Seguimiento de distancia

El seguimiento de distancia te permite situar un punto escribiendo una longitud exacta en lugar de hacer clic. Se controla con el interruptor Dist de la barra de control, junto a Pins y ANGL, y está activado por defecto, conservándose el ajuste entre sesiones.

Lo que añade es acotado pero útil: deja que el pin vectorial más reciente actúe como el ancla desde el que mide el seguimiento angular. Sin él, un comando solo puede medir desde un punto que ya haya recogido él mismo — lo que significa que el primer punto de una forma no tiene nada desde lo que medir.

Los tres interruptores trabajan juntos

El seguimiento de distancia no se basta a sí mismo. Otros dos interruptores deben estar en el estado correcto antes de que puedas escribir una longitud:

InterruptorFunción
PinsAporta el punto de referencia. Pasa el cursor sobre un punto de referencia durante 500 ms para fijarlo — véase Vector Pins.
ANGLAporta el ángulo. El seguimiento de distancia solo queda disponible cuando el cursor está bloqueado en ángulo, así que ANGL debe estar en un paso (10°, 20°, 30°, 45°, 90°) y no en Off.
DistPermite usar el pin como ancla en vez de solo el propio punto del comando.

Si tienes Pins y Dist activados pero ANGL en Off, no pasará nada: no hay dirección bloqueada a lo largo de la cual medir una longitud.

Cómo se acoplan Pins y Dist

El seguimiento de distancia carece de sentido con los pines desactivados, así que ambos interruptores se mantienen sincronizados:

  • Activar Pins activa también Dist.
  • Desactivar Pins desactiva también Dist.
  • Activar Dist activa Pins si no lo estaba ya.
  • Desactivar Dist deja Pins activado.

Así, Dist nunca puede estar activo mientras Pins está inactivo, pero puedes conservar el seguimiento por pines para alinear y desactivar el seguimiento de distancia — útil si quieres líneas de referencia sin que el cursor se bloquee en un pin cuando querías bloquearlo en tu propio último punto.

Situar un punto a una distancia exacta

  1. Activa Pins y Dist, y pon ANGL en un paso angular.
  2. Inicia un comando que pida un punto — Line, Circle, Rectangle, etcétera.
  3. Fija un punto de referencia: pasa el cursor sobre un punto de referencia existente hasta que el marcador se convierta en un cuadrado relleno.
  4. Aleja el cursor del pin aproximadamente en el ángulo que quieras. Cuando se acerque a uno de los pasos de ANGL, la dirección se bloquea — aparece un indicador de seguimiento desde el pin.
  5. Escribe la longitud y pulsa Enter o Space. El punto se sitúa exactamente a esa distancia del pin, a lo largo del ángulo bloqueado.

El indicador de la terminal te dice cuándo puedes escribir. Mientras está bloqueado se lee:

pick start point or enter length: [ ]

y el valor que escribes aparece entre los corchetes.

Por qué importa el primer punto

Este es el caso que de otro modo sería imposible. Supón que quieres empezar una línea exactamente 250 unidades a la derecha de una esquina existente:

  1. Inicia Line.
  2. Fija la esquina existente.
  3. Muévete a la derecha hasta que la dirección se bloquee a 0°.
  4. Escribe 250 y pulsa Enter.

La línea empieza ahora en un punto a 250 unidades de la esquina, sin geometría auxiliar y sin cálculos. Sin Dist, el comando Line no ha recogido ningún punto todavía, así que no hay nada desde lo que medir una longitud escrita — solo podrías hacer clic aproximadamente, o trazar una línea auxiliar y borrarla después.

Para el segundo punto y siguientes, el comando ya tiene su propia ancla (el punto anterior) y esa es la que se usa primero. El pin se consulta como alternativa solo cuando tu propia ancla no está bloqueada, de modo que fijar algo no secuestra un bloqueo que ya tienes.

Escribir congela el bloqueo

En cuanto empiezas a escribir dígitos, el ancla deja de cambiar. El punto que estuviera bloqueado cuando llegó el primer dígito sigue siendo el ancla hasta que confirmes o vacíes el campo — mover el ratón a media entrada no cambiará en silencio la medición a otro pin ni al propio punto del comando.

Referencia de teclado

TeclaAcción
09, .Añadir a la longitud
-Longitud negativa — invierte la dirección a lo largo del ángulo bloqueado (solo como primer carácter)
BackspaceBorrar el último carácter
Enter / SpaceSituar el punto a la longitud escrita
EscapeCancelar el comando; se borran el bloqueo y el valor escrito

Escribir una longitud es opcional. Con la dirección bloqueada aún puedes hacer clic, y el punto se proyecta sobre el ángulo bloqueado.

Dónde funciona

El seguimiento de distancia está disponible en todos los comandos que te piden elegir puntos:

Line, Polyline, Arc, Circle, Ellipse, Rectangle, Spline Cv, Spline Fit, Leader, Area, Move, Copy y ViewportCopy.

Véase también

  • Vector Pins — fijar puntos y seguir sus líneas de referencia
  • Grid & Snap — las demás ayudas de precisión de la barra de control
  • Distance — medir una distancia existente en vez de escribir una nueva