Move
El comando move traslada las entidades seleccionadas desde un punto base hasta un punto de destino. El desplazamiento aplicado a cada entidad seleccionada es el vector desde la base hasta el destino. Después del movimiento, todas las entidades permanecen seleccionadas en su nueva posición, listas para seguir editando.
Dos formas de iniciarlo
Pre-seleccionar y luego mover — selecciona las entidades primero y luego activa:
- Selecciona una o más entidades en el lienzo.
- Escribe
moveen el terminal o haz clic en el botón Move de la barra de herramientas. - Haz clic en el punto base, o escribe
X,Yy presiona Enter para una coordenada exacta. - Haz clic en el destino — todas las entidades seleccionadas se desplazan por el vector base→destino. La entrada de coordenadas también funciona aquí.
Activar y luego seleccionar — inicia el comando sin nada seleccionado:
- Escribe
moveo haz clic en el botón de la barra de herramientas. - Selecciona objetos — haz clic para alternar entidades individuales, o arrastra para seleccionar por área.
- Presiona Enter o Space para confirmar la selección.
- Haz clic en el punto base, luego haz clic en el destino (la entrada de coordenadas está disponible en ambos pasos).
Antes: Después:
● base → ● destino
[entidad A] [entidad A movida]
[entidad B] [entidad B movida]
Una vista previa fantasma de todas las entidades seleccionadas sigue al cursor desde el punto base hasta el destino, mostrando el resultado antes de hacer clic.
Entrada de coordenadas
En el paso del punto base o del destino, escribe una posición exacta en lugar de hacer clic:
- Escribe el valor X.
- Presiona
,— el terminal muestra[X], [Y{cursor}]. - Escribe el valor Y.
- Presiona Enter para confirmar.
Bloqueo de ángulo y distancia exacta
Después de establecer el punto base, el comando busca un eje de ajuste de 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). La dirección se bloquea cuando el cursor está suficientemente lejos de la base y dentro de un ancho de agarre del eje. Mientras está bloqueado:
- La vista previa fantasma se ajusta al eje.
- Escribe una distancia y presiona Enter para mover exactamente esa distancia a lo largo de la dirección bloqueada.
- Hacer clic proyecta sobre el eje, por lo que el destino siempre queda exactamente sobre él.
| Tecla | Acción |
|---|---|
0–9, . | Añadir al valor de distancia |
- | Distancia negativa — invierte la dirección a lo largo del eje (solo primer carácter) |
Backspace | Eliminar el último carácter escrito |
Enter | Aplicar el movimiento a la distancia escrita |
Referencia de teclado
| Tecla | Acción |
|---|---|
Enter / Space | Confirmar selección y avanzar a la fase del punto base |
0–9, ., - | Iniciar la entrada de coordenada X, o distancia cuando el ángulo está bloqueado |
, | Bloquear X y pasar a la entrada de Y |
Backspace | Eliminar el último carácter escrito |
Enter | Confirmar coordenada o aplicar movimiento a la distancia escrita |
Escape | Cancelar y restablecer |
Activar Move desde un agarre
Hacer clic en el agarre de punto medio de una Line seleccionada lanza Move automáticamente, con el punto medio ya establecido como punto base y la fase de movimiento activa. Esta es la forma más rápida de reposicionar una sola línea sin pasar por el paso de selección.
Selección durante el comando
Cuando el comando comienza en la fase de selección:
| Método | Comportamiento |
|---|---|
| Clic | Alterna la entidad bajo el cursor dentro/fuera de la selección |
| Arrastrar a la derecha (estricto) | Añade entidades totalmente dentro del cuadro |
| Arrastrar a la izquierda (cruzado) | Añade entidades que intersectan el límite del cuadro |
| Enter / Space | Confirma la selección y pasa a la fase del punto base |
Después del movimiento
Las entidades movidas permanecen seleccionadas en su nueva posición. Esto significa que puedes inmediatamente:
- Ejecutar Move de nuevo para ajustarlas más.
- Ejecutar Copy, Rotate o Scale sin volver a seleccionar.
- Presionar Delete para eliminarlas.
Move vs Copy
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| Posición original | Vacía — las entidades ya no están allí | Conservada — los originales permanecen en su lugar |
| Cantidad de resultado | El mismo número de entidades | Un conjunto adicional por operación |
| Selección después | Entidades movidas seleccionadas en la nueva posición | Entidades copiadas seleccionadas en la nueva posición |
| Mejor para | Reposicionar geometría | Duplicar geometría |
Entidades admitidas
Move funciona con todo tipo de entidad: Line, Polyline, Rectangle, Circle, Arc, Ellipse, Text, Spline, Dimension, Leader y todas las demás. Todas las entidades implementan translate(dx, dy) por lo que ninguna queda excluida.