LayerMatch
LayerMatch コマンドは選択したエンティティのレイヤーを、クリックしたソースエンティティのレイヤーに合わせて変更します。レイヤーマネージャーを開かずに、オブジェクトのグループを正しいレイヤーに移動する最も素早い方法です。
ワークフロー
先に選択してからマッチ:
- レイヤーを変更したいエンティティを選択します。
LayerMatchと入力するか、Layer Match ツールバーボタン(ペイントアイコン)をクリックします。- ソースオブジェクトをクリック — コピーしたいレイヤーのエンティティをクリックします。
- 選択したすべてのエンティティが即座にソースオブジェクトのレイヤーに移動します。
コマンドを実行してから選択:
- 何も選択していない状態で
LayerMatchと入力するか、ツールバーボタンをクリックします。 - 対象オブジェクトを選択 — クリックして個々のエンティティを選択切り替え、またはドラッグしてエリア選択します。
- Enter または Space を押して選択を確定します。
- ソースオブジェクトをクリック — そのレイヤーがすべての対象に適用されます。
キーボードリファレンス
| キー | 操作 |
|---|---|
Enter / Space | 対象選択を確定してソース選択フェーズに進む |
Escape | リセット — 対象選択に戻るか、完全にキャンセル |
動作の詳細
- 変更されるのは
layerプロパティのみです — 色、線種、線幅、ジオメトリは変更されません。 - ソースオブジェクト自体は変更されません。
- ソースをクリックした後、コマンドは終了します。
- ソース選択フェーズで空のキャンバスをクリックしても何も起こりません。