Polygon
Komanda Daugiakampis nubraižo taisyklingą daugiakampį — visos kraštinės ir kampai lygūs — su 3–1024 kraštinėmis. Terminale įveskite Daugiakampis. Rezultatas – uždara LWPOLYLINE, todėl padėta ji elgiasi kaip bet kuri kita Polyline ir galioja visi polilinijos redagavimai.
Daugiakampio braižymas
- Terminale įveskite
Daugiakampisir įveskite kraštinių skaičių — sveikąjį skaičių nuo 3 iki 1024 — ir paspauskite Enter arba Space. Raginimas iš anksto užpildytas paskutiniu naudotu skaičiumi (pirmą kartą 4); pradėkite rašyti, kad jį pakeistumėte. Bet kas kita atmetama ir lieka raginime, kad ištaisytumėte. - Spustelėkite centrą arba įveskite
X,Yir paspauskite Enter tiksliai koordinatei. Norėdami pradėti nuo kraštinės, pirmiausia paspauskiteE(žr. toliau). - Spustelėkite spindulį — daugiakampis rodomas gyvai — arba įveskite spindulį ir paspauskite Enter arba Space.
- Daugiakampis padedamas ir komanda baigiama.
Parinktys
| Parinktis | Klavišas | Poveikis |
|---|---|---|
| Edge | E | Pirmas taškas tampa vienu kraštinės galu vietoj centro. Pasirinkite antrą galą; likusios viršūnės sudaromos prieš laikrodžio rodyklę, kairėje kraštinės nuo pirmo iki antro galo. Dar kartą paspauskite E, kad grįžtumėte prie centro. |
| Inside | I | Pagal numatytuosius nustatymus įjungta ir išlieka nuo vieno daugiakampio iki kito. Įjungta: viršūnės yra ant nurodyto spindulio apskritimo. Išjungta: daugiakampis yra už to apskritimo, o kiekvienos kraštinės vidurys – ant jo. |
- Spustelėjimas padeda viršūnę (Inside įjungta) arba kraštinės vidurį (Inside išjungta) tiksliai ten, kur yra žymeklis, todėl žymeklis nustato ir pasukimą.
- Įvestas spindulys neturi krypties, į kurią taikyti, todėl daugiakampis padedamas su žemiausia kraštine horizontaliai — nebent įjungtas kampo užraktas, tada jis seka užrakintą kampą.
- Kiekviena parinktis siūloma savo žingsnyje ir ją galima perjungti net renkant skaičių.
Klavišų nuoroda
| Klavišas | Veiksmas |
|---|---|
0–9, . | Įveskite kraštinių skaičių, spindulį, koordinatę ar ilgį |
E | Edge įjungimas ar išjungimas (pirmojo taško žingsnis) |
I | Inside įjungimas ar išjungimas (spindulio žingsnis) |
Enter / Space | Kraštinių skaičiaus ar spindulio patvirtinimas |
Escape | Atšaukti |
DXF — LWPOLYLINE objektas
Daugiakampis išsaugomas kaip uždara LWPOLYLINE su viena viršūne kiekvienam kampui; DXF neturi atskiro daugiakampio tipo. Visos savybės — viršūnių koordinatės, spalva, sluoksnis, linijos tipas, linijos tipo mastelis ir storis — keliauja be praradimų, o bet kuri DXF peržiūros programa jį skaito kaip uždarą poliliniją.