LayerMatch
Komanda LayerMatch priskiria pasirinktų objektų sluoksnį pagal šaltinio objekto, ant kurio spustelėjate, sluoksnį. Tai greičiausias būdas perkelti objektų grupę į tinkamą sluoksnį neatidarant Layer Manager.
Eiga
Pirmiausia pasirinkti, tada priskirti:
- Pasirinkite objektus, kurių sluoksnį norite pakeisti.
- Įveskite
LayerMatcharba spustelėkite įrankių juostos mygtuką Layer Match (teptuko piktograma). - Spustelėkite šaltinio objektą — tą, kurio sluoksnį norite nukopijuoti.
- Visi pasirinkti objektai iškart perkeliami į šaltinio objekto sluoksnį.
Pirmiausia aktyvuoti, tada pasirinkti:
- Įveskite
LayerMatcharba spustelėkite įrankių juostos mygtuką nieko nepasirinkę. - Pasirinkite tikslinius objektus — spustelėkite, kad perjungtumėte atskirus objektus, arba tempkite, kad pasirinktumėte sritimi.
- Paspauskite Enter arba Space, kad patvirtintumėte pasirinkimą.
- Spustelėkite šaltinio objektą — jo sluoksnis pritaikomas visiems tikslams.
Klavišų nuoroda
| Klavišas | Veiksmas |
|---|---|
Enter / Space | Patvirtina tikslų pasirinkimą ir pereina į šaltinio pasirinkimo fazę |
Escape | Atstato — grįžta prie tikslų pasirinkimo arba visiškai atšaukia |
Elgsenos detalės
- Keičiama tik savybė
layer— spalva, linijos tipas, linijos storis ir geometrija nepaliečiami. - Pats šaltinio objektas nekeičiamas.
- Komanda baigiasi spustelėjus šaltinį.
- Spustelėjimas ant tuščios drobės šaltinio pasirinkimo fazėje nieko nedaro.