Move
Komanda move perkelia pasirinktus objektus iš bazinio taško į paskirties tašką. Poslinkis, taikomas kiekvienam pasirinktam objektui, yra vektorius nuo bazės iki paskirties. Po perkėlimo visi objektai lieka pasirinkti naujoje vietoje, paruošti tolesniems redagavimams.
Du būdai pradėti
Pirmiausia pasirinkti, tada perkelti — pirma pasirinkite objektus, tada aktyvuokite:
- Drobėje pasirinkite vieną ar kelis objektus.
- Terminale įveskite
movearba spustelėkite įrankių juostos mygtuką Move. - Spustelėkite bazinį tašką arba įveskite
X,Yir paspauskite Enter, kad gautumėte tikslią koordinatę. - Spustelėkite paskirtį — visi pasirinkti objektai pasislenka bazė→paskirtis vektoriumi. Koordinačių įvedimas veikia ir čia.
Pirmiausia aktyvuoti, tada pasirinkti — pradėkite komandą nieko nepasirinkę:
- Įveskite
movearba spustelėkite įrankių juostos mygtuką. - Pasirinkite objektus — spustelėkite, kad perjungtumėte atskirus objektus, arba tempkite, kad pasirinktumėte sritimi.
- Paspauskite Enter arba Space, kad patvirtintumėte pasirinkimą.
- Spustelėkite bazinį tašką, tada paskirtį (abiejuose žingsniuose galimas koordinačių įvedimas).
Prieš: Po:
● bazė → ● paskirtis
[objektas A] [objektas A perkeltas]
[objektas B] [objektas B perkeltas]
Visų pasirinktų objektų šešėlinė peržiūra seka žymeklį nuo bazinio taško iki paskirties, parodydama rezultatą prieš spustelint.
Koordinačių įvedimas
Bazinio taško ar paskirties žingsnyje vietoj spustelėjimo galite įvesti tikslią padėtį:
- Įveskite X reikšmę.
- Paspauskite
,— terminalas parodo[X], [Y{žymeklis}]. - Įveskite Y reikšmę.
- Paspauskite Enter, kad patvirtintumėte.
Kampo užraktas ir tikslus atstumas
Nustačius bazinį tašką, komanda stebi 45° prisitraukimo ašį (0°, 45°, 90°, 135°, …). Kryptis užsirakina, kai žymeklis pakankamai toli nuo bazės ir per vieną rankenėlės plotį nuo ašies. Kai užrakinta:
- Šešėlinė peržiūra prisitraukia prie ašies.
- Įveskite atstumą ir paspauskite Enter, kad perkeltumėte tiksliai tiek užrakinta kryptimi.
- Spustelėjimas projektuojamas į ašį, todėl paskirtis visada guli tiksliai ant jos.
| Klavišas | Veiksmas |
|---|---|
0–9, . | Prideda prie atstumo reikšmės |
- | Neigiamas atstumas — apverčia kryptį išilgai ašies (tik pirmas simbolis) |
Backspace | Ištrina paskutinį įvestą simbolį |
Enter | Pritaiko perkėlimą įvestu atstumu |
Klavišų nuoroda
| Klavišas | Veiksmas |
|---|---|
Enter / Space | Patvirtina pasirinkimą ir pereina į bazinio taško fazę |
0–9, ., - | Pradeda X koordinatės įvedimą arba atstumą, kai kampas užrakintas |
, | Užrakina X ir pereina prie Y įvedimo |
Backspace | Ištrina paskutinį įvestą simbolį |
Enter | Patvirtina koordinatę arba pritaiko perkėlimą įvestu atstumu |
Escape | Atšaukia ir atstato |
Move aktyvavimas iš rankenėlės
Spustelėjus pasirinktos Line vidurio rankenėlę, Move paleidžiamas automatiškai, kai vidurio taškas jau nustatytas kaip bazinis taškas, o perkėlimo fazė aktyvi. Tai greičiausias būdas perkelti vieną liniją neperžengiant pasirinkimo žingsnio.
Pasirinkimas komandos metu
Kai komanda prasideda pasirinkimo fazėje:
| Metodas | Elgsena |
|---|---|
| Spustelėjimas | Perjungia žymeklio nurodytą objektą į pasirinkimą / iš jo |
| Tempimas į dešinę (griežtas) | Prideda objektus, visiškai esančius rėmelyje |
| Tempimas į kairę (kertantis) | Prideda objektus, kertančius rėmelio ribą |
| Enter / Space | Patvirtina pasirinkimą ir pereina į bazinio taško fazę |
Po perkėlimo
Perkelti objektai lieka pasirinkti naujoje vietoje. Tai reiškia, kad galite iškart:
- Vėl paleisti Move, kad juos dar pastumtumėte.
- Paleisti Copy, Rotate ar Scale nepasirinkdami iš naujo.
- Paspausti Delete, kad juos pašalintumėte.
Move ir Copy
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| Pradinė padėtis | Atlaisvinama — objektų ten nebėra | Išlieka — originalai lieka vietoje |
| Rezultatų skaičius | Tiek pat objektų | Vienas papildomas rinkinys kiekvienai operacijai |
| Pasirinkimas po to | Perkelti objektai pasirinkti naujoje vietoje | Nukopijuoti objektai pasirinkti naujoje vietoje |
| Geriausiai tinka | Geometrijos perkėlimui | Geometrijos dubliavimui |
Palaikomi objektai
Move veikia su kiekvienu objekto tipu: Line, Polyline, Rectangle, Circle, Arc, Ellipse, Text, Spline, Dimension, Leader ir visais kitais. Visi objektai įgyvendina translate(dx, dy), todėl nė vienas neišskiriamas.