Polygon

Der Befehl polygon zeichnet ein regelmäßiges Vieleck — alle Seiten und Winkel sind gleich — mit 3 bis 1024 Seiten. Geben Sie polygon im Terminal ein. Das Ergebnis ist eine geschlossene LWPOLYLINE, die sich nach dem Platzieren wie jede andere Polyline verhält; alle Polylinien-Bearbeitungen gelten.

Ein Polygon zeichnen

  1. Geben Sie polygon im Terminal ein und tragen Sie die Anzahl der Seiten ein — eine ganze Zahl von 3 bis 1024 — und drücken Sie Enter oder Space. Die Abfrage ist mit der zuletzt verwendeten Anzahl vorbelegt (beim ersten Mal 4); beginnen Sie zu tippen, um sie zu ersetzen. Alles andere wird abgelehnt und bleibt zur Korrektur in der Abfrage.
  2. Klicken Sie auf den Mittelpunkt, oder geben Sie X,Y ein und drücken Sie Enter für eine exakte Koordinate. Drücken Sie zuerst E, um stattdessen von einer Kante auszugehen (siehe unten).
  3. Klicken Sie auf den Radius — das Polygon wird live vorgeschaut — oder geben Sie den Radius ein und drücken Sie Enter oder Space.
  4. Das Polygon wird platziert und der Befehl beendet.

Optionen

OptionTasteWirkung
EdgeEDer erste Punkt wird statt des Mittelpunkts zum einen Ende einer Kante. Wählen Sie das zweite Ende; die übrigen Ecken entstehen gegen den Uhrzeigersinn, links der Kante vom ersten zum zweiten Ende. Drücken Sie erneut E, um zum Mittelpunkt zurückzukehren.
InsideIStandardmäßig an und von einem Polygon zum nächsten beibehalten. An: Die Ecken liegen auf dem Kreis mit dem angegebenen Radius. Aus: Das Polygon liegt außerhalb dieses Kreises, die Mitte jeder Kante auf ihm.
  • Ein Klick setzt eine Ecke (Inside an) oder die Kantenmitte (Inside aus) genau dorthin, wo der Cursor steht — der Cursor bestimmt also auch die Ausrichtung.
  • Ein getippter Radius hat nichts, woran er sich ausrichten könnte; das Polygon liegt daher mit seiner untersten Kante waagerecht — es sei denn, die Winkelfixierung ist aktiv, dann folgt es dem fixierten Winkel.
  • Jede Option wird in ihrem eigenen Schritt angeboten und lässt sich auch während der Zahleneingabe umschalten.

Tastaturübersicht

TasteAktion
0–9, .Anzahl der Seiten, Radius, Koordinate oder Länge eingeben
EEdge ein- oder ausschalten (Schritt des ersten Punkts)
IInside ein- oder ausschalten (Radius-Schritt)
Enter / SpaceAnzahl der Seiten oder Radius bestätigen
EscapeAbbrechen

DXF — LWPOLYLINE-Entität

Ein Polygon wird als geschlossene LWPOLYLINE mit einem Eckpunkt pro Ecke gespeichert; DXF kennt keinen eigenen Polygontyp. Alle Eigenschaften — Eckpunktkoordinaten, Farbe, Layer, Linientyp, Linientypfaktor und Dicke — bleiben verlustfrei erhalten, und jeder DXF-Viewer liest es als geschlossene Polylinie.