ViewportRectangle

El comando ViewportRectangle crea una nueva ventana gráfica en el diseño de papel activo seleccionando dos esquinas opuestas. Solo disponible en el espacio de diseño.

Crear una ventana gráfica

  1. Cambia a un diseño de papel usando la pestaña en la parte inferior de la pantalla.
  2. Escribe ViewportRectangle en el terminal o haz clic en el botón de la barra de herramientas Viewport Rectangle.
  3. Haz clic en la primera esquina, o escribe X,Y y pulsa Enter para una coordenada exacta.
  4. Haz clic en la esquina opuesta — la ventana gráfica se coloca inmediatamente. La entrada de coordenadas también funciona aquí.

La nueva ventana gráfica muestra el modelo completo a la escala predeterminada del diseño. Usa la rueda del ratón dentro de la ventana gráfica para hacer zoom, o arrastra con el botón central para desplazar la vista del modelo.

Entrada de coordenadas

En cualquier paso de esquina puedes escribir una coordenada exacta:

  1. Escribe el valor X.
  2. Pulsa , — el terminal muestra [X], [Y{cursor}].
  3. Escribe el valor Y.
  4. Pulsa Enter para colocar el punto.

Referencia de teclado

TeclaAcción
09, ., -Comenzar entrada de coordenada X
,Fijar X y pasar a entrada Y
EnterConfirmar coordenada escrita
EscapeCancelar

Editar una ventana gráfica

Después de colocar una ventana gráfica, haz clic en ella para seleccionarla:

  • Arrastra los bordes o esquinas para cambiar el tamaño.
  • Arrastra el agarre central para moverla.
  • Usa el selector de escala en la barra de control para establecer una escala exacta (p. ej. 1:50). Para introducir una escala que no esté en la lista, escríbela directamente en el campo de entrada en la parte inferior del desplegable — acepta formato de proporción (1:200, 5:1) o un decimal simple (0.005), luego pulsa Enter.
  • Haz clic derecho en una ventana gráfica y usa Lock para evitar cambios accidentales.

Notas

  • ViewportRectangle solo está disponible cuando una pestaña de diseño de papel está activa. Ejecutarlo en el espacio modelo muestra un mensaje de error y sale.
  • Para copiar una ventana gráfica existente, usa ViewportCopy.