LayerMatch

LayerMatch コマンドは選択したエンティティのレイヤーを、クリックしたソースエンティティのレイヤーに合わせて変更します。レイヤーマネージャーを開かずに、オブジェクトのグループを正しいレイヤーに移動する最も素早い方法です。

ワークフロー

先に選択してからマッチ

  1. レイヤーを変更したいエンティティを選択します。
  2. LayerMatch と入力するか、Layer Match ツールバーボタン(ペイントアイコン)をクリックします。
  3. ソースオブジェクトをクリック — コピーしたいレイヤーのエンティティをクリックします。
  4. 選択したすべてのエンティティが即座にソースオブジェクトのレイヤーに移動します。

コマンドを実行してから選択

  1. 何も選択していない状態で LayerMatch と入力するか、ツールバーボタンをクリックします。
  2. 対象オブジェクトを選択 — クリックして個々のエンティティを選択切り替え、またはドラッグしてエリア選択します。
  3. Enter または Space を押して選択を確定します。
  4. ソースオブジェクトをクリック — そのレイヤーがすべての対象に適用されます。

キーボードリファレンス

キー操作
Enter / Space対象選択を確定してソース選択フェーズに進む
Escapeリセット — 対象選択に戻るか、完全にキャンセル

動作の詳細

  • 変更されるのは layer プロパティのみです — 色、線種、線幅、ジオメトリは変更されません。
  • ソースオブジェクト自体は変更されません。
  • ソースをクリックした後、コマンドは終了します。
  • ソース選択フェーズで空のキャンバスをクリックしても何も起こりません。