Guías

Guías paso a paso para las tareas más habituales en KulmanLab CAD.

Abrir un archivo DXF

KulmanLab lee DXF, el formato de intercambio que cualquier herramienta CAD puede producir. Los archivos se abren directamente desde tu disco y nunca salen de tu dispositivo.

  1. 1 Abre app.kulmanlab.com.
  2. 2 Haz clic en el botón Import del panel Archivo, o escribe import en el terminal.
  3. 3 Elige un archivo .dxf (o .json de KulmanLab) de tu equipo.
  4. 4 El dibujo se carga en el lienzo y se guarda automáticamente en el almacenamiento del navegador, así que seguirá ahí la próxima vez.

Docs: Comando Import · Panel de archivos

Dibujar con medidas exactas

Todos los comandos de dibujo aceptan entrada por teclado: nunca tendrás que poner una longitud o coordenada a ojo.

  1. 1 Inicia un comando: haz clic en Line o escribe line y pulsa Enter.
  2. 2 Escribe el punto inicial como x,y (por ejemplo 0,0) y pulsa Enter.
  3. 3 Mueve el cursor en la dirección deseada, escribe una longitud (por ejemplo 250) y pulsa Enter: el segmento se dibuja exactamente con esa longitud.
  4. 4 Activa el bloqueo de ángulo en la barra de control para mantener los segmentos en ángulos exactos como 30°, 45° o 90°.

Docs: Comando Line · Rejilla y ajuste

Organizar un dibujo con capas

Las capas mantienen separadas las líneas auxiliares, la geometría y las anotaciones, y sobreviven a la exportación DXF.

  1. 1 Abre el panel Capas en la barra de herramientas y crea una capa para cada tipo de contenido (contorno, cotas, notas…).
  2. 2 Define color, tipo de línea y grosor por capa para que las entidades hereden valores sensatos.
  3. 3 Haz actual una capa con layer-make-current antes de dibujar, o mueve entidades seleccionadas con layer-match.
  4. 4 Usa layer-isolate para ocultar todo excepto la capa en la que trabajas, y layer-unfreeze-all para recuperarlo todo.

Docs: Aislar capa · Tipo de línea · Grosor de línea

Añadir cotas

Las cotas son entidades DXF DIMENSION reales, por lo que viajan sin pérdidas a cualquier otra herramienta CAD.

  1. 1 Escribe dim-linear (horizontal/vertical) o dim-aligned (paralela al borde medido) en el terminal.
  2. 2 Elige los dos puntos a medir y coloca la línea de cota con un tercer clic.
  3. 3 Encadena una fila de medidas con dim-continue: cada nueva cota empieza donde terminó la anterior.
  4. 4 Para círculos y arcos usa dim-radius, dim-diameter o dim-angular.
  5. 5 Haz doble clic en cualquier etiqueta de cota para editar su texto.

Docs: Cota lineal · Cota continua · Editor de texto

Medir distancia, ángulo y área

Mediciones rápidas sin crear geometría: los resultados permanecen en pantalla hasta que pulses Escape.

  1. 1 Escribe distance y elige dos puntos para leer una longitud.
  2. 2 Escribe angle y elige dos líneas (o tres puntos) para leer el ángulo entre ellas.
  3. 3 Escribe area, haz clic en tres o más puntos y pulsa Enter: se muestran el área encerrada y el perímetro.

Docs: Distance · Angle · Area

Preparar un archivo para corte láser o CNC

El flujo de trabajo para el que KulmanLab fue creado: revisar un archivo, limpiarlo y enviarlo a la máquina.

  1. 1 Importa el DXF y revísalo: fit encuadra todo el dibujo en pantalla.
  2. 2 Borra lo que la máquina no deba cortar: líneas auxiliares, notas, cotas. layer-isolate ayuda a encontrar elementos sueltos.
  3. 3 Ordena la geometría: recorta extremos sobrantes con trim, cierra huecos y comprueba medidas con distance.
  4. 4 Exporta como DXF y cárgalo en el software de tu máquina. Las trayectorias de corte se conservan tal cual: KulmanLab escribe DXF AC1032 puro.

Docs: Trim · Encuadrar vista · Exportar

Configurar un layout de papel con viewports

Los layouts son hojas de espacio papel: compón una o varias vistas a escala de tu modelo en una página, listas para imprimir.

  1. 1 Haz clic en una pestaña de layout en la parte inferior de la pantalla para pasar del espacio modelo al espacio papel. El botón + de la barra de pestañas añade un layout nuevo.
  2. 2 Haz clic derecho en una pestaña de layout para renombrarla, borrarla o abrir el Page Manager, donde defines el formato de papel (A4, A3, Carta…), la orientación y la escala de unidades de dibujo por mm.
  3. 3 Escribe viewport-rectangle y haz clic en dos esquinas opuestas para colocar un viewport: una ventana que muestra tu modelo sobre el papel.
  4. 4 Haz clic en un viewport para seleccionarlo: arrastra sus bordes o esquinas para redimensionarlo, arrastra el grip central para moverlo y elige una escala exacta (p. ej. 1:50) en el selector de la barra de control.
  5. 5 Desplázate dentro del viewport para hacer zoom en la vista del modelo y arrastra con el botón central para panear. Cuando esté bien, haz clic derecho en el viewport y elige Lock para protegerlo de cambios accidentales.
  6. 6 ¿Necesitas la misma vista dos veces? viewport-copy duplica un viewport conservando su escala y su vista del modelo.

Docs: Page manager · Viewport rectangle · Viewport copy

Imprimir o guardar como PDF / PNG

El gestor de impresión convierte tu dibujo en una imagen lista para papel, con vista previa en vivo.

  1. 1 Escribe print o haz clic en el botón Imprimir del panel Archivo.
  2. 2 Elige el formato de salida: PDF para documentos, PNG/JPEG/WebP para imágenes.
  3. 3 Opcionalmente recorta a un área del dibujo y activa la salida monocroma para impresiones de líneas limpias.
  4. 4 Haz clic en Print: el archivo se descarga a tu equipo.

Docs: Comando Print · Page manager

Respaldar y gestionar los dibujos guardados

Los dibujos viven en el almacenamiento de tu navegador: privados, sin conexión y bajo tu control.

  1. 1 Abre el panel Archivos para ver todos los dibujos guardados en este navegador; restaura o borra el que quieras.
  2. 2 Antes de limpiar los datos del navegador o cambiar de equipo, exporta lo importante: .json conserva toda la fidelidad, .dxf maximiza la compatibilidad.
  3. 3 Para restablecer la app por completo, escribe wipestorage y confirma con YES: se borran de forma permanente todos los dibujos guardados localmente.

Docs: Panel de archivos · Exportar · Borrar almacenamiento

Añadir una fuente personalizada

Sube tu propio archivo .ttf y úsalo en las etiquetas de Text y Multileader — la fuente permanece guardada en tu navegador para futuros dibujos.

  1. 1 Escribe FontManager en el terminal para abrir el diálogo directamente — o, si ya tienes el editor de texto abierto, haz clic en el botón Font Manager de su barra de herramientas.
  2. 2 Haz clic en Add Font en la parte inferior del diálogo y elige un archivo .ttf — solo se admiten fuentes TrueType.
  3. 3 El nombre del archivo se convierte en el nombre de la fuente dentro del grupo User (subir MyFont.ttf añade una fuente llamada MyFont).
  4. 4 Para aplicar la fuente, coloca una nueva etiqueta de texto (comando text) o haz doble clic en un Text o Multileader existente para abrir el editor de texto.
  5. 5 Selecciona la nueva fuente de la lista para aplicarla — con una selección de texto solo sobrescribe esos caracteres, sin selección establece toda la etiqueta.

Docs: Font Manager · Editor de texto · Comando Text

Ajustar y alinear con precisión

Combina Cuadrícula y Ajuste, Vector Pins y el comando Align para posicionar geometría nueva con exactitud — sin escribir coordenadas a mano.

  1. 1 Activa Grid y Snap en la barra de control para bloquear el cursor a una cuadrícula regular — el espaciado se adapta al hacer zoom, y los ajustes a geometría existente (extremo, punto medio, intersección) siguen teniendo prioridad sobre la cuadrícula.
  2. 2 Pasa el cursor sobre cualquier punto de ajuste durante medio segundo para fijarlo con Vector Pins (activado por defecto) — el pin proyecta líneas de referencia horizontales y verticales discontinuas para que puedas hacer clic en un punto que comparta su coordenada X o Y exacta, sin dibujar una línea de construcción.
  3. 3 Fija dos puntos distintos para ajustarte a su intersección — esto coloca un punto exactamente en (X de un pin, Y del otro), y también funciona junto con el seguimiento de ángulo.
  4. 4 Para reposicionar una forma existente sobre puntos de referencia en lugar de dibujar geometría nueva, selecciónala y ejecuta align — haz clic en un punto de origen y luego en uno de destino para moverla, o añade un segundo par de puntos para además rotarla (y opcionalmente escalarla) hasta su posición.
  5. 5 Pulsa Escape en cualquier momento para borrar los pines o cancelar la alineación y empezar de nuevo.

Docs: Cuadrícula y Ajuste · Vector Pins · Align

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La referencia de comandos documenta los más de 50 comandos, y las preguntas frecuentes cubren almacenamiento, formatos y compatibilidad.