Leader
Ginuguhit ng leader command ang multileader annotation sa apat na hakbang: isang arrowhead na tumatama sa isang feature, isang leader line na yumuyuko sa isang dogleg, isang text anchor, at isang na-type na label. Sa lahat ng annotation command, ang Leader lamang ang may kasamang interactive text-input phase na may blinking cursor preview.
Anatomiya ng Multileader
◄── arrowhead tip (step 2 — tumatama sa feature)
\
\ leader line
\
●──── dogleg (step 3) ──── text anchor (step 4)
Label text (step 5)
- Arrowhead tip — ang matulis na dulo na nakalagay sa feature na minamarkahan.
- Dogleg — ang elbow kung saan yumuyuko ang leader line patungo sa text.
- Text anchor — kung saan nakaposisyon ang label. Awtomatikong nag-a-align ang text sa kaliwa o kanan.
Pagguhit ng Leader
- I-type ang
leadersa terminal o i-click ang Leader button sa toolbar. - I-click ang arrowhead tip, o i-type ang
X,Yat pindutin ang Enter para sa eksaktong coordinate. - I-click ang dogleg — ang yuko sa leader. Naka-lock ang angle sa 45° increments; mag-type ng haba at pindutin ang Enter para sa eksaktong paglalagay. O i-type ang
X,Ypara maglagay ng absolute coordinate. - I-click ang text position — kung saan nagja-jangkla ang label. Pareho ang mga opsyon: click, angle-lock + haba, o
X,Y. - I-type ang label text — nag-a-update nang live ang canvas preview na may blinking cursor. Pindutin ang Enter para ilagay.
Coordinate Entry (Lahat ng Point Phase)
Sa anumang point-picking na hakbang (tip, dogleg, text position), puwede kang mag-type ng eksaktong coordinate sa halip na mag-click:
- I-type ang value ng X (digits,
., o-). - Pindutin ang
,— ipapakita ng terminal ang[X], [Y{cursor}]na kumpirmang naka-lock ang X. - I-type ang value ng Y.
- Pindutin ang Enter para ilagay ang punto.
Angle Locking (Steps 3 at 4)
Pagkatapos ng bawat nailagay na punto, naka-snap ang command sa 45° axes kapag sapat na kalayo ang cursor. Habang naka-lock:
- Naka-snap ang preview sa axis.
- Mag-type ng haba at pindutin ang Enter para ilagay ang susunod na punto sa eksaktong distansyang iyon.
Magkasalungat ang angle locking at coordinate entry — sa sandaling mag-type ka ng digit nang walang naunang ,, ipapakahulugan ito ng command bilang distansya (dapat aktibo ang angle lock). Para maglagay ng absolute coordinate sa halip, magsimula sa X number na sinusundan ng comma.
Pag-edit ng Text Label
Habang nagta-type ng label sa step 5, puwede kang mag-navigate at mag-edit ng text bago ilagay:
| Key | Aksyon |
|---|---|
| Anumang printable character | Iipasok sa posisyon ng cursor |
← / → | Ilipat ang cursor pakaliwa o pakanan |
Backspace | Burahin ang character sa kaliwa ng cursor |
Delete | Burahin ang character sa kanan ng cursor |
Enter | Ilagay ang leader |
Awtomatikong Text Direction
Nag-a-adjust ang text alignment base sa posisyon ng cursor kaugnay ng dogleg:
| Posisyon ng cursor | Text direction |
|---|---|
| Sa kanan ng dogleg | Left-to-right mula sa text anchor |
| Sa kaliwa ng dogleg | Right-to-left (naka-anchor sa kanang panig) |
Walang kailangang manual na pag-adjust — igalaw ang cursor sa panig kung saan mo gustong ilagay ang label at automatic na tama ang pagkaka-align nito.
Keyboard Reference
Point Phases (tip, dogleg, text position)
| Key | Aksyon |
|---|---|
0–9, ., - | Simulan ang pag-type ng X coordinate (tapos , para i-lock ang X at ilagay ang Y) |
, | Kumpirmahin ang X at lumipat sa Y entry |
0–9, ., - | Bumuo ng distansya kapag naka-angle-lock |
Backspace | Burahin ang huling na-type na character |
Enter | Kumpirmahin ang na-type na coordinate o distansya |
Text Input Phase
| Key | Aksyon |
|---|---|
| Printable character | Iipasok sa cursor |
← / → | Ilipat ang cursor |
Backspace | Burahin sa kaliwa |
Delete | Burahin sa kanan |
Enter | Ilagay ang leader |
| Key | Aksyon |
|---|---|
Escape | Kanselahin at bumalik sa step 2 |
Pag-edit ng Umiiral na Leader
I-double-click ang nailagay na multileader para buksan muli ang text editor sa rich mode. Sa rich mode, puwede kang mag-apply ng bold, italic, at per-character font o height overrides, at maglagay ng line breaks gamit ang Enter. Pindutin ang Escape para i-commit at isara.
Tingnan ang Text Editor — rich mode para sa kumpletong reference.
Pagdagdag at Pagtanggal ng mga Arm
- Para magdagdag ng extra arrowhead arm sa umiiral na leader: Leader+
- Para tanggalin ang isang arm mula sa leader na may dalawa o higit pang arm: Leader−
DXF — Import Only
Import-only ang mga leader. Nababasa at naipapakita nang tama ang mga MLEADER entities mula sa DXF files, pero hindi isinusulat ang mga leader na iginuhit sa editor kapag nag-save ng DXF file. Gamitin ang mga leader para sa visual annotation; iwasan ang pag-asa sa kanila para sa round-trip workflows.