Polygon

polygon コマンドは、3〜1024辺の正多角形(すべての辺と角が等しい)を描きます。ターミナルに polygon と入力します。結果は閉じた LWPOLYLINE なので、配置後は他の Polyline と同じように扱え、すべてのポリライン編集が適用されます。

多角形を描く

  1. ターミナルに polygon と入力し、辺の数(3〜1024の整数)を入力して Enter または Space を押します。プロンプトには前回使った数があらかじめ入力されています(初回は 4)。入力を始めると置き換わります。それ以外の値は拒否され、修正のためプロンプトに残ります。
  2. 中心をクリックするか、X,Y を入力して Enter を押すと正確な座標を指定できます。辺から始めたい場合は先に E を押します(後述)。
  3. 半径をクリックするか(多角形がライブプレビューされます)、半径を入力して Enter または Space を押します。
  4. 多角形が配置され、コマンドが終了します。

オプション

オプションキー効果
EdgeE最初の点が中心ではなく辺の一方の端になります。もう一方の端を指定すると、残りの頂点は反時計回りに、最初の端から2番目の端へ向かう辺の左側に作られます。もう一度 E を押すと中心に戻ります。
InsideI既定でオンで、多角形から次の多角形へ引き継がれます。オン:頂点が指定半径の円上に乗ります。オフ:多角形はその円の外側に置かれ、各辺の中点が円上に乗ります。
  • クリックすると、カーソルのある位置にちょうど頂点(Inside オン)または辺の中点(Inside オフ)が置かれるため、カーソルが向きも決めます。
  • 入力した半径には狙う方向がないため、多角形は最も下の辺が水平になるように置かれます。角度ロックがオンの場合は、ロックされた角度に従います。
  • 各オプションはそれぞれのステップで提示され、数値の入力中でも切り替えられます。

キー操作一覧

キー動作
0–9, .辺の数、半径、座標または長さを入力
EEdge のオン/オフ(最初の点のステップ)
IInside のオン/オフ(半径のステップ)
Enter / Space辺の数または半径を確定
Escapeキャンセル

DXF — LWPOLYLINE エンティティ

多角形は、各頂点につき1つの頂点を持つ閉じた LWPOLYLINE として保存されます。DXF には専用の多角形タイプがありません。頂点座標、色、レイヤー、線種、線種尺度、厚さなどすべてのプロパティが損失なく往復し、どの DXF ビューアでも閉じたポリラインとして読み込まれます。