LayerManager
Komanda LayerManager atveria lentelę, išvardijančią kiekvieną brėžinio sluoksnį, kurio Freeze, Lock, Plot, Color, Lineweight ir Linetype nustatymai redaguojami tiesiai eilutėje. Tai centrinė vieta sluoksniams pridėti, nenaudojamiems ištrinti ir esamų elgsenai koreguoti — kitos sluoksnių komandos (LayerMakeCurrent, LayerMatch, LayerIsolate, LayerUnfreezeAll) kiekviena atlieka vieną konkretų darbą jos neatidariusios.
Layer Manager atvėrimas
- Terminale įveskite
LayerManager, arba - spustelėkite mygtuką Layer Manager sluoksnių skydelyje.
Dialogas atsidaro kaip plaukiojantis skydelis; iš anksto nieko pasirinkti nereikia.
Sluoksnių lentelė
| Stulpelis | Ką valdo |
|---|---|
| Name | Sluoksnio pavadinimas, lentelėje rodomas tik skaitymui (nustatomas vieną kartą, kuriant) |
| Freeze | Paslepia sluoksnio objektus ir pašalina juos iš pasirinkimo, kol atšildomi |
| Lock | Neleidžia redaguoti sluoksnio objektų jų neslėpdama |
| Plot | Ar sluoksnio objektai įtraukiami spausdinant ar eksportuojant į PDF |
| Color | Sluoksnio ACI spalva — spustelėkite pavyzdį, kad atvertumėte spalvų pasirinkiklį |
| Lineweight | Sluoksnio linijos storis — spustelėkite ženkliuką, kad atvertumėte linijos storio pasirinkiklį |
| Linetype | Sluoksnio brūkšnių raštas — spustelėkite ženkliuką, kad atvertumėte linijos tipo pasirinkiklį |
| ✕ | Ištrina sluoksnį, kai jo niekas nenaudoja — žr. Sluoksnio ištrynimas |
Freeze, Lock ar Plot perjungimas įsigalioja iškart — atskiro išsaugojimo žingsnio nėra. Objektai, nustatyti į ByLayer spalvai, linijos storiui ar linijos tipui (numatytoji), perima tai, ką čia nustatote; objektai su savo aiškiu pakeitimu nepaveikiami.
Sluoksnio pridėjimas
- Spustelėkite + Add Layer lentelės apačioje.
- Įveskite pavadinimą ir paspauskite Enter, kad patvirtintumėte, arba Escape, kad atšauktumėte.
Sluoksnių pavadinimuose gali būti raidžių, skaičių, tarpų ir _, -, $. Pavadinimas, kuris tuščias, jau naudojamas ar turi bet kokį kitą simbolį, atmetamas su klaida eilutėje, o eilutė lieka atvira kitam bandymui.
Nauji sluoksniai prasideda neužšaldyti, neužrakinti, spausdinami, su spalva 7 (balta/juoda), linijos storiu Default ir linijos tipu Continuous — tomis pačiomis numatytosiomis reikšmėmis, kurias Import priskiria sluoksniui 0 tuščiame brėžinyje.
Sluoksnio ištrynimas
Kiekviena eilutė baigiasi mygtuku ✕, kuris pašalina sluoksnį iš brėžinio. Ištrynimas iškart — patvirtinimo žingsnio nėra — bet siūlomas tik sluoksniams, nuo kurių niekas nepriklauso:
| Situacija | Mygtuko būsena |
|---|---|
| Sluoksnis tuščias | Įjungtas — Delete layer |
| Sluoksnis priskirtas bent vienam objektui | Išjungtas — Cannot delete: assigned to at least one entity |
Sluoksnis 0 | Mygtuko nėra išvis |
„Naudojamas” apima visą brėžinį, o ne tik tai, į ką šiuo metu žiūrite. Objektas makete (popieriaus erdvėje) skaičiuojamas lygiai taip pat, kaip modelio erdvėje, todėl sluoksnis ekrane gali atrodyti tuščias ir vis tiek atsisakyti trinti. Užšaldyti sluoksniai nėra išimtis: užšaldymas paslepia objektus, bet nenutraukia jų priskyrimo, todėl užšaldytas sluoksnis su objektais lieka netrinamas.
Sluoksnio 0 ištrinti negalima niekada. Tai atsarginis sluoksnis, kurį garantuotai turi kiekvienas brėžinys, todėl jam mygtukas visai nerodomas, užuot rodomas išjungtas.
„…is now in use and can’t be deleted”
Kartais ✕ atrodo prieinamas, bet spustelėjimas atmetamas su juosta skydelio viršuje:
"WALLS" is now in use and can't be deleted
Tai nėra prieštaravimas. Norint išsiaiškinti, kurie sluoksniai naudojami, reikia apeiti kiekvieną brėžinio objektą, todėl rezultatas talpinamas ir perkuriamas tik pasikeitus objektų skaičiui — pigu su šimtais objektų, bet ne su šimtais tūkstančių. Esamo objekto perkėlimas į sluoksnį skaičiaus nekeičia, todėl eilutės išjungimo būsena gali kuriam laikui pasenti. Spustelėjimas prieš ištrinant ką nors viską patikrina iš naujo, todėl atsisakoma spustelėjimo metu, ir sluoksnis neišnyksta, kol kažkas dar į jį nurodo.
Juostą atmeskite jos pačios ✕. Sluoksnis lieka nepaliestas.
Ko čia padaryti negalima
Lentelėje nėra rodiklio, kuris sluoksnis yra dabartinis; jis nustatomas pasirenkant iš sluoksnių skydelio išskleidžiamojo meniu arba per LayerMakeCurrent, o ne iš šio dialogo. Sluoksnių pavadinimai taip pat nekeičiami nuo sukūrimo — sluoksnį galima ištrinti ir sukurti iš naujo, bet ne pervadinti.
Klavišų nuoroda
| Klavišas | Veiksmas |
|---|---|
Enter | Patvirtina naujo sluoksnio pavadinimą (pridedant) |
Escape | Atšaukia sluoksnio pridėjimą arba uždaro dialogą |
Susijusios komandos
| Komanda | Ką daro |
|---|---|
| LayerMakeCurrent | Nustato dabartinį sluoksnį pagal spustelėto objekto sluoksnį |
| LayerMatch | Priskiria pasirinktus objektus šaltinio objekto sluoksniui |
| LayerIsolate | Užšaldo visus sluoksnius, išskyrus pasirinktų objektų sluoksnius |
| LayerUnfreezeAll | Atšildo visus sluoksnius vienu žingsniu |