Leader
פקודת leader משרטטת הערת מולטי-לידר בארבעה שלבים: ראש חץ הנוגע במאפיין, קו לידר שמתעקל בכתף (dogleg), עוגן טקסט, וטקסט מוקלד. מכל פקודות ההערה, Leader היא היחידה הכוללת שלב הזנת טקסט אינטראקטיבי עם תצוגה מקדימה של סמן מהבהב.
אנטומיה של מולטי-לידר
◄── קצה ראש חץ (שלב 2 — נוגע במאפיין)
\
\ קו לידר
\
●──── כתף (שלב 3) ──── עוגן טקסט (שלב 4)
טקסט תווית (שלב 5)
- קצה ראש חץ — הקצה המחודד המוצב במאפיין המוער.
- כתף (dogleg) — המרפק שבו קו הלידר מתעקל לכיוון הטקסט.
- עוגן טקסט — היכן שהתווית ממוקמת. הטקסט מיושר שמאלה או ימינה אוטומטית.
שרטוט לידר
- הקלידו
leaderבמסוף או לחצו על כפתור סרגל הכלים Leader. - לחצו על קצה ראש החץ, או הקלידו
X,Yולחצו Enter לקואורדינטה מדויקת. - לחצו על הכתף — העיקול בלידר. הזווית נצמדת למרווחים של 45°; הקלידו אורך ולחצו Enter למיקום מדויק. או הקלידו
X,Yלהזנת קואורדינטה מוחלטת. - לחצו על מיקום הטקסט — היכן שהתווית מעוגנת. אותן אפשרויות חלות: לחיצה, נעילת-זווית + אורך, או
X,Y. - הקלידו את טקסט התווית — התצוגה המקדימה על הקנבס מתעדכנת בזמן אמת עם סמן מהבהב. לחצו Enter למיקום.
הזנת קואורדינטות (כל שלבי הנקודה)
בכל שלב של בחירת נקודה (קצה, כתף, מיקום טקסט) תוכלו להקליד קואורדינטה מדויקת במקום ללחוץ:
- הקלידו את ערך X (ספרות,
.או-). - לחצו
,— המסוף מציג[X], [Y{cursor}]ומאשר ש-X נעול. - הקלידו את ערך Y.
- לחצו Enter למיקום הנקודה.
נעילת זווית (שלבים 3 ו-4)
לאחר כל נקודה שהוצבה, הפקודה נצמדת לצירי 45° כאשר הסמן רחוק מספיק. בעת נעילה:
- התצוגה המקדימה נצמדת לציר.
- הקלידו אורך ולחצו Enter למיקום הנקודה הבאה במרחק המדויק הזה.
נעילת זווית והזנת קואורדינטות מוציאות זו את זו — ברגע שתקלידו ספרה בלי , קודם, הפקודה מפרשת אותה כמרחק (נעילת זווית חייבת להיות פעילה). כדי להזין קואורדינטה מוחלטת במקום זאת, התחילו במספר X ואחריו פסיק.
עריכת תווית הטקסט
בזמן הקלדת התווית בשלב 5, תוכלו לנווט ולערוך את הטקסט לפני המיקום:
| מקש | פעולה |
|---|---|
| כל תו הניתן להדפסה | הוספה במיקום הסמן |
← / → | הזזת הסמן שמאלה או ימינה |
Backspace | מחיקת התו משמאל לסמן |
Delete | מחיקת התו מימין לסמן |
Enter | מיקום הלידר |
כיוון טקסט אוטומטי
יישור הטקסט מתאים עצמו למיקום הסמן ביחס לכתף:
| מיקום סמן | כיוון טקסט |
|---|---|
| מימין לכתף | משמאל לימין מעוגן הטקסט |
| משמאל לכתף | מימין לשמאל (מעוגן בצד הימני) |
אין צורך בהתאמה ידנית — הזיזו את הסמן לצד שבו אתם רוצים את התווית והיא מתיישרת נכון.
מרגע לוח המקשים
שלבי נקודה (קצה, כתף, מיקום טקסט)
| מקש | פעולה |
|---|---|
0–9, ., - | התחלת הקלדת קואורדינטת X (ואז , לנעילת X והזנת Y) |
, | אישור X ומעבר להזנת Y |
0–9, ., - | בניית מרחק בעת נעילת זווית |
Backspace | מחיקת התו האחרון שהוקלד |
Enter | אישור קואורדינטה או מרחק שהוקלדו |
שלב הזנת טקסט
| מקש | פעולה |
|---|---|
| תו הניתן להדפסה | הוספה בסמן |
← / → | הזזת הסמן |
Backspace | מחיקה שמאלה |
Delete | מחיקה ימינה |
Enter | מיקום הלידר |
| מקש | פעולה |
|---|---|
Escape | ביטול וחזרה לשלב 2 |
עריכת לידר קיים
לחיצה כפולה על מולטי-לידר שהוצב פותחת מחדש את עורך הטקסט במצב rich. במצב rich תוכלו להחיל מודגש, נטוי ועקיפות גופן או גובה לפי תו, ולהכניס מעברי שורה עם Enter. לחצו Escape כדי לאשר ולסגור.
ראו עורך טקסט — מצב rich להפניה המלאה.
הוספה והסרה של זרועות
DXF — ייבוא בלבד
Leaders הם ייבוא בלבד. ישויות MLEADER מקבצי DXF נקראות ומוצגות כראוי, אך leaders המשורטטים בעורך לא נכתבים בעת שמירת קובץ DXF. השתמשו ב-leaders להערות ויזואליות; הימנעו מהסתמכות עליהם לתהליכי עבודה של העברה הדדית.