Leader

El comando leader dibuja una anotación multireferencia en cuatro pasos: una punta de flecha que toca una característica, una línea de referencia que se dobla en un quiebre, un ancla de texto y una etiqueta escrita. De todos los comandos de anotación, Leader es el único que incluye una fase interactiva de entrada de texto con una vista previa de cursor parpadeante.

Anatomía de una multireferencia

  ◄── punta de flecha  (paso 2 — toca la característica)
      \
       \  línea de referencia
        \
         ●──── quiebre (paso 3) ──── ancla de texto (paso 4)
                                    Texto de etiqueta  (paso 5)
  • Punta de flecha — el extremo en punta colocado en la característica que se anota.
  • Quiebre — el codo donde la línea de referencia se dobla hacia el texto.
  • Ancla de texto — donde se posiciona la etiqueta. El texto se alinea a la izquierda o derecha automáticamente.

Dibujar una referencia

  1. Escribe leader en el terminal o haz clic en el botón Leader de la barra de herramientas.
  2. Haz clic en la punta de flecha, o escribe X,Y y presiona Enter para una coordenada exacta.
  3. Haz clic en el quiebre — el doblez en la referencia. El ángulo se bloquea en incrementos de 45°; escribe una longitud y presiona Enter para una colocación precisa. O escribe X,Y para introducir una coordenada absoluta.
  4. Haz clic en la posición del texto — donde se ancla la etiqueta. Se aplican las mismas opciones: clic, bloqueo de ángulo + longitud, o X,Y.
  5. Escribe el texto de la etiqueta — la vista previa en el lienzo se actualiza en tiempo real con un cursor parpadeante. Presiona Enter para colocar.

Entrada de coordenadas (todas las fases de puntos)

En cualquier paso de selección de punto (punta, quiebre, posición del texto) puedes escribir una coordenada exacta en lugar de hacer clic:

  1. Escribe el valor X (dígitos, . o -).
  2. Presiona , — el terminal muestra [X], [Y{cursor}] confirmando que X está bloqueado.
  3. Escribe el valor Y.
  4. Presiona Enter para colocar el punto.

Bloqueo de ángulo (pasos 3 y 4)

Después de cada punto colocado, el comando se ajusta a ejes de 45° cuando el cursor está suficientemente lejos. Mientras está bloqueado:

  • La vista previa se ajusta al eje.
  • Escribe una longitud y presiona Enter para colocar el siguiente punto a esa distancia exacta.

El bloqueo de ángulo y la entrada de coordenadas son mutuamente excluyentes — una vez que escribes un dígito sin una , previa, el comando lo interpreta como una distancia (el bloqueo de ángulo debe estar activo). Para introducir una coordenada absoluta en cambio, comienza con el número X seguido de una coma.

Edición de la etiqueta de texto

Mientras escribes la etiqueta en el paso 5, puedes navegar y editar el texto antes de colocarlo:

TeclaAcción
Cualquier carácter imprimibleInsertar en la posición del cursor
/ Mover el cursor a la izquierda o derecha
BackspaceEliminar el carácter a la izquierda del cursor
DeleteEliminar el carácter a la derecha del cursor
EnterColocar la referencia

Dirección automática del texto

La alineación del texto se ajusta según la posición del cursor en relación con el quiebre:

Posición del cursorDirección del texto
A la derecha del quiebreDe izquierda a derecha desde el ancla de texto
A la izquierda del quiebreDe derecha a izquierda (anclado en el lado derecho)

No se necesita ajuste manual — mueve el cursor al lado donde quieres la etiqueta y se alinea correctamente.

Referencia de teclado

Fases de puntos (punta, quiebre, posición del texto)

TeclaAcción
09, ., -Comenzar a escribir la coordenada X (luego , para bloquear X e introducir Y)
,Confirmar X y pasar a la entrada de Y
09, ., -Acumular distancia cuando el ángulo está bloqueado
BackspaceEliminar el último carácter escrito
EnterConfirmar la coordenada o distancia escrita

Fase de entrada de texto

TeclaAcción
Carácter imprimibleInsertar en el cursor
/ Mover el cursor
BackspaceEliminar a la izquierda
DeleteEliminar a la derecha
EnterColocar la referencia
TeclaAcción
EscapeCancelar y restablecer al paso 2

Editar una referencia existente

Haz doble clic en una multireferencia colocada para reabrir el editor de texto en rich mode. En rich mode puedes aplicar negrita, cursiva y anulaciones de fuente o altura por carácter, e insertar saltos de línea con Enter. Pulsa Escape para confirmar y cerrar.

Consulta Editor de Texto — rich mode para la referencia completa.

Añadir y eliminar brazos

  • Para añadir un brazo de punta de flecha extra a una referencia existente: Leader+
  • Para eliminar un brazo de una referencia que tiene dos o más: Leader−

DXF — solo importación

Las referencias son solo de importación. Las entidades MLEADER de los archivos DXF se leen y muestran correctamente, pero las referencias dibujadas en el editor no se escriben al guardar un archivo DXF. Usa las referencias para anotaciones visuales; evita depender de ellas para flujos de trabajo de ida y vuelta.