Leader

leader-kommandot ritar en multileader-annotation i fyra steg: en pilspets som berör en detalj, en leader-linje som böjer vid en dogleg, ett textankare och en inskriven etikett. Av alla annotationskommandon är Leader det enda som inkluderar en interaktiv textinmatningsfas med en blinkande markörförhandsvisning.

Anatomin hos en multileader

  ◄── pilspets  (steg 2 — berör detaljen)
      \
       \  leader-linje
        \
         ●──── dogleg (steg 3) ──── textankare (steg 4)
                                    Etikettext  (steg 5)
  • Pilspets — den spetsiga änden placerad vid detaljen som annoteras.
  • Dogleg — armbågen där leader-linjen böjer mot texten.
  • Textankare — där etiketten placeras. Texten justeras automatiskt vänster eller höger.

Rita en leader

  1. Skriv leader i terminalen eller klicka på Leader-knappen i verktygsfältet.
  2. Klicka på pilspetsen, eller skriv X,Y och tryck Enter för en exakt koordinat.
  3. Klicka på dogleg-punkten — böjen i leadern. Vinkeln låses i 45°-steg; skriv en längd och tryck Enter för exakt placering. Eller skriv X,Y för att ange en absolut koordinat.
  4. Klicka på textpositionen — där etiketten ankras. Samma alternativ gäller: klicka, vinkellås + längd, eller X,Y.
  5. Skriv etikettexten — förhandsvisningen på arbetsytan uppdateras live med en blinkande markör. Tryck Enter för att placera.

Koordinatinmatning (alla punktfaser)

I vilket punktvalssteg som helst (spets, dogleg, textposition) kan du skriva en exakt koordinat istället för att klicka:

  1. Skriv X-värdet (siffror, . eller -).
  2. Tryck , — terminalen visar [X], [Y{cursor}] som bekräftar att X är låst.
  3. Skriv Y-värdet.
  4. Tryck Enter för att placera punkten.

Vinkellåsning (steg 3 och 4)

Efter varje placerad punkt fäster kommandot mot 45°-axlar när markören är tillräckligt långt bort. Medan låst:

  • Förhandsvisningen fäster mot axeln.
  • Skriv en längd och tryck Enter för att placera nästa punkt på exakt det avståndet.

Vinkellåsning och koordinatinmatning utesluter varandra — så snart du skriver en siffra utan föregående ,, tolkar kommandot det som ett avstånd (vinkellås måste vara aktivt). För att i stället ange en absolut koordinat, börja med X-talet följt av ett kommatecken.

Redigering av textetikett

Medan du skriver etiketten i steg 5 kan du navigera och redigera texten innan du placerar den:

TangentÅtgärd
Valfritt skrivbart teckenInfoga vid markörpositionen
/ Flytta markören åt vänster eller höger
BackspaceTa bort tecknet till vänster om markören
DeleteTa bort tecknet till höger om markören
EnterPlacera leadern

Automatisk textriktning

Textjusteringen anpassas efter markörens position i förhållande till dogleg-punkten:

MarkörpositionTextriktning
Till höger om dogleg-punktenVänster till höger från textankaret
Till vänster om dogleg-punktenHöger till vänster (ankrad på höger sida)

Ingen manuell justering behövs — flytta markören till den sida där du vill ha etiketten så justeras den korrekt.

Tangentbordsreferens

Punktfaser (spets, dogleg, textposition)

TangentÅtgärd
09, ., -Börja skriva X-koordinat (sedan , för att låsa X och ange Y)
,Bekräfta X och gå till Y-inmatning
09, ., -Bygg upp avstånd vid vinkellås
BackspaceTa bort senast skrivna tecken
EnterBekräfta inskriven koordinat eller avstånd

Textinmatningsfas

TangentÅtgärd
Skrivbart teckenInfoga vid markören
/ Flytta markören
BackspaceTa bort till vänster
DeleteTa bort till höger
EnterPlacera leadern
TangentÅtgärd
EscapeAvbryt och återställ till steg 2

Redigera en befintlig leader

Dubbelklicka på en placerad multileader för att öppna textredigeraren igen i rikt läge. I rikt läge kan du tillämpa fet stil, kursiv och teckenspecifika typsnitts- eller höjdöverskridningar, samt infoga radbrytningar med Enter. Tryck Escape för att bekräfta och stänga.

Se Textredigerare — rikt läge för fullständig referens.

Lägga till och ta bort armar

  • För att lägga till en extra pilspetsarm på en befintlig leader: Leader+
  • För att ta bort en arm från en leader som har två eller fler: Leader−

DXF — endast import

Leaders är endast för import. MLEADER-entiteter från DXF-filer läses in och visas korrekt, men leaders ritade i redigeraren skrivs inte vid sparande av en DXF-fil. Använd leaders för visuell annotation; undvik att förlita dig på dem för rundturs-arbetsflöden.