Leader

Ginuguhit ng leader command ang multileader annotation sa apat na hakbang: isang arrowhead na tumatama sa isang feature, isang leader line na yumuyuko sa isang dogleg, isang text anchor, at isang na-type na label. Sa lahat ng annotation command, ang Leader lamang ang may kasamang interactive text-input phase na may blinking cursor preview.

Anatomiya ng Multileader

  ◄── arrowhead tip  (step 2 — tumatama sa feature)
      \
       \  leader line
        \
         ●──── dogleg (step 3) ──── text anchor (step 4)
                                    Label text  (step 5)
  • Arrowhead tip — ang matulis na dulo na nakalagay sa feature na minamarkahan.
  • Dogleg — ang elbow kung saan yumuyuko ang leader line patungo sa text.
  • Text anchor — kung saan nakaposisyon ang label. Awtomatikong nag-a-align ang text sa kaliwa o kanan.

Pagguhit ng Leader

  1. I-type ang leader sa terminal o i-click ang Leader button sa toolbar.
  2. I-click ang arrowhead tip, o i-type ang X,Y at pindutin ang Enter para sa eksaktong coordinate.
  3. I-click ang dogleg — ang yuko sa leader. Naka-lock ang angle sa 45° increments; mag-type ng haba at pindutin ang Enter para sa eksaktong paglalagay. O i-type ang X,Y para maglagay ng absolute coordinate.
  4. I-click ang text position — kung saan nagja-jangkla ang label. Pareho ang mga opsyon: click, angle-lock + haba, o X,Y.
  5. I-type ang label text — nag-a-update nang live ang canvas preview na may blinking cursor. Pindutin ang Enter para ilagay.

Coordinate Entry (Lahat ng Point Phase)

Sa anumang point-picking na hakbang (tip, dogleg, text position), puwede kang mag-type ng eksaktong coordinate sa halip na mag-click:

  1. I-type ang value ng X (digits, ., o -).
  2. Pindutin ang , — ipapakita ng terminal ang [X], [Y{cursor}] na kumpirmang naka-lock ang X.
  3. I-type ang value ng Y.
  4. Pindutin ang Enter para ilagay ang punto.

Angle Locking (Steps 3 at 4)

Pagkatapos ng bawat nailagay na punto, naka-snap ang command sa 45° axes kapag sapat na kalayo ang cursor. Habang naka-lock:

  • Naka-snap ang preview sa axis.
  • Mag-type ng haba at pindutin ang Enter para ilagay ang susunod na punto sa eksaktong distansyang iyon.

Magkasalungat ang angle locking at coordinate entry — sa sandaling mag-type ka ng digit nang walang naunang ,, ipapakahulugan ito ng command bilang distansya (dapat aktibo ang angle lock). Para maglagay ng absolute coordinate sa halip, magsimula sa X number na sinusundan ng comma.

Pag-edit ng Text Label

Habang nagta-type ng label sa step 5, puwede kang mag-navigate at mag-edit ng text bago ilagay:

KeyAksyon
Anumang printable characterIipasok sa posisyon ng cursor
/ Ilipat ang cursor pakaliwa o pakanan
BackspaceBurahin ang character sa kaliwa ng cursor
DeleteBurahin ang character sa kanan ng cursor
EnterIlagay ang leader

Awtomatikong Text Direction

Nag-a-adjust ang text alignment base sa posisyon ng cursor kaugnay ng dogleg:

Posisyon ng cursorText direction
Sa kanan ng doglegLeft-to-right mula sa text anchor
Sa kaliwa ng doglegRight-to-left (naka-anchor sa kanang panig)

Walang kailangang manual na pag-adjust — igalaw ang cursor sa panig kung saan mo gustong ilagay ang label at automatic na tama ang pagkaka-align nito.

Keyboard Reference

Point Phases (tip, dogleg, text position)

KeyAksyon
09, ., -Simulan ang pag-type ng X coordinate (tapos , para i-lock ang X at ilagay ang Y)
,Kumpirmahin ang X at lumipat sa Y entry
09, ., -Bumuo ng distansya kapag naka-angle-lock
BackspaceBurahin ang huling na-type na character
EnterKumpirmahin ang na-type na coordinate o distansya

Text Input Phase

KeyAksyon
Printable characterIipasok sa cursor
/ Ilipat ang cursor
BackspaceBurahin sa kaliwa
DeleteBurahin sa kanan
EnterIlagay ang leader
KeyAksyon
EscapeKanselahin at bumalik sa step 2

Pag-edit ng Umiiral na Leader

I-double-click ang nailagay na multileader para buksan muli ang text editor sa rich mode. Sa rich mode, puwede kang mag-apply ng bold, italic, at per-character font o height overrides, at maglagay ng line breaks gamit ang Enter. Pindutin ang Escape para i-commit at isara.

Tingnan ang Text Editor — rich mode para sa kumpletong reference.

Pagdagdag at Pagtanggal ng mga Arm

  • Para magdagdag ng extra arrowhead arm sa umiiral na leader: Leader+
  • Para tanggalin ang isang arm mula sa leader na may dalawa o higit pang arm: Leader−

DXF — Import Only

Import-only ang mga leader. Nababasa at naipapakita nang tama ang mga MLEADER entities mula sa DXF files, pero hindi isinusulat ang mga leader na iginuhit sa editor kapag nag-save ng DXF file. Gamitin ang mga leader para sa visual annotation; iwasan ang pag-asa sa kanila para sa round-trip workflows.