Anleitungen

Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die häufigsten Aufgaben in KulmanLab CAD.

Eine DXF-Datei öffnen

KulmanLab liest DXF — das Austauschformat, das jedes CAD-Programm erzeugen kann. Dateien öffnen sich direkt von Ihrer Festplatte und verlassen nie Ihr Gerät.

  1. 1 Öffnen Sie app.kulmanlab.com.
  2. 2 Klicken Sie auf Import im Datei-Panel oder tippen Sie import im Terminal.
  3. 3 Wählen Sie eine .dxf- (oder KulmanLab-.json-) Datei von Ihrem Computer.
  4. 4 Die Zeichnung wird auf die Zeichenfläche geladen und automatisch im Browserspeicher gesichert — sie ist beim nächsten Mal also noch da.

Doku: Import-Befehl · Dateien-Panel

Mit exakten Maßen zeichnen

Jeder Zeichenbefehl akzeptiert Tastatureingaben — Längen und Koordinaten müssen Sie nie nach Augenmaß setzen.

  1. 1 Starten Sie einen Befehl — klicken Sie auf Line oder tippen Sie line und drücken Sie Enter.
  2. 2 Geben Sie den Startpunkt als x,y ein (zum Beispiel 0,0) und drücken Sie Enter.
  3. 3 Bewegen Sie den Cursor in die gewünschte Richtung, tippen Sie dann eine Länge (zum Beispiel 250) und drücken Sie Enter — das Segment wird exakt so lang gezeichnet.
  4. 4 Aktivieren Sie die Winkelsperre in der Kontrollleiste, um Segmente auf exakten Winkeln wie 30°, 45° oder 90° zu halten.

Doku: Line-Befehl · Raster & Fang

Eine Zeichnung mit Ebenen organisieren

Ebenen halten Konstruktionslinien, Geometrie und Beschriftungen getrennt — und überstehen den DXF-Export.

  1. 1 Öffnen Sie das Ebenen-Panel in der Symbolleiste und legen Sie für jede Inhaltsart eine Ebene an (Umriss, Bemaßung, Notizen…).
  2. 2 Setzen Sie Farbe, Linientyp und Linienstärke pro Ebene, damit Objekte sinnvolle Vorgaben übernehmen.
  3. 3 Machen Sie eine Ebene mit layer-make-current aktuell, bevor Sie zeichnen, oder verschieben Sie ausgewählte Objekte mit layer-match.
  4. 4 Mit layer-isolate blenden Sie alles außer der aktuellen Ebene aus, mit layer-unfreeze-all holen Sie alles zurück.

Doku: Ebene isolieren · Linientyp · Linienstärke

Bemaßungen hinzufügen

Bemaßungen sind echte DXF-DIMENSION-Objekte und lassen sich verlustfrei mit jedem anderen CAD-Programm austauschen.

  1. 1 Tippen Sie dim-linear (horizontal/vertikal) oder dim-aligned (parallel zur gemessenen Kante) im Terminal.
  2. 2 Wählen Sie die zwei zu messenden Punkte und platzieren Sie die Maßlinie mit einem dritten Klick.
  3. 3 Reihen Sie Messungen mit dim-continue aneinander — jede neue Bemaßung beginnt, wo die letzte endete.
  4. 4 Für Kreise und Bögen nutzen Sie dim-radius, dim-diameter oder dim-angular.
  5. 5 Doppelklicken Sie auf eine Maßzahl, um ihren Text zu bearbeiten.

Doku: Lineare Bemaßung · Bemaßung fortsetzen · Texteditor

Abstand, Winkel und Fläche messen

Schnelle Messungen ohne neue Geometrie — die Ergebnisse bleiben bis zum Drücken von Escape sichtbar.

  1. 1 Tippen Sie distance und wählen Sie zwei Punkte, um eine Länge abzulesen.
  2. 2 Tippen Sie angle und wählen Sie zwei Linien (oder drei Punkte), um den Winkel dazwischen abzulesen.
  3. 3 Tippen Sie area, klicken Sie drei oder mehr Punkte und drücken Sie Enter — Fläche und Umfang werden angezeigt.

Doku: Distance · Angle · Area

Eine Datei für Laserschnitt oder CNC vorbereiten

Der Arbeitsablauf, für den KulmanLab ursprünglich gebaut wurde: Datei prüfen, aufräumen, an die Maschine schicken.

  1. 1 Importieren Sie die DXF und verschaffen Sie sich einen Überblick — fit zoomt die ganze Zeichnung ins Bild.
  2. 2 Löschen Sie alles, was die Maschine nicht schneiden soll: Konstruktionslinien, Notizen, Bemaßungen. layer-isolate hilft, Streuner zu finden.
  3. 3 Bereinigen Sie die Geometrie: trim für überstehende Enden, Lücken schließen, Maße mit distance prüfen.
  4. 4 Exportieren Sie als DXF und laden Sie die Datei in Ihre Maschinensoftware. Schnittpfade bleiben exakt wie gezeichnet — KulmanLab schreibt reines AC1032-DXF.

Doku: Trim · Ansicht einpassen · Export

Ein Papierlayout mit Viewports einrichten

Layouts sind Papierbögen — stellen Sie eine oder mehrere maßstäbliche Ansichten Ihres Modells auf einer Seite zusammen, druckfertig.

  1. 1 Klicken Sie auf einen Layout-Tab am unteren Bildschirmrand, um vom Modellbereich in den Papierbereich zu wechseln. Der +-Knopf in der Tab-Leiste fügt ein neues Layout hinzu.
  2. 2 Rechtsklicken Sie einen Layout-Tab, um ihn umzubenennen, zu löschen oder den Page Manager zu öffnen — dort stellen Sie Papierformat (A4, A3, Letter…), Ausrichtung und den Maßstab Zeichnungseinheiten pro mm ein.
  3. 3 Tippen Sie viewport-rectangle und klicken Sie zwei gegenüberliegende Ecken, um einen Viewport zu platzieren — ein Fenster, das Ihr Modell auf dem Papier zeigt.
  4. 4 Klicken Sie einen Viewport an, um ihn auszuwählen: Kanten oder Ecken ziehen zum Skalieren, Mittelgriff ziehen zum Verschieben, exakten Maßstab (z. B. 1:50) über die Maßstabsauswahl in der Kontrollleiste setzen.
  5. 5 Scrollen Sie im Viewport, um die Modellansicht zu zoomen, ziehen Sie mit der mittleren Maustaste zum Schwenken. Wenn alles passt: Rechtsklick auf den Viewport und Lock wählen, um ihn vor versehentlichen Änderungen zu schützen.
  6. 6 Dieselbe Ansicht zweimal? viewport-copy dupliziert einen Viewport samt Maßstab und Modellansicht.

Doku: Page Manager · Viewport Rectangle · Viewport Copy

Drucken oder als PDF / PNG speichern

Der Druckmanager rendert Ihre Zeichnung mit Live-Vorschau in ein druckfertiges Bild.

  1. 1 Tippen Sie print oder klicken Sie den Druck-Knopf im Datei-Panel.
  2. 2 Wählen Sie das Ausgabeformat: PDF für Dokumente, PNG/JPEG/WebP für Bilder.
  3. 3 Optional: auf einen Zeichnungsbereich zuschneiden und Monochrom-Ausgabe für saubere Liniendrucke aktivieren.
  4. 4 Klicken Sie auf Print — die Datei wird auf Ihren Computer heruntergeladen.

Doku: Print-Befehl · Page Manager

Zeichnungen sichern und verwalten

Zeichnungen leben in Ihrem Browserspeicher — privat, offline und ganz in Ihrer Hand.

  1. 1 Öffnen Sie das Dateien-Panel, um jede in diesem Browser gespeicherte Zeichnung zu sehen — wiederherstellen oder löschen nach Bedarf.
  2. 2 Exportieren Sie Wichtiges, bevor Sie Browserdaten löschen oder den Rechner wechseln — .json erhält alle Details, .dxf maximiert die Kompatibilität.
  3. 3 Zum vollständigen Zurücksetzen tippen Sie wipestorage und bestätigen mit YES — das löscht alle lokal gespeicherten Zeichnungen unwiderruflich.

Doku: Dateien-Panel · Export · Speicher löschen

Eigene Schriftart hinzufügen

Laden Sie Ihre eigene .ttf-Datei hoch und verwenden Sie sie in Text- und Multileader-Beschriftungen — die Schriftart bleibt in Ihrem Browser für zukünftige Zeichnungen gespeichert.

  1. 1 Geben Sie FontManager im Terminal ein, um den Dialog direkt zu öffnen — oder klicken Sie, falls der Texteditor bereits geöffnet ist, auf die Schaltfläche Font Manager in dessen Symbolleiste.
  2. 2 Klicken Sie im Fußbereich des Dialogs auf Add Font und wählen Sie eine .ttf-Datei — nur TrueType-Schriftarten werden unterstützt.
  3. 3 Der Dateiname wird zum Namen der Schriftart in der Gruppe User (das Hochladen von MyFont.ttf fügt eine Schriftart namens MyFont hinzu).
  4. 4 Um die Schriftart anzuwenden, platzieren Sie eine neue Textbeschriftung (Befehl text) oder doppelklicken Sie auf einen vorhandenen Text oder Multileader, um den Texteditor zu öffnen.
  5. 5 Wählen Sie die neue Schriftart aus der Liste aus, um sie anzuwenden — bei einer Textauswahl überschreibt sie nur diese Zeichen, ohne Auswahl legt sie die gesamte Beschriftung fest.

Doku: Font Manager · Texteditor · Text-Befehl

Präzise einrasten und ausrichten

Kombinieren Sie Raster & Einrasten, Vector Pins und den Align-Befehl, um neue Geometrie exakt zu positionieren — ganz ohne Koordinaten von Hand einzutippen.

  1. 1 Aktivieren Sie Grid und Snap in der Bedienleiste, um den Cursor an einem regelmäßigen Raster einrasten zu lassen — der Abstand passt sich beim Zoomen an, und vorhandene Geometrie-Fangpunkte (Endpunkt, Mittelpunkt, Schnittpunkt) haben weiterhin Vorrang vor dem Raster.
  2. 2 Bewegen Sie den Mauszeiger eine halbe Sekunde über einen Fangpunkt, um ihn mit Vector Pins zu fixieren (standardmäßig aktiv) — der Pin projiziert gestrichelte horizontale und vertikale Referenzlinien, sodass Sie einen Punkt mit exakt derselben X- oder Y-Koordinate anklicken können, ohne eine Hilfslinie zu zeichnen.
  3. 3 Fixieren Sie zwei verschiedene Punkte, um an ihrem Schnittpunkt einzurasten — so platzieren Sie einen Punkt bei genau (X des einen Pins, Y des anderen), auch in Kombination mit der Winkelverfolgung.
  4. 4 Um eine vorhandene Form auf Referenzpunkte statt neu zu zeichnen, wählen Sie sie aus und führen Sie align aus — klicken Sie einen Quellpunkt und dann einen Zielpunkt, um sie zu verschieben, oder fügen Sie ein zweites Punktpaar hinzu, um sie zusätzlich zu drehen (und optional zu skalieren).
  5. 5 Drücken Sie jederzeit Escape, um Pins zu löschen oder die Ausrichtung abzubrechen und neu zu beginnen.

Doku: Raster & Einrasten · Vector Pins · Align

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