LayerMatch
Il comando LayerMatch riassegna il layer delle entità selezionate per corrispondere al layer di un’entità sorgente che clicchi. È il modo più veloce per spostare un gruppo di oggetti sul layer corretto senza aprire il Gestore Layer.
Flusso di lavoro
Pre-seleziona, poi corrispondi:
- Seleziona le entità il cui layer vuoi cambiare.
- Digita
LayerMatcho clicca il pulsante Layer Match nella barra degli strumenti (icona pennello). - Clicca l’oggetto sorgente — quello il cui layer vuoi copiare.
- Tutte le entità selezionate si spostano immediatamente sul layer dell’oggetto sorgente.
Attiva, poi seleziona:
- Digita
LayerMatcho clicca il pulsante nella barra degli strumenti senza nulla selezionato. - Seleziona le entità target — clicca per attivare/disattivare singole entità o trascina per selezionare per area.
- Premi Invio o Spazio per confermare la selezione.
- Clicca l’oggetto sorgente — il suo layer viene applicato a tutti i target.
Riferimento tastiera
| Tasto | Azione |
|---|---|
Invio / Spazio | Conferma la selezione target e avanza alla fase di pick sorgente |
Escape | Reimposta — torna alla selezione target o annulla completamente |
Dettagli di comportamento
- Solo la proprietà
layerviene modificata — colore, tipo linea, peso linea e geometria rimangono intatti. - L’oggetto sorgente stesso non viene modificato.
- Il comando termina dopo aver cliccato la sorgente.
- Cliccare sul canvas vuoto durante la fase di pick sorgente non fa nulla.