Move

Der Befehl move verschiebt ausgewählte Entitäten von einem Basispunkt zu einem Zielpunkt. Die auf jede ausgewählte Entität angewendete Verschiebung ist der Vektor von Basis zu Ziel. Nach dem Verschieben bleiben alle Entitäten an ihrer neuen Position ausgewählt und sind bereit für weitere Bearbeitungen.

Zwei Möglichkeiten zum Starten

Zuerst auswählen, dann verschieben — wählen Sie zuerst Entitäten aus und aktivieren Sie dann den Befehl:

  1. Wählen Sie eine oder mehrere Entitäten auf der Zeichenfläche aus.
  2. Geben Sie move im Terminal ein oder klicken Sie auf die Schaltfläche Move in der Symbolleiste.
  3. Klicken Sie auf den Basispunkt oder geben Sie X,Y ein und drücken Sie Enter für eine genaue Koordinate.
  4. Klicken Sie auf das Ziel — alle ausgewählten Entitäten verschieben sich um den Basis→Ziel-Vektor. Koordinateneingabe funktioniert hier ebenfalls.

Aktivieren, dann auswählen — Befehl ohne Auswahl starten:

  1. Geben Sie move ein oder klicken Sie auf die Schaltfläche in der Symbolleiste.
  2. Objekte auswählen — klicken zum Umschalten einzelner Entitäten oder ziehen zur Flächenauswahl.
  3. Drücken Sie Enter oder Space zur Bestätigung der Auswahl.
  4. Klicken Sie auf den Basispunkt, dann klicken Sie auf das Ziel (Koordinateneingabe bei beiden Schritten verfügbar).
  Vorher:                    Nachher:
  ● Basis                       → ● Ziel
  [Entität A]                      [Entität A verschoben]
  [Entität B]                      [Entität B verschoben]

Eine Geistervorschau aller ausgewählten Entitäten folgt dem Cursor vom Basispunkt zum Ziel und zeigt das Ergebnis vor dem Klicken.

Koordinateneingabe

Beim Basispunkt- oder Zielschritt geben Sie eine genaue Position anstelle eines Klicks ein:

  1. Geben Sie den X-Wert ein.
  2. Drücken Sie , — das Terminal zeigt [X], [Y{cursor}].
  3. Geben Sie den Y-Wert ein.
  4. Drücken Sie Enter zum Bestätigen.

Winkelsperre und genaue Entfernung

Nachdem der Basispunkt gesetzt ist, überwacht der Befehl eine 45°-Einrastachse (0°, 45°, 90°, 135°, …). Die Richtung sperrt wenn der Cursor weit genug vom Basispunkt entfernt und innerhalb einer Griffbreite der Achse ist. Bei aktiver Sperre:

  • Die Geistervorschau rastet auf die Achse ein.
  • Geben Sie eine Entfernung ein und drücken Sie Enter, um genau so weit entlang der gesperrten Richtung zu verschieben.
  • Das Klicken projiziert auf die Achse, sodass das Ziel immer genau auf ihr liegt.
TasteAktion
09, .Zum Entfernungswert anhängen
-Negative Entfernung — kehrt die Richtung entlang der Achse um (nur als erstes Zeichen)
BackspaceLetztes getipptes Zeichen löschen
EnterVerschiebung in der getippten Entfernung anwenden

Tastaturkürzel

TasteAktion
Enter / SpaceAuswahl bestätigen und zur Basispunkt-Phase wechseln
09, ., -X-Koordinateneingabe starten oder Entfernung bei Winkelsperre
,X sperren und zu Y-Eingabe wechseln
BackspaceLetztes getipptes Zeichen löschen
EnterKoordinate bestätigen oder Verschiebung bei getippter Entfernung anwenden
EscapeAbbrechen und zurücksetzen

Move über einen Griffpunkt aktivieren

Das Anklicken des Mittelpunkt-Griffpunkts einer ausgewählten Linie startet move automatisch, wobei der Mittelpunkt bereits als Basispunkt gesetzt und die Verschiebungsphase aktiv ist. Dies ist der schnellste Weg, eine einzelne Linie neu zu positionieren, ohne den Auswahlschritt durchlaufen zu müssen.

Auswahl während des Befehls

Wenn der Befehl in der Auswahlphase startet:

MethodeVerhalten
KlickenSchaltet die Entität unter dem Cursor in die Auswahl hinein/heraus
Rechts ziehen (streng)Fügt vollständig innerhalb des Rahmens liegende Entitäten hinzu
Links ziehen (schneidend)Fügt Entitäten hinzu, die die Rahmengrenze schneiden
Enter / SpaceBestätigt die Auswahl und wechselt zur Basispunkt-Phase

Nach dem Verschieben

Die verschobenen Entitäten bleiben an ihrer neuen Position ausgewählt. Das bedeutet, Sie können sofort:

  • Move erneut ausführen, um sie weiter zu verschieben.
  • Copy, Rotate oder Scale ausführen, ohne erneut auszuwählen.
  • Delete drücken, um sie zu entfernen.

move vs. copy

movecopy
Ursprüngliche PositionAufgegeben — Entitäten sind nicht mehr dortBehalten — Originale bleiben an Ort und Stelle
Anzahl der ErgebnisseGleiche Anzahl an EntitätenEin zusätzlicher Satz pro Operation
Auswahl danachVerschobene Entitäten an neuer Position ausgewähltKopierte Entitäten an neuer Position ausgewählt
Am besten fürGeometrie neupositionierenGeometrie duplizieren

Unterstützte Entitäten

move funktioniert mit jedem Entitätstyp: Linie, Polylinie, Rechteck, Kreis, Bogen, Ellipse, Text, Spline, Bemaßung, Führungslinie und alle anderen. Alle Entitäten implementieren translate(dx, dy), sodass keine ausgeschlossen sind.