LayerMatch

Komanda LayerMatch priskiria pasirinktų objektų sluoksnį pagal šaltinio objekto, ant kurio spustelėjate, sluoksnį. Tai greičiausias būdas perkelti objektų grupę į tinkamą sluoksnį neatidarant Layer Manager.

Eiga

Pirmiausia pasirinkti, tada priskirti:

  1. Pasirinkite objektus, kurių sluoksnį norite pakeisti.
  2. Įveskite LayerMatch arba spustelėkite įrankių juostos mygtuką Layer Match (teptuko piktograma).
  3. Spustelėkite šaltinio objektą — tą, kurio sluoksnį norite nukopijuoti.
  4. Visi pasirinkti objektai iškart perkeliami į šaltinio objekto sluoksnį.

Pirmiausia aktyvuoti, tada pasirinkti:

  1. Įveskite LayerMatch arba spustelėkite įrankių juostos mygtuką nieko nepasirinkę.
  2. Pasirinkite tikslinius objektus — spustelėkite, kad perjungtumėte atskirus objektus, arba tempkite, kad pasirinktumėte sritimi.
  3. Paspauskite Enter arba Space, kad patvirtintumėte pasirinkimą.
  4. Spustelėkite šaltinio objektą — jo sluoksnis pritaikomas visiems tikslams.

Klavišų nuoroda

KlavišasVeiksmas
Enter / SpacePatvirtina tikslų pasirinkimą ir pereina į šaltinio pasirinkimo fazę
EscapeAtstato — grįžta prie tikslų pasirinkimo arba visiškai atšaukia

Elgsenos detalės

  • Keičiama tik savybė layer — spalva, linijos tipas, linijos storis ir geometrija nepaliečiami.
  • Pats šaltinio objektas nekeičiamas.
  • Komanda baigiasi spustelėjus šaltinį.
  • Spustelėjimas ant tuščios drobės šaltinio pasirinkimo fazėje nieko nedaro.