Move
move कमांड चयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु से गंतव्य बिंदु तक अनुवादित करती है। हर चयनित ऑब्जेक्ट पर लागू विस्थापन आधार से गंतव्य तक का वेक्टर है। मूव के बाद सभी ऑब्जेक्ट अपनी नई स्थिति पर चयनित रहते हैं, आगे के संपादन के लिए तैयार।
शुरू करने के दो तरीके
पहले चुनें, फिर मूव करें — पहले ऑब्जेक्ट चुनें, फिर सक्रिय करें:
- कैनवास पर एक या अधिक ऑब्जेक्ट चुनें।
- टर्मिनल में
moveटाइप करें या Move टूलबार बटन पर क्लिक करें। - आधार बिंदु पर क्लिक करें, या सटीक निर्देशांक के लिए
X,Yटाइप करें और Enter दबाएं। - गंतव्य पर क्लिक करें — सभी चयनित ऑब्जेक्ट आधार→गंतव्य वेक्टर से शिफ्ट होते हैं। यहाँ भी निर्देशांक प्रविष्टि काम करती है।
पहले सक्रिय करें, फिर चुनें — कुछ भी चुने बिना कमांड शुरू करें:
moveटाइप करें या टूलबार बटन पर क्लिक करें।- ऑब्जेक्ट चुनें — व्यक्तिगत ऑब्जेक्ट टॉगल करने के लिए क्लिक करें, या क्षेत्र से चुनने के लिए ड्रैग करें।
- चयन की पुष्टि करने के लिए Enter या Space दबाएं।
- आधार बिंदु पर क्लिक करें, फिर गंतव्य पर क्लिक करें (दोनों चरणों पर निर्देशांक प्रविष्टि उपलब्ध)।
Before: After:
● base → ● destination
[entity A] [entity A moved]
[entity B] [entity B moved]
आधार बिंदु से गंतव्य तक सभी चयनित ऑब्जेक्ट का एक घोस्ट प्रीव्यू कर्सर का अनुसरण करता है, क्लिक करने से पहले परिणाम दिखाता है।
निर्देशांक प्रविष्टि
आधार-बिंदु या गंतव्य चरण पर, क्लिक करने के बजाय सटीक स्थिति टाइप करें:
- X मान टाइप करें।
,दबाएं — टर्मिनल[X], [Y{cursor}]दिखाता है।- Y मान टाइप करें।
- पुष्टि करने के लिए Enter दबाएं।
कोण लॉकिंग और सटीक दूरी
आधार बिंदु सेट होने के बाद कमांड 45° स्नैप अक्ष (0°, 45°, 90°, 135°, …) देखती है। दिशा लॉक होती है जब कर्सर आधार से काफी दूर हो और अक्ष के एक ग्रिप चौड़ाई के अंदर हो। लॉक होने पर:
- घोस्ट प्रीव्यू अक्ष पर स्नैप हो जाता है।
- एक दूरी टाइप करें और लॉक की गई दिशा में ठीक उतनी दूर मूव करने के लिए Enter दबाएं।
- क्लिक करने से अक्ष पर प्रोजेक्ट होता है, इसलिए गंतव्य हमेशा उस पर आता है।
| Key | Action |
|---|---|
0–9, . | दूरी मान में जोड़ें |
- | नकारात्मक दूरी — अक्ष के साथ दिशा उलटता है (केवल पहला अक्षर) |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | टाइप की गई दूरी पर मूव लागू करें |
कीबोर्ड संदर्भ
| Key | Action |
|---|---|
Enter / Space | चयन की पुष्टि करें और आधार-बिंदु चरण पर आगे बढ़ें |
0–9, ., - | X निर्देशांक प्रविष्टि शुरू करें, या कोण-लॉक होने पर दूरी |
, | X लॉक करें और Y प्रविष्टि पर जाएं |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | निर्देशांक की पुष्टि करें या टाइप की गई दूरी पर मूव लागू करें |
Escape | रद्द करें और रीसेट करें |
ग्रिप से Move सक्रिय करना
एक चयनित Line के मिडपॉइंट ग्रिप पर क्लिक करने से Move स्वचालित रूप से शुरू होता है, मिडपॉइंट पहले से आधार बिंदु के रूप में सेट होता है और मूव चरण सक्रिय होता है। यह चयन चरण से गुज़रे बिना एकल रेखा को पुनःस्थित करने का सबसे तेज़ तरीका है।
कमांड के दौरान चयन
जब कमांड चयन चरण में शुरू होती है:
| विधि | व्यवहार |
|---|---|
| क्लिक | कर्सर के नीचे ऑब्जेक्ट को चयन में टॉगल करता है |
| दाईं ओर ड्रैग (सख्त) | बॉक्स के पूरी तरह अंदर ऑब्जेक्ट जोड़ता है |
| बाईं ओर ड्रैग (क्रॉसिंग) | बॉक्स की सीमा को छूने वाले ऑब्जेक्ट जोड़ता है |
| Enter / Space | चयन की पुष्टि करता है और आधार-बिंदु चरण पर जाता है |
मूव के बाद
मूव किए गए ऑब्जेक्ट उनकी नई स्थिति पर चयनित रहते हैं। इसका अर्थ है कि आप तुरंत:
- उन्हें और नज़दीक ले जाने के लिए Move फिर से चला सकते हैं।
- पुनः चुने बिना Copy, Rotate, या Scale चला सकते हैं।
- उन्हें हटाने के लिए Delete दबा सकते हैं।
Move बनाम Copy
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| मूल स्थिति | खाली — ऑब्जेक्ट अब वहाँ नहीं हैं | रखी — मूल स्थान पर रहते हैं |
| परिणाम गिनती | ऑब्जेक्ट की समान संख्या | प्रति ऑपरेशन एक अतिरिक्त सेट |
| बाद में चयन | नई स्थिति पर मूव किए गए ऑब्जेक्ट चयनित | नई स्थिति पर कॉपी किए गए ऑब्जेक्ट चयनित |
| सबसे अच्छा | ज्यामिति पुनःस्थित करना | ज्यामिति डुप्लिकेट करना |
समर्थित ऑब्जेक्ट
Move हर ऑब्जेक्ट प्रकार पर काम करता है: Line, Polyline, Rectangle, Circle, Arc, Ellipse, Text, Spline, Dimension, Leader, और अन्य सभी। सभी ऑब्जेक्ट translate(dx, dy) लागू करते हैं इसलिए कोई भी बाहर नहीं है।