Polygon

Komanda Daugiakampis nubraižo taisyklingą daugiakampį — visos kraštinės ir kampai lygūs — su 3–1024 kraštinėmis. Terminale įveskite Daugiakampis. Rezultatas – uždara LWPOLYLINE, todėl padėta ji elgiasi kaip bet kuri kita Polyline ir galioja visi polilinijos redagavimai.

Daugiakampio braižymas

  1. Terminale įveskite Daugiakampis ir įveskite kraštinių skaičių — sveikąjį skaičių nuo 3 iki 1024 — ir paspauskite Enter arba Space. Raginimas iš anksto užpildytas paskutiniu naudotu skaičiumi (pirmą kartą 4); pradėkite rašyti, kad jį pakeistumėte. Bet kas kita atmetama ir lieka raginime, kad ištaisytumėte.
  2. Spustelėkite centrą arba įveskite X,Y ir paspauskite Enter tiksliai koordinatei. Norėdami pradėti nuo kraštinės, pirmiausia paspauskite E (žr. toliau).
  3. Spustelėkite spindulį — daugiakampis rodomas gyvai — arba įveskite spindulį ir paspauskite Enter arba Space.
  4. Daugiakampis padedamas ir komanda baigiama.

Parinktys

ParinktisKlavišasPoveikis
EdgeEPirmas taškas tampa vienu kraštinės galu vietoj centro. Pasirinkite antrą galą; likusios viršūnės sudaromos prieš laikrodžio rodyklę, kairėje kraštinės nuo pirmo iki antro galo. Dar kartą paspauskite E, kad grįžtumėte prie centro.
InsideIPagal numatytuosius nustatymus įjungta ir išlieka nuo vieno daugiakampio iki kito. Įjungta: viršūnės yra ant nurodyto spindulio apskritimo. Išjungta: daugiakampis yra už to apskritimo, o kiekvienos kraštinės vidurys – ant jo.
  • Spustelėjimas padeda viršūnę (Inside įjungta) arba kraštinės vidurį (Inside išjungta) tiksliai ten, kur yra žymeklis, todėl žymeklis nustato ir pasukimą.
  • Įvestas spindulys neturi krypties, į kurią taikyti, todėl daugiakampis padedamas su žemiausia kraštine horizontaliai — nebent įjungtas kampo užraktas, tada jis seka užrakintą kampą.
  • Kiekviena parinktis siūloma savo žingsnyje ir ją galima perjungti net renkant skaičių.

Klavišų nuoroda

KlavišasVeiksmas
0–9, .Įveskite kraštinių skaičių, spindulį, koordinatę ar ilgį
EEdge įjungimas ar išjungimas (pirmojo taško žingsnis)
IInside įjungimas ar išjungimas (spindulio žingsnis)
Enter / SpaceKraštinių skaičiaus ar spindulio patvirtinimas
EscapeAtšaukti

DXF — LWPOLYLINE objektas

Daugiakampis išsaugomas kaip uždara LWPOLYLINE su viena viršūne kiekvienam kampui; DXF neturi atskiro daugiakampio tipo. Visos savybės — viršūnių koordinatės, spalva, sluoksnis, linijos tipas, linijos tipo mastelis ir storis — keliauja be praradimų, o bet kuri DXF peržiūros programa jį skaito kaip uždarą poliliniją.