, atau N / Enter untuk mengekalkan saiz asal.

Aktifkan, kemudian pilih — mulakan arahan tanpa apa-apa yang dipilih:

  1. Taip align atau klik butang bar alat.
  2. Pilih objek — klik untuk togel entiti individu, atau seret untuk memilih mengikut kawasan.
  3. Tekan Enter atau Space untuk mengesahkan pemilihan.
  4. Teruskan dengan S1 → D1 → S2 → D2 → gesaan skala seperti di atas.

Terminal hanya memerlukan huruf yang cukup untuk tidak jelas — menaip al dan menekan Enter mengaktifkan Align secara terus, kerana tiada arahan lain bermula dengan dua huruf tersebut.

Anatomi penjajaran

  Titik sumber (pada entiti):          Titik destinasi:
  ● S1                                 ● D1
   \                                    \
    ● S2                                 ● D2

  Hasil: pemilihan dipindahkan supaya S1 mendarat pada D1,
  kemudian diputar sekitar D1 supaya arah S1→S2 sepadan dengan
  arah D1→D2 — dan, jika anda memilih untuk menskala, disaiz
  semula supaya |S1S2| menjadi |D1D2|.

Pratonton hantu mengikuti kursor pada setiap langkah: pratonton pergerakan semasa meletakkan D1, kemudian pratonton berputar (bergaris putus) sebaik sahaja D2 diletakkan.

Penjajaran satu titik (pergerakan sahaja)

Selepas D1 diletakkan, tekan Enter dan bukannya mengklik titik sumber kedua. Pemilihan dipindahkan mengikut vektor S1→D1 — tanpa putaran atau skala — sama seperti Move menggunakan S1 sebagai titik asas dan D1 sebagai destinasi.

Penjajaran dua titik (pergerakan + putaran + skala pilihan)

Sebaik sahaja S2 dan D2 kedua-duanya diletakkan:

  • Sudut putaran — perbezaan antara arah destinasi (D1 → D2) dan arah sumber (S1 → S2).
  • Gesaan skalascale objects to alignment points? [Yes/No] <N> muncul, dengan No sebagai lalai:
    • Tekan Y untuk turut menskala pemilihan secara seragam sekitar D1 supaya jarak S1–S2 menjadi jarak D1–D2.
    • Tekan N atau Enter untuk mengekalkan saiz asal — hanya pergerakan dan putaran digunakan.

Menekan sebarang kekunci pada gesaan skala menggunakan penjajaran serta-merta — tiada langkah pengesahan berasingan selepas memilih Ya atau Tidak.

Rujukan papan kekunci

KekunciTindakan
Enter / SpaceSahkan pemilihan dan maju ke fasa S1
Enter (pada langkah S2)Langkau putaran — gunakan penjajaran pergerakan sahaja menggunakan S1 dan D1
YGunakan penjajaran dengan skala
N / Enter (pada gesaan skala)Gunakan penjajaran tanpa skala
EscapeSemasa meletakkan titik: buang titik yang diletakkan dan kembali ke fasa pemilihan; tanpa apa-apa yang dipilih: batalkan arahan

Pemilihan semasa arahan

Apabila arahan bermula dalam fasa pemilihan:

KaedahTingkah laku
KlikTogel entiti di bawah kursor masuk/keluar dari pemilihan
Seret kanan (ketat)Menambah entiti sepenuhnya di dalam kotak
Seret kiri (silang)Menambah entiti yang bersilang dengan sempadan kotak
Enter / SpaceMengesahkan pemilihan dan beralih ke fasa S1

Selepas menjajarkan

Entiti yang dijajarkan kekal dipilih di kedudukan baru, dan arahan berakhir secara automatik — jalankan Align lagi, atau tukar ke Move, Rotate, atau Scale tanpa memilih semula.

Align berbanding Move

AlignMove
Pasangan titik1 (pergerakan sahaja) atau 2 (pergerakan + putaran + skala)1 (pergerakan sahaja)
PutaranYa, dengan pasangan titik keduaTidak
SkalaPilihan, dengan pasangan titik keduaTidak
Terbaik untukMenyesuaikan satu bentuk pada bentuk lain menggunakan titik rujukanPerletakan semula ringkas

Entiti yang disokong

Align berfungsi pada setiap jenis entiti yang disokong oleh Move, Rotate, dan Scale — operasi translate, rotate, dan scale yang sama yang digunakan arahan-arahan tersebut digunakan secara berurutan, jadi tiada yang dikecualikan.