Array Polar
Komanda ArrayPolar sukuria pasirinktų objektų kopijas aplink centro tašką, tolygiai paskirstytas per visą apsisukimą ar jo dalį. Originalas yra pirmasis elementas; kiekvienas kitas yra kopija, pasukta apie centrą — arba tik perkelta aplink jį, jei išjungsite Rotate.
Polinio masyvo kūrimas
- Pasirinkite objektus, tada terminale įveskite
ApskritiminisMasyvas arba spustelėkite įrankių juostos mygtuką Array Polar. Paleista be pasirinkimo, komanda pirmiausia paprašo juos pasirinkti — patvirtinkite Enter arba Space.
- Spustelėkite centrą, aplink kurį eis kopijos, arba įveskite
X,Y ir paspauskite Enter tiksliai koordinatei.
- Peržiūrėkite masyvą. Visos kopijos rodomos gyvai, o terminalas rodo
Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true] — paspauskite parinkties raidę, kad ją pakeistumėte.
- Paspauskite Enter arba Space, kad sukurtumėte kopijas. Originalai lieka savo vietose, o pasirinkimas išvalomas.
Parinktys
| Parinktis | Klavišas | Poveikis |
|---|
| Items | I | Kiek yra elementų, įskaitant originalą — sveikasis skaičius nuo 2 iki 1024. Pradeda nuo 6. |
| Angle | A | Laipsniai nuo vieno elemento iki kito prieš laikrodžio rodyklę; neigiamas kampas eina pagal laikrodžio rodyklę. Iki 180°. |
| Fill | F | Laipsniai nuo pirmojo elemento iki paskutinio. 360 (numatytasis) yra visas apsisukimas; mažesnis skaičius paskirsto elementus per jo dalį. Neigiamas eina pagal laikrodžio rodyklę. Iki 360°. |
| Rotate | R | Įjungta (numatytoji): kiekviena kopija sukasi apeidama. Išjungta: kiekviena kopija perkeliama į savo vietą ir žiūri ta pačia kryptimi kaip originalas. Persijungia iškart — nėra skaičiaus, kurį reikėtų įvesti. |
- Angle ir Fill yra du to paties pasakymo būdai, todėl pakeitus vieną, kitas perrašomas. Per visą apsisukimą paskutinis elementas sustoja vienu žingsniu prieš pirmąjį; per apsisukimo dalį jis patenka tiksliai į užpildymo kampą.
- Norėdami pakeisti skaičių, paspauskite jo parinkties raidę. Raginimas iš anksto užpildytas dabartine reikšme — įveskite, kad ją pakeistumėte, ir paspauskite Enter arba Space; patvirtinus nepakeistą, masyvas lieka toks, koks buvo.
- Items priima tik sveikuosius skaičius; Angle ir Fill priima dešimtainius ir pradžioje
- pagal laikrodžio rodyklę. 0 kampas ar užpildymas atmetamas, taip pat kampas virš 180° ar užpildymas virš 360° — terminalas pasako kodėl.
- Per mažas Angle, kuriame netelpa visi elementai, išmeta tuos, kuriems nėra vietos, o terminalas praneša naują skaičių.
- Veikia su visais objektų tipais: kiekviena kopija yra originalas, pasuktas apie centrą ar perkeltas, lygiai taip, kaip tai darytų Rotate ir Move.
Klavišų nuoroda
| Klavišas | Veiksmas |
|---|
Enter / Space | Patvirtinti pasirinkimą, masyvą ar įvestą skaičių |
I A F R | Pakeisti Items, Angle ar Fill įvedant skaičių; perjungti Rotate |
0–9, ., - | Įvesti skaičių (. ir - tik Angle ir Fill, - pirmas) |
Backspace | Ištrinti paskutinį įvestą simbolį |
Escape | Atšaukti |