ViewportCopy

ViewportCopy-kommandot kopierar en viewport till en ny position, med bevarad skala och modellcentrum. Endast tillgängligt i layoututrymme.

Kopiera en viewport

  1. Växla till en papperslayoutflik.
  2. Klicka eventuellt på en viewport för att förvälja den.
  3. Skriv ViewportCopy i terminalen eller klicka på verktygsfältsknappen Viewport Copy.
  4. Om ingen viewport var förvald, klicka på viewporten som ska kopieras.
  5. Klicka på baspunkten — referensen för förskjutningen. Eller skriv X,Y och tryck Enter för en exakt koordinat.
  6. Klicka på destinationen — viewporten placeras vid bas→destination-förskjutningen. Eller använd koordinatinmatning / vinkellås.

Efter placeringen förblir kommandot aktivt — klicka på en annan destination för att placera ytterligare en kopia av samma viewport. Tryck Enter, Space eller Escape för att avsluta.

Koordinatinmatning

I stegen för baspunkt och destination kan du skriva en exakt koordinat istället för att klicka:

  1. Skriv X-värdet.
  2. Tryck , — terminalen visar [X], [Y{cursor}].
  3. Skriv Y-värdet.
  4. Tryck Enter för att bekräfta.

Vinkellås och exakt avstånd

När baspunkten är satt fångar kommandot 45°-axlar (0°, 45°, 90°, 135°, …) när markören riktas in mot dem. När låst:

  • Förhandsvisningen fångas till axeln.
  • Skriv ett avstånd och tryck Enter för att placera kopian exakt på det avståndet längs den låsta riktningen.
TangentÅtgärd
09, .Lägger till en siffra i avståndsvärdet
-Negativt avstånd (vänder riktningen; endast första tecknet)
BackspaceTar bort senast skrivna tecken
EnterPlacerar kopian på det inskrivna avståndet

Snabbreferens tangentbord

TangentÅtgärd
09, ., -Startar X-koordinatinmatning, eller avstånd vid vinkellås
,Låser X och går vidare till Y-inmatning
EnterBekräftar inskriven koordinat eller avstånd
Enter / SpaceAvslutar (när ingen inmatning pågår)
EscapeAvbryter och återställer

Anteckningar

  • ViewportCopy är endast tillgängligt när en papperslayoutflik är aktiv.
  • Den kopierade viewporten ärver samma skala, modellcentrum, låsta tillstånd och dimensioner som originalet.
  • För att skapa en ny viewport från grunden, använd ViewportRectangle.