Śledzenie odległości

Śledzenie odległości pozwala postawić punkt przez wpisanie dokładnej długości zamiast klikania. Steruje nim przełącznik Dist na pasku sterowania, obok Pins i ANGL; jest domyślnie włączony, a ustawienie zachowuje się między sesjami.

To, co dodaje, jest wąskie, ale przydatne: pozwala najnowszej pinezce wektorowej pełnić rolę kotwicy, od której mierzy śledzenie kątowe. Bez tego polecenie może mierzyć wyłącznie od punktu, który samo już zebrało — czyli pierwszy punkt kształtu nie ma od czego mierzyć w ogóle.

Trzy przełączniki działają razem

Śledzenie odległości nie jest samowystarczalne. Dwa inne przełączniki muszą być we właściwym stanie, zanim będzie można wpisać długość:

PrzełącznikRola
PinsDostarcza punkt odniesienia. Najedź na punkt przyciągania i przytrzymaj 500 ms, aby go przypiąć — zobacz Vector Pins.
ANGLDostarcza kąt. Śledzenie odległości staje się dostępne dopiero wtedy, gdy kursor jest zablokowany kątowo, więc ANGL musi być ustawione na krok (10°, 20°, 30°, 45°, 90°), a nie na Off.
DistPozwala użyć pinezki jako kotwicy zamiast wyłącznie własnego punktu polecenia.

Przy włączonych Pins i Dist, ale ANGL ustawionym na Off, nic się nie stanie: nie ma zablokowanego kierunku, wzdłuż którego można mierzyć długość.

Jak Pins i Dist są sprzężone

Śledzenie odległości nie ma sensu przy wyłączonych pinezkach, więc oba przełączniki trzymają się razem:

  • Włączenie Pins włącza również Dist.
  • Wyłączenie Pins wyłącza również Dist.
  • Włączenie Dist włącza Pins, jeśli nie był już włączony.
  • Wyłączenie Dist zostawia Pins włączone.

Dist nigdy więc nie bywa aktywne przy nieaktywnym Pins, ale możesz zachować śledzenie pinezek do wyrównywania i wyłączyć śledzenie odległości — przydatne, gdy chcesz linii odniesienia bez tego, by kursor blokował się na pinezce, kiedy celowałeś we własny ostatni punkt.

Postawienie punktu w dokładnej odległości

  1. Włącz Pins i Dist, a ANGL ustaw na krok kątowy.
  2. Uruchom polecenie, które prosi o punkt — Line, Circle, Rectangle i tak dalej.
  3. Przypnij punkt odniesienia: najedź na istniejący punkt przyciągania, aż znacznik zmieni się w wypełniony kwadrat.
  4. Odsuń kursor od pinezki mniej więcej pod żądanym kątem. Gdy zbliży się do jednego z kroków ANGL, kierunek się zablokuje — od pinezki pojawi się wskaźnik śledzenia.
  5. Wpisz długość i naciśnij Enter lub Space. Punkt zostanie postawiony dokładnie w tej odległości od pinezki, wzdłuż zablokowanego kąta.

Monit w terminalu informuje, kiedy można pisać. W stanie zablokowanym brzmi:

pick start point or enter length: [ ]

a wpisywana wartość pojawia się w nawiasach.

Dlaczego pierwszy punkt ma znaczenie

To przypadek, który inaczej byłby niemożliwy. Załóżmy, że linia ma zaczynać się dokładnie 250 jednostek na prawo od istniejącego narożnika:

  1. Uruchom Line.
  2. Przypnij istniejący narożnik.
  3. Przesuwaj w prawo, aż kierunek zablokuje się na 0°.
  4. Wpisz 250, naciśnij Enter.

Linia zaczyna się teraz 250 jednostek od narożnika, bez geometrii pomocniczej i bez liczenia. Bez Dist polecenie Line nie zebrało jeszcze żadnego punktu, więc nie ma niczego, od czego zmierzyć wpisaną długość — mógłbyś tylko kliknąć na oko albo narysować linię pomocniczą i potem ją skasować.

Dla drugiego i kolejnych punktów polecenie ma już własną kotwicę (poprzedni punkt) i to ona jest używana w pierwszej kolejności. Pinezka brana jest pod uwagę jako alternatywa tylko wtedy, gdy twoja własna kotwica nie jest zablokowana, więc przypięcie czegoś nie przechwytuje blokady, którą już masz.

Pisanie zamraża blokadę

Gdy tylko zaczniesz wpisywać cyfry, kotwica przestaje się zmieniać. Punkt zablokowany w chwili, gdy pojawiła się pierwsza cyfra, pozostaje kotwicą aż do zatwierdzenia lub wyczyszczenia pola — ruch myszą w trakcie wpisywania nie przerzuci po cichu pomiaru na inną pinezkę ani na własny punkt polecenia.

Skróty klawiaturowe

KlawiszDziałanie
09, .Dopisuje do długości
-Ujemna długość — odwraca kierunek wzdłuż zablokowanego kąta (tylko jako pierwszy znak)
BackspaceKasuje ostatni znak
Enter / SpaceStawia punkt we wpisanej długości
EscapeAnuluje polecenie; blokada i wpisana wartość zostają wyczyszczone

Wpisywanie długości jest opcjonalne. Przy zablokowanym kierunku wciąż możesz kliknąć, a punkt zostanie zrzutowany na zablokowany kąt.

Gdzie działa

Śledzenie odległości jest dostępne w każdym poleceniu, które prosi o wskazanie punktów:

Line, Polyline, Arc, Circle, Ellipse, Rectangle, Spline Cv, Spline Fit, Leader, Area, Move, Copy i ViewportCopy.

Zobacz także

  • Vector Pins — przypinanie punktów i śledzenie wzdłuż ich linii odniesienia
  • Grid & Snap — pozostałe pomoce precyzyjne na pasku sterowania
  • Distance — pomiar istniejącej odległości zamiast wpisywania nowej