Angle
angle-kommandot mäter den inre vinkeln vid en vertex som bildas av två linjesegment genom tre klickade punkter. Resultatet — alltid mellan 0° och 180° — visas i terminalen med 4 decimaler. Det är ett av tre mätkommandon — Distance mäter rak linjelängd, och Area mäter arean och omkretsen av en polygon.
Anatomin hos en vinkelmätning
● first point (end of first ray)
\
\ first ray preview
\
● vertex (step 3)
/
/ second ray preview (to cursor)
/
● third point → terminal: "Angle: 45.0000°"
- Första punkten — ena änden av vinkeln (steg 2).
- Vertex — hörnet där vinkeln mäts (steg 3).
- Tredje punkten — den andra änden av vinkeln (steg 4).
Mäta en vinkel
- Skriv
anglei terminalen eller klicka på Angle-knappen i verktygsfältet. - Klicka på den första punkten — ena armänden av vinkeln. Eller skriv
X,Yoch tryck på Enter för en exakt koordinat. - Klicka på vertexen — hörnet där de två armarna möts. Koordinatinmatning fungerar även här.
- Klicka på den tredje punkten — den andra armänden. Koordinatinmatning fungerar även här. Att placera denna punkt skriver ut resultatet.
- Klicka igen (valfritt) för att starta en ny mätning från det klicket som den nya första punkten.
Konvention för inre vinkel
Kommandot beräknar vinkeln med hjälp av skalärprodukten (dot product) av de två strålarna från vertexen:
- Alltid inre: resultatet är den mindre vinkeln, mellan 0° och 180°.
- Ordningen du klickar ändpunkterna i påverkar inte resultatet — endast vertexens position spelar roll.
- Kollinjära punkter (alla tre på en linje) ger 0° eller 180°.
Kedja mätningar
Efter att resultatet visas startar ett klick omedelbart nästa mätning — den klickade punkten blir den nya första punkten. Kommandot avslutas aldrig automatiskt förrän du trycker på Escape.
Angle jämfört med Distance
| Angle | Distance | |
|---|---|---|
| Vad det mäter | Inre vinkel vid en vertex | Rak linjelängd |
| Antal klick | 3 | 2 |
| Resultatformat | 45.0000° | 12.3456 (enheter) |
| Förhandsgranskning på ritytan | Två linjer från vertex till båda ändarna | Linje från första punkten till markören |
| Bäst för | Öppningsvinkel mellan två features | Längden på ett gap eller segment |
Koordinatinmatning
Istället för att klicka kan du skriva en exakt position för någon av de tre punkterna:
- Skriv X-värdet.
- Tryck på
,— terminalen visar[X], [Y{cursor}]. - Skriv Y-värdet.
- Tryck på Enter för att bekräfta.
Tangentbordsreferens
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, ., - | Starta X-koordinatinmatning |
, | Lås X och gå vidare till Y-inmatning |
Backspace | Ta bort senast skrivna tecken |
Enter | Bekräfta den inskrivna koordinaten |
Escape | Avbryt och återställ till steg 2 |
Anteckningar
- Resultat visas endast i terminalen — inget läggs till i ritningen.
- Precisionen är alltid 4 decimaler i grader.