ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ

ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਸਹੀ ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰਕੇ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ Pins ਅਤੇ ANGL ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਲੇ Dist ਟੌਗਲ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਤੇ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਬਣੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਜੋ ਇਹ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਉਹ ਸੀਮਤ ਪਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ: ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਵੈਕਟਰ ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਉਹ ਲੰਗਰ ਬਣਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਕੋਣ ਟਰੈਕਿੰਗ ਮਾਪਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਕਮਾਂਡ ਸਿਰਫ਼ ਉਸੇ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਮਾਪ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਨੇ ਆਪ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੋਵੇ — ਭਾਵ ਕਿਸੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਬਿੰਦੂ ਕੋਲ ਮਾਪਣ ਲਈ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੀ ਨਹੀਂ।

ਤਿੰਨੇ ਟੌਗਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਇਕੱਲੀ ਨਹੀਂ ਟਿਕਦੀ। ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰ ਸਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਕੀ ਦੋ ਟੌਗਲ ਸਹੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ:

ਟੌਗਲਭੂਮਿਕਾ
Pinsਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਸਨੈਪ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਕਰਸਰ 500 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਟਿਕਾ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰੋ — ਵੇਖੋ Vector Pins
ANGLਕੋਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਤਦੇ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਰਸਰ ਕੋਣ ਉੱਤੇ ਲਾਕ ਹੋਵੇ, ਸੋ ANGL Off ਦੀ ਥਾਂ ਕਿਸੇ ਪੜਾਅ (10°, 20°, 30°, 45°, 90°) ਉੱਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
Distਸਿਰਫ਼ ਕਮਾਂਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਥਾਂ ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਲੰਗਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਜੇ Pins ਤੇ Dist ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਪਰ ANGL Off ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ: ਲੰਬਾਈ ਮਾਪਣ ਲਈ ਕੋਈ ਲਾਕ ਕੀਤੀ ਦਿਸ਼ਾ ਹੀ ਨਹੀਂ।

Pins ਤੇ Dist ਕਿਵੇਂ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ

ਪਿੰਨ ਬੰਦ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ, ਸੋ ਦੋਵੇਂ ਟੌਗਲ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੱਲਦੇ ਹਨ:

  • Pins ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਨਾਲ Dist ਵੀ ਚਾਲੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • Pins ਬੰਦ ਕਰਨ ਨਾਲ Dist ਵੀ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • Dist ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਨਾਲ Pins ਚਾਲੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।
  • Dist ਬੰਦ ਕਰਨ ਨਾਲ Pins ਚਾਲੂ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਲਈ Pins ਬੰਦ ਹੁੰਦਿਆਂ Dist ਕਦੇ ਸਰਗਰਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸੇਧ ਲਈ ਪਿੰਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਰੱਖ ਕੇ ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ — ਉਦੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਵਾਲਾ ਰੇਖਾਵਾਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹੋਣ ਪਰ ਕਰਸਰ ਪਿੰਨ ਉੱਤੇ ਲਾਕ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਜਦਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੀ ਪਿਛਲੇ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਲਾਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ।

ਸਹੀ ਦੂਰੀ ਉੱਤੇ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖਣਾ

  1. Pins ਤੇ Dist ਚਾਲੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ANGL ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕੋਣ-ਪੜਾਅ ਉੱਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  2. ਕੋਈ ਅਜਿਹੀ ਕਮਾਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਬਿੰਦੂ ਮੰਗਦੀ ਹੋਵੇ — Line, Circle, Rectangle ਆਦਿ।
  3. ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ ਪਿੰਨ ਕਰੋ: ਮੌਜੂਦਾ ਸਨੈਪ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਕਰਸਰ ਟਿਕਾਈ ਰੱਖੋ ਜਦ ਤੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਭਰਿਆ ਵਰਗ ਨਾ ਬਣ ਜਾਵੇ।
  4. ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਲਗਭਗ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕੋਣ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਓ। ਜਦੋਂ ਉਹ ANGL ਦੇ ਕਿਸੇ ਪੜਾਅ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਦਿਸ਼ਾ ਲਾਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ — ਪਿੰਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਟਰੈਕਿੰਗ ਸੰਕੇਤਕ ਦਿਸਦਾ ਹੈ।
  5. ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ Enter ਜਾਂ Space ਦਬਾਓ। ਬਿੰਦੂ ਲਾਕ ਕੀਤੇ ਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਿੰਨ ਤੋਂ ਠੀਕ ਓਨੀ ਦੂਰੀ ਉੱਤੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਟਰਮੀਨਲ ਦਾ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੋਂ ਟਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਲਾਕ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੰਝ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

pick start point or enter length: [ ]

ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਬਰੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਸਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾ ਬਿੰਦੂ ਕਿਉਂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ

ਇਹੀ ਉਹ ਹਾਲਤ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੰਭਵ ਹੁੰਦੀ। ਮੰਨ ਲਵੋ ਕਿਸੇ ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਠੀਕ 250 ਇਕਾਈਆਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਹੈ:

  1. Line ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
  2. ਮੌਜੂਦਾ ਕੋਨਾ ਪਿੰਨ ਕਰੋ।
  3. ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਧੋ ਜਦ ਤੱਕ ਦਿਸ਼ਾ 0° ਉੱਤੇ ਲਾਕ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇ।
  4. 250 ਟਾਈਪ ਕਰੋ, Enter ਦਬਾਓ।

ਰੇਖਾ ਹੁਣ ਕੋਨੇ ਤੋਂ 250 ਇਕਾਈਆਂ ਦੂਰ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਨਾ ਸਹਾਇਕ ਜਿਓਮੈਟਰੀ, ਨਾ ਹਿਸਾਬ। Dist ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ Line ਕਮਾਂਡ ਨੇ ਹਾਲੇ ਕੋਈ ਬਿੰਦੂ ਇਕੱਠਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਸੋ ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਲੰਬਾਈ ਮਾਪਣ ਲਈ ਕੋਈ ਆਧਾਰ ਹੀ ਨਹੀਂ — ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸੀ, ਜਾਂ ਸਹਾਇਕ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚ ਕੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਸੀ।

ਦੂਜੇ ਤੇ ਅਗਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਲਈ ਕਮਾਂਡ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣਾ ਲੰਗਰ (ਪਿਛਲਾ ਬਿੰਦੂ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਵਜੋਂ ਤਦੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਲੰਗਰ ਲਾਕ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਸੋ ਕੁਝ ਪਿੰਨ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਲਾਕ ਨਹੀਂ ਖੁੱਸਦਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੈ।

ਟਾਈਪ ਕਰਨਾ ਲਾਕ ਨੂੰ ਜਮਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਅੰਕ ਟਾਈਪ ਕਰਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਲੰਗਰ ਬਦਲਣਾ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਅੰਕ ਆਉਣ ਵੇਲੇ ਜੋ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਲਾਕ ਸੀ, ਉਹੀ ਲੰਗਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਖ਼ਾਨਾ ਖਾਲੀ ਨਾ ਕਰ ਦਿਓ — ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਵਿਚਾਲੇ ਮਾਊਸ ਹਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਮਾਪ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਿੰਨ ਜਾਂ ਕਮਾਂਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ।

ਕੀਬੋਰਡ ਹਵਾਲਾ

ਕੁੰਜੀਕਾਰਵਾਈ
09, .ਲੰਬਾਈ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ
-ਰਿਣਾਤਮਕ ਲੰਬਾਈ — ਲਾਕ ਕੀਤੇ ਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ (ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਲਾ ਅੱਖਰ)
Backspaceਆਖ਼ਰੀ ਅੱਖਰ ਮਿਟਾਓ
Enter / Spaceਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਲੰਬਾਈ ਉੱਤੇ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖੋ
Escapeਕਮਾਂਡ ਰੱਦ ਕਰੋ; ਲਾਕ ਤੇ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਮਿਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ

ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰਨਾ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ। ਦਿਸ਼ਾ ਲਾਕ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੇ ਬਿੰਦੂ ਲਾਕ ਕੀਤੇ ਕੋਣ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਖੇਪਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਦੂਰੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਹਰ ਉਸ ਕਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿੰਦੂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ:

Line, Polyline, Arc, Circle, Ellipse, Rectangle, Spline Cv, Spline Fit, Leader, Area, Move, Copy ਅਤੇ ViewportCopy

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ

  • Vector Pins — ਬਿੰਦੂ ਪਿੰਨ ਕਰਨਾ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹਵਾਲਾ ਰੇਖਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਕਰਨਾ
  • Grid & Snap — ਕੰਟਰੋਲ ਪੱਟੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸਹਾਇਤਾਵਾਂ
  • Distance — ਨਵੀਂ ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਦੂਰੀ ਮਾਪਣਾ