Scale
scale कमांड चयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु के चारों ओर समान रूप से आकार बदलती है। आधार बिंदु से सभी दूरियां स्केल फैक्टर से गुणा होती हैं — 2 का फैक्टर सभी आयाम दोगुना करता है, 0.5 आधा करता है। फैक्टर हमेशा टाइप करके दर्ज होता है; क्लिक-से-स्केल नहीं है।
शुरू करने के दो तरीके
पहले चुनें, फिर स्केल करें — पहले ऑब्जेक्ट चुनें, फिर सक्रिय करें:
- कैनवास पर एक या अधिक ऑब्जेक्ट चुनें।
- टर्मिनल में
scaleटाइप करें या Scale टूलबार बटन पर क्लिक करें। - आधार बिंदु पर क्लिक करें — वह स्थिर बिंदु जो स्केलिंग के दौरान नहीं मूव करता। या सटीक निर्देशांक के लिए
X,Yटाइप करें और Enter दबाएं। - स्केल फैक्टर टाइप करें और Enter दबाएं।
पहले सक्रिय करें, फिर चुनें — कुछ भी चुने बिना कमांड शुरू करें:
scaleटाइप करें या टूलबार बटन पर क्लिक करें।- ऑब्जेक्ट चुनें — टॉगल करने के लिए क्लिक करें, या क्षेत्र से चुनने के लिए ड्रैग करें।
- चयन की पुष्टि करने के लिए Enter या Space दबाएं।
- आधार बिंदु पर क्लिक करें (निर्देशांक प्रविष्टि उपलब्ध), फिर फैक्टर टाइप करें।
Base ● Base ●
[entity] → [larger entity]
factor = 2 → distances from ● are doubled
स्केल फैक्टर टाइप करना
आधार बिंदु रखने के बाद टर्मिनल enter scale factor: दिखाता है और कीबोर्ड इनपुट की प्रतीक्षा करता है:
| Key | Action |
|---|---|
0–9, . | फैक्टर में अंक जोड़ें |
- | नकारात्मक फैक्टर (केवल पहला अक्षर — उलटता है फिर स्केल करता है) |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | टाइप किए गए फैक्टर पर स्केल लागू करें |
फैक्टर शून्येतर होना चाहिए। सामान्य मान:
| फैक्टर | प्रभाव |
|---|---|
2 | सभी आयाम दोगुना करता है |
0.5 | सभी आयाम आधा करता है |
1.5 | 50% से बढ़ाता है |
-1 | आधार बिंदु पर मिरर करता है (180° रोटेशन के बराबर) |
टाइप करते समय कोई लाइव प्रीव्यू नहीं है — स्केल किया गया परिणाम केवल Enter दबाने के बाद दिखाई देता है।
कीबोर्ड संदर्भ
| Key | Action |
|---|---|
Enter / Space | चयन की पुष्टि करें |
0–9, ., - | X निर्देशांक प्रविष्टि शुरू करें (आधार-बिंदु चरण), या स्केल फैक्टर (फैक्टर चरण) |
, | X लॉक करें और Y प्रविष्टि पर जाएं (आधार-बिंदु चरण) |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | निर्देशांक की पुष्टि करें या स्केल लागू करें |
Escape | रद्द करें और रीसेट करें |
कमांड के दौरान चयन
| विधि | व्यवहार |
|---|---|
| क्लिक | कर्सर के नीचे ऑब्जेक्ट को टॉगल करता है |
| दाईं ओर ड्रैग (सख्त) | बॉक्स के पूरी तरह अंदर ऑब्जेक्ट जोड़ता है |
| बाईं ओर ड्रैग (क्रॉसिंग) | बॉक्स को काटने वाले ऑब्जेक्ट जोड़ता है |
| Enter / Space | चयन की पुष्टि करता है |
क्या स्केल किया जाता है
सभी ऑब्जेक्ट प्रकार समर्थित हैं। प्रत्येक ऑब्जेक्ट आधार बिंदु के सापेक्ष अपनी ज्यामिति स्केल करता है:
| ऑब्जेक्ट | क्या बदलता है |
|---|---|
| Line | दोनों एंडपॉइंट आधार बिंदु से स्केल किए जाते हैं |
| Circle | केंद्र आधार बिंदु से स्केल; त्रिज्या फैक्टर से गुणा |
| Arc | केंद्र स्केल; त्रिज्या फैक्टर से गुणा; कोण अपरिवर्तित |
| Ellipse | केंद्र स्केल; दोनों अर्ध-अक्ष लंबाई फैक्टर से गुणा |
| Polyline / Rectangle | हर वर्टेक्स आधार बिंदु से स्केल |
| Text | एंकर बिंदु स्केल; ऊँचाई फैक्टर से गुणा |
| Spline | सभी कंट्रोल वर्टेक्स / फिट पॉइंट स्केल |