Scale
Der scale-Befehl skaliert ausgewählte Entitäten gleichmäßig um einen Basispunkt. Alle Abstände vom Basispunkt werden mit dem Skalierungsfaktor multipliziert — ein Faktor von 2 verdoppelt alle Abmessungen, 0.5 halbiert sie. Der Faktor wird immer durch Tastatureingabe festgelegt; es gibt kein Klicken zum Festlegen der Skalierung.
Zwei Startmöglichkeiten
Zuerst auswählen, dann skalieren — wählen Sie zuerst Entitäten aus, dann aktivieren Sie den Befehl:
- Wählen Sie eine oder mehrere Entitäten auf der Zeichenfläche aus.
- Geben Sie
scaleim Terminal ein oder klicken Sie auf die Scale-Schaltfläche in der Werkzeugleiste. - Klicken Sie den Basispunkt — den festen Punkt, der sich während der Skalierung nicht bewegt. Oder geben Sie
X,Yein und drücken Sie Enter für eine exakte Koordinate. - Geben Sie den Skalierungsfaktor ein und drücken Sie Enter.
Zuerst aktivieren, dann auswählen — starten Sie den Befehl ohne Auswahl:
- Geben Sie
scaleein oder klicken Sie auf die Werkzeugleistenschaltfläche. - Objekte auswählen — einzeln anklicken oder per Bereich ziehen.
- Drücken Sie Enter oder Space, um die Auswahl zu bestätigen.
- Klicken Sie den Basispunkt (Koordinateneingabe verfügbar), dann geben Sie den Faktor ein.
Basis ● Basis ●
[Entität] → [größere Entität]
Faktor = 2 → Abstände von ● werden verdoppelt
Skalierungsfaktor eingeben
Nachdem der Basispunkt gesetzt wurde, zeigt das Terminal Skalierungsfaktor eingeben: und wartet auf Tastatureingabe:
| Taste | Aktion |
|---|---|
0–9, . | Ziffer zum Faktor hinzufügen |
- | Negativer Faktor (nur als erstes Zeichen — invertiert dann skaliert) |
Backspace | Letztes eingegebenes Zeichen löschen |
Enter | Skalierung mit dem eingegebenen Faktor anwenden |
Der Faktor darf nicht null sein. Häufige Werte:
| Faktor | Auswirkung |
|---|---|
2 | Verdoppelt alle Abmessungen |
0.5 | Halbiert alle Abmessungen |
1.5 | Vergrößert um 50 % |
-1 | Spiegelt am Basispunkt (entspricht einer 180°-Drehung) |
Es gibt keine Live-Vorschau während der Eingabe — das skalierte Ergebnis erscheint erst nach dem Drücken von Enter.
Tastaturübersicht
| Taste | Aktion |
|---|---|
Enter / Space | Auswahl bestätigen |
0–9, ., - | X-Koordinateneingabe starten (Basispunktphase) oder Skalierungsfaktor (Faktorphase) |
, | X sperren und zu Y-Eingabe wechseln (Basispunktphase) |
Backspace | Letztes eingegebenes Zeichen löschen |
Enter | Koordinate bestätigen oder Skalierung anwenden |
Escape | Abbrechen und zurücksetzen |
Auswahl während des Befehls
| Methode | Verhalten |
|---|---|
| Klick | Schaltet die Entität unter dem Cursor um |
| Nach rechts ziehen (streng) | Fügt vollständig im Rahmen liegende Entitäten hinzu |
| Nach links ziehen (schneidend) | Fügt den Rahmen schneidende Entitäten hinzu |
| Enter / Space | Bestätigt die Auswahl |
Was skaliert wird
Alle Entitätstypen werden unterstützt. Jede Entität skaliert ihre Geometrie relativ zum Basispunkt:
| Entität | Was sich ändert |
|---|---|
| Line | Beide Endpunkte werden vom Basispunkt weg skaliert |
| Circle | Mittelpunkt wird vom Basispunkt skaliert; Radius wird mit dem Faktor multipliziert |
| Arc | Mittelpunkt wird skaliert; Radius wird mit dem Faktor multipliziert; Winkel bleiben unverändert |
| Ellipse | Mittelpunkt wird skaliert; beide Halbachsenlängen werden mit dem Faktor multipliziert |
| Polylinie / Rectangle | Jeder Eckpunkt wird vom Basispunkt skaliert |
| Text | Ankerpunkt wird skaliert; Höhe wird mit dem Faktor multipliziert |
| Spline | Alle Kontrollpunkte / Fit-Punkte werden skaliert |