ViewportRectangle

Il comando ViewportRectangle crea una nuova finestra di visualizzazione nel layout carta attivo selezionando due angoli opposti. Disponibile solo nello spazio layout.

Creare una finestra di visualizzazione

  1. Passa a un layout carta usando la scheda in basso nella schermata.
  2. Digita ViewportRectangle nel terminale o clicca il pulsante Viewport Rectangle nella barra degli strumenti.
  3. Clicca il primo angolo, oppure digita X,Y e premi Invio per una coordinata esatta.
  4. Clicca l’angolo opposto — la finestra di visualizzazione viene posizionata immediatamente. Anche qui è disponibile l’inserimento coordinate.

La nuova finestra di visualizzazione mostra l’intero modello alla scala predefinita del layout. Usa la rotella di scorrimento dentro la finestra di visualizzazione per zoomare, o il trascinamento con il tasto centrale per spostare la vista del modello.

Inserimento coordinate

In entrambi i passi degli angoli puoi digitare una coordinata esatta:

  1. Digita il valore X.
  2. Premi , — il terminale mostra [X], [Y{cursore}].
  3. Digita il valore Y.
  4. Premi Invio per posizionare il punto.

Riferimento tastiera

TastoAzione
09, ., -Inizia l’inserimento coordinata X
,Blocca X e passa all’inserimento Y
InvioConferma la coordinata digitata
EscAnnulla

Modificare una finestra di visualizzazione

Dopo aver posizionato una finestra di visualizzazione, clicca su di essa per selezionarla:

  • Trascina i bordi o gli angoli per ridimensionarla.
  • Trascina il grip centrale per spostarla.
  • Usa il selettore di scala nella barra di controllo per impostare una scala esatta (es. 1:50). Per inserire una scala non in elenco, digitala direttamente nel campo di input in basso nel menu — accetta formato rapporto (1:200, 5:1) o un decimale puro (0.005), poi premi Invio.
  • Fai clic destro su una finestra di visualizzazione e usa Blocca per prevenire modifiche accidentali.

Note

  • ViewportRectangle è disponibile solo quando una scheda di layout carta è attiva. Eseguirlo nello spazio modello mostra un messaggio di errore e termina.
  • Per copiare una finestra di visualizzazione esistente, usa ViewportCopy.