ViewportCopy
ViewportCopy-kommandot kopierar en viewport till en ny position, med bevarad skala och modellcentrum. Endast tillgängligt i layoututrymme.
Kopiera en viewport
- Växla till en papperslayoutflik.
- Klicka eventuellt på en viewport för att förvälja den.
- Skriv
ViewportCopyi terminalen eller klicka på verktygsfältsknappen Viewport Copy. - Om ingen viewport var förvald, klicka på viewporten som ska kopieras.
- Klicka på baspunkten — referensen för förskjutningen. Eller skriv
X,Yoch tryck Enter för en exakt koordinat. - Klicka på destinationen — viewporten placeras vid bas→destination-förskjutningen. Eller använd koordinatinmatning / vinkellås.
Efter placeringen förblir kommandot aktivt — klicka på en annan destination för att placera ytterligare en kopia av samma viewport. Tryck Enter, Space eller Escape för att avsluta.
Koordinatinmatning
I stegen för baspunkt och destination kan du skriva en exakt koordinat istället för att klicka:
- Skriv X-värdet.
- Tryck
,— terminalen visar[X], [Y{cursor}]. - Skriv Y-värdet.
- Tryck Enter för att bekräfta.
Vinkellås och exakt avstånd
När baspunkten är satt fångar kommandot 45°-axlar (0°, 45°, 90°, 135°, …) när markören riktas in mot dem. När låst:
- Förhandsvisningen fångas till axeln.
- Skriv ett avstånd och tryck Enter för att placera kopian exakt på det avståndet längs den låsta riktningen.
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, . | Lägger till en siffra i avståndsvärdet |
- | Negativt avstånd (vänder riktningen; endast första tecknet) |
Backspace | Tar bort senast skrivna tecken |
Enter | Placerar kopian på det inskrivna avståndet |
Snabbreferens tangentbord
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, ., - | Startar X-koordinatinmatning, eller avstånd vid vinkellås |
, | Låser X och går vidare till Y-inmatning |
Enter | Bekräftar inskriven koordinat eller avstånd |
Enter / Space | Avslutar (när ingen inmatning pågår) |
Escape | Avbryter och återställer |
Anteckningar
- ViewportCopy är endast tillgängligt när en papperslayoutflik är aktiv.
- Den kopierade viewporten ärver samma skala, modellcentrum, låsta tillstånd och dimensioner som originalet.
- För att skapa en ny viewport från grunden, använd ViewportRectangle.