Align
Der Befehl align positioniert ausgewählte Entitäten mit ein oder zwei Quell-/Zielpunktpaaren neu. Mit einem Punktpaar verhält er sich genau wie Move (nur Verschieben). Mit zwei Punktpaaren dreht er die Auswahl zusätzlich so, dass die Quelle-zu-Quelle-Richtung mit der Ziel-zu-Ziel-Richtung übereinstimmt, und kann optional so skalieren, dass die Quellstrecke der Zielstrecke entspricht — Verschieben, Drehen und Skalieren in einem einzigen Vorgang.
Zwei Möglichkeiten zum Starten
Zuerst auswählen, dann ausrichten — wählen Sie zuerst Entitäten aus und aktivieren Sie dann den Befehl:
- Wählen Sie eine oder mehrere Entitäten auf der Zeichenfläche aus.
- Geben Sie
alignim Terminal ein oder klicken Sie auf die Schaltfläche Align in der Symbolleiste. - Klicken Sie auf den ersten Quellpunkt (S1), dann auf den ersten Zielpunkt (D1).
- Klicken Sie auf den zweiten Quellpunkt (S2), oder drücken Sie Enter, um jetzt eine reine Verschiebung anzuwenden.
- Klicken Sie auf den zweiten Zielpunkt (D2).
- Beantworten Sie die Skalierungsabfrage: Y für Skalierung, oder N / Enter, um die Originalgröße beizubehalten.
Aktivieren, dann auswählen — Befehl ohne Auswahl starten:
- Geben Sie
alignein oder klicken Sie auf die Schaltfläche in der Symbolleiste. - Objekte auswählen — klicken zum Umschalten einzelner Entitäten oder ziehen zur Flächenauswahl.
- Drücken Sie Enter oder Space zur Bestätigung der Auswahl.
- Fahren Sie fort mit S1 → D1 → S2 → D2 → Skalierungsabfrage wie oben.
Das Terminal benötigt nur so viele Buchstaben, wie zur eindeutigen Identifizierung nötig sind — die Eingabe von
alund Enter aktiviert Align direkt, da kein anderer Befehlsname mit diesen beiden Buchstaben beginnt.
Aufbau einer Ausrichtung
Quellpunkte (auf den Entitäten): Zielpunkte:
● S1 ● D1
\ \
● S2 ● D2
Ergebnis: Die Auswahl wird so verschoben, dass S1 auf D1 landet,
dann um D1 gedreht, sodass die S1→S2-Richtung mit der D1→D2-
Richtung übereinstimmt — und, falls gewünscht, so skaliert, dass
|S1S2| zu |D1D2| wird.
Eine Geistervorschau folgt dem Cursor bei jedem Schritt: eine Verschiebungsvorschau beim Setzen von D1, dann eine gedrehte (gestrichelte) Vorschau, sobald D2 positioniert wird.
Ausrichtung mit einem Punkt (nur Verschieben)
Nachdem D1 gesetzt wurde, drücken Sie Enter anstelle eines Klicks auf einen zweiten Quellpunkt. Die Auswahl wird um den S1→D1-Vektor verschoben — ohne Drehung oder Skalierung — identisch zu einem Move mit S1 als Basispunkt und D1 als Ziel.
Ausrichtung mit zwei Punkten (Verschieben + Drehen + optionales Skalieren)
Sobald S2 und D2 beide gesetzt sind:
- Drehwinkel — die Differenz zwischen der Zielrichtung (
D1 → D2) und der Quellrichtung (S1 → S2). - Skalierungsabfrage —
scale objects to alignment points? [Yes/No] <N>erscheint, mit No als Standard:- Drücken Sie Y, um die Auswahl zusätzlich gleichmäßig um D1 zu skalieren, sodass der Abstand
S1–S2zum AbstandD1–D2wird. - Drücken Sie N oder Enter, um die Originalgröße beizubehalten — es werden nur Verschiebung und Drehung angewendet.
- Drücken Sie Y, um die Auswahl zusätzlich gleichmäßig um D1 zu skalieren, sodass der Abstand
Das Drücken einer Taste bei der Skalierungsabfrage wendet die Ausrichtung sofort an — es gibt keinen separaten Bestätigungsschritt nach der Wahl von Ja oder Nein.
Tastaturkürzel
| Taste | Aktion |
|---|---|
Enter / Space | Auswahl bestätigen und zur S1-Phase wechseln |
Enter (im S2-Schritt) | Drehung überspringen — reine Verschiebung mit S1 und D1 anwenden |
Y | Ausrichtung mit Skalierung anwenden |
N / Enter (bei der Skalierungsabfrage) | Ausrichtung ohne Skalierung anwenden |
Escape | Während der Punktauswahl: verwirft die Punkte und kehrt zur Auswahlphase zurück; ohne Auswahl: bricht den Befehl ab |
Auswahl während des Befehls
Wenn der Befehl in der Auswahlphase startet:
| Methode | Verhalten |
|---|---|
| Klicken | Schaltet die Entität unter dem Cursor in die Auswahl hinein/heraus |
| Rechts ziehen (streng) | Fügt vollständig innerhalb des Rahmens liegende Entitäten hinzu |
| Links ziehen (schneidend) | Fügt Entitäten hinzu, die die Rahmengrenze schneiden |
| Enter / Space | Bestätigt die Auswahl und wechselt zur S1-Phase |
Nach dem Ausrichten
Die ausgerichteten Entitäten bleiben an ihrer neuen Position ausgewählt, und der Befehl endet automatisch — führen Sie Align erneut aus, oder wechseln Sie zu Move, Rotate oder Scale, ohne erneut auszuwählen.
align vs. move
| align | move | |
|---|---|---|
| Punktpaare | 1 (nur Verschieben) oder 2 (Verschieben + Drehen + Skalieren) | 1 (nur Verschieben) |
| Drehung | Ja, mit zweitem Punktpaar | Nein |
| Skalierung | Optional, mit zweitem Punktpaar | Nein |
| Am besten für | Eine Form anhand von Referenzpunkten auf eine andere anpassen | Einfaches Neupositionieren |
Unterstützte Entitäten
align funktioniert mit jedem Entitätstyp, der von Move, Rotate und Scale unterstützt wird — dieselben translate-, rotate- und scale-Operationen dieser Befehle werden nacheinander angewendet, sodass keine ausgeschlossen sind.