Array Polar

El comando ArrayPolar crea copias de los objetos seleccionados alrededor de un centro, repartidas uniformemente en una vuelta completa o parte de ella. El original es el primer elemento; cada otro elemento es una copia girada respecto al centro — o solo desplazada a su alrededor, si desactivas Rotate.

Crear una matriz polar

  1. Selecciona los objetos y escribe MatrizPolar en el terminal o haz clic en el botón Array Polar de la barra de herramientas. Si se inicia sin selección, primero te pide seleccionarlos — pulsa Enter o Space para confirmar.
  2. Haz clic en el centro alrededor del cual van las copias, o escribe X,Y y pulsa Enter para una coordenada exacta.
  3. Revisa la matriz. Todas las copias se previsualizan en vivo y el terminal muestra Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true] — pulsa la letra de una opción para cambiarla.
  4. Pulsa Enter o Space para crear las copias. Los originales se quedan donde están y se borra la selección.

Opciones

OpciónTeclaEfecto
ItemsICuántos elementos hay, incluido el original — un entero de 2 a 1024. Empieza en 6.
AngleAGrados de un elemento al siguiente, en sentido antihorario; un ángulo negativo va en sentido horario. Hasta 180°.
FillFGrados del primer elemento al último. 360 (predeterminado) es una vuelta completa; un número menor reparte los elementos en parte de ella. Negativo va en sentido horario. Hasta 360°.
RotateRActivado (predeterminado): cada copia gira al dar la vuelta. Desactivado: cada copia se desplaza a su lugar y mira hacia donde mira el original. Cambia al instante — no hay número que escribir.
  • Angle y Fill son dos formas de expresar lo mismo, así que cambiar una reformula la otra. En una vuelta completa el último elemento se detiene un paso antes del primero; en parte de una vuelta cae exactamente en el ángulo de relleno.
  • Para cambiar un número, pulsa la letra de su opción. La solicitud viene rellenada con el valor actual — escribe para reemplazarlo y pulsa Enter o Space; confirmarlo sin cambios deja la matriz como estaba.
  • Items solo admite enteros; Angle y Fill admiten decimales y un - inicial para sentido horario. Se rechaza un ángulo o relleno de 0, igual que un ángulo superior a 180° o un relleno superior a 360° — el terminal dice por qué.
  • Un Angle demasiado pequeño para todos los elementos descarta los que no caben, y el terminal informa del nuevo número.
  • Funciona con cualquier tipo de entidad: cada copia es el original girado respecto al centro, o desplazado, exactamente como lo harían Rotate y Move.

Referencia de teclado

TeclaAcción
Enter / SpaceConfirmar la selección, la matriz o un número escrito
I A F RCambiar Items, Angle o Fill escribiendo un número; alternar Rotate
0–9, ., -Escribir el número (. y - solo para Angle y Fill, con - primero)
BackspaceBorrar el último carácter escrito
EscapeCancelar