Measure
measure ਕਮਾਂਡ ਕਰਸਰ ਹਿਲਾਉਂਦਿਆਂ ਉਸਦੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਬਿੰਦੂ ਚੁਣੇ: ਨੇੜਲੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਹੈ, ਉਹ ਕਿੰਨੀ ਲੰਮੀ ਜਾਂ ਗੋਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੇਖਾਵਾਂ ਕਿਸ ਕੋਣ ‘ਤੇ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਬੰਦ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਖੇਤਰਫਲ ਅਤੇ ਘੇਰਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ।
ਮਾਪਣਾ
- ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ
measureਟਾਈਪ ਕਰੋ ਜਾਂ Measure ਪੈਨਲ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਬਟਨ Measure ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। - ਕਰਸਰ ਹਿਲਾਓ। ਉੱਥੋਂ ਕਮਾਂਡ ਸੱਜੇ, ਉੱਪਰ, ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਨੇੜਲੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਵੇਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਮਿਲੇ ਉਹ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਬੰਦ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਭਰ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਖੇਤਰਫਲ ਤੇ ਘੇਰਾ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕੇ — ਹੇਠਾਂ ਵੇਖੋ।
- ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ Enter, Space ਜਾਂ Escape ਦਬਾਓ।
ਇਹ ਕੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ
- ਆਰ-ਪਾਰ ਦੂਰੀ — ਕਰਸਰ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਤੱਕ, ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ। ਜੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਕੁਝ ਹੈ ਤਾਂ ਦੂਰੀ ਕਰਸਰ ਤੋਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਜੋ ਸਿਰਾ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਉਸ ‘ਤੇ ਛੋਟਾ ਭਰਿਆ ਬਿੰਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਕਰਸਰ ਵਾਲੇ ਸਿਰੇ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ।
- ਲੰਬਾਈ ਜਾਂ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ — ਕਮਾਂਡ ਜਿਸ ਵੀ ਵਸਤੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਚੱਕਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਨਾਲ ਉਭਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਕੋਣ — ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਪਹੁੰਚੀਆਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਕੋਣ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਸਮਕੋਣ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਵਰਗ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲੰਬਾਈਆਂ ਅਤੇ ਕੋਣ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਮੌਜੂਦਾ DimensionStyle ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਉਸਦੇ ਯੂਨਿਟ ਫਾਰਮੈਟ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵਿੱਚ।
ਖੇਤਰਫਲ ਅਤੇ ਘੇਰਾ
ਬੰਦ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਖੇਤਰਫਲ ਤੇ ਘੇਰਾ ਪ੍ਰੰਪਟ ਅਤੇ ਹਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਤਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਭਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ Hatch ਲੱਭਦਾ ਹੈ: ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਸਿਰਾ ਮਿਲਦੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਵਾਂਗ ਖੇਤਰ ਬੰਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਬੰਦ ਚੀਜ਼ ਟਾਪੂ ਵਜੋਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ — ਉਸਦਾ ਕਿਨਾਰਾ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਖੇਤਰਫਲ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਖੇਤਰਫਲ ਵਰਗ ਡਰਾਇੰਗ ਯੂਨਿਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਦਾ ਅੰਕ ਹੈ — ਫੁੱਟ ਅਤੇ ਇੰਚ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ — ਜਦਕਿ ਘੇਰਾ ਯੂਨਿਟ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਜੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਬੰਦ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਘੇਰਦੀ, ਤਾਂ ਟਰਮੀਨਲ Hatch ਵਾਲੇ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਨਾਲ ਕਾਰਨ ਦੱਸਦਾ ਹੈ: no boundary found, point is not enclosed ਜਾਂ boundary is open।
ਜਾਣਨਯੋਗ
- ਇਹ ਰੇਖਾਵਾਂ, ਚਾਪਾਂ, ਚੱਕਰਾਂ, ਅੰਡਾਕਾਰਾਂ, ਪੌਲੀਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮਾਪਦੀ ਹੈ; ਲੰਬਾਈਆਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਫਲ ਸਹੀ ਹਨ, ਅੰਡਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈਨਾਂ ਲਈ ਵੀ।
- ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਲੌਕ ਕੀਤੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਮਾਪੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਵੱਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕਰਸਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੇਖਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਸਬੰਧਤ: ਤੁਹਾਡੇ ਚੁਣੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਪ ਲਈ Distance, Angle ਅਤੇ Area, ਅਤੇ ਬੰਦ ਖੇਤਰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਇਸ ਲਈ Hatch।